Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Puis je comprends d'autant plus ta réserve que jusqu'à présent on nous la surtout présenté comme si c'était jeu non-ouvert. A chaque fois qu'on l'a vu on était en mission, du coup on n'a pas vraiment d'idée sur le potentiel que le jeu a en tant que monde ouvert.
Après faut relativiser aussi, sur les forums tu as les retours de ceux qui rencontrent des problèmes, ceux qui comme moi n'ont rencontré aucun problème hard ou soft s'exprime rarement.
J'ai bien sur remarqué comme tout le monde, les problèmes d'ergonomie et le côté par fini de certaines applications, mais rien de dramatique surtout connaissant le suivi de MS avec la 360, et leurs ambitions pour la ONE qui est au centre de leur stratégie.
D'un côté on a MS qui sort une console avec un OS pas complètement abouti mais avec des jeux first party AAA convaincants, et de l'autre on a Sony avec une console (qui dans la classique) avec 1 jeu AAA ...
Ils ont tout les 2 rush la sortie pour les fêtes d'année pour des raisons commerciales bien entendu.
Enfin, j'ai trouvé les critiques assez dures sur les jeux PS4 et XONE de la part de la presse alors qu'ils sont très complaisants sur les suites à répétition que l'on se tapent tous les ans à cette période de l'année, faudra pas venir se plaindre après que les éditeurs ne prennent pas de risque avec les nouvelles licences ...
Oui Sony a moins de jeu mais ça peut s'expliquer par le fait que des exclusivités PS3 ont occupé leurs studios alors qu'aucun studio MS ne l'a été cette année et si tu analyses un peu, seul Forza 5 est un projet interne qui a occupé les équipes de Microsoft, le reste c'est du financement externe. Je me demande réellement à quoi sont occuper les effectifs chez eux depuis 2 ans.
La 360 est sous perfusion depuis fin 2011 avec 2-3 grosses exclus en 2 ans et je me l'expliquais par le fait qu'ils bossaient sur next gen et je m'attendais donc à un lancement plus qualitatif que d'habitude et pour l'instant c'est plutôt timide parce que le line up n'a rien d'exceptionnel même si il comporte plus de jeu exclusifs que Sony. Bon je me dis que Microsoft a tendance à annoncer ses jeux très vite et à les sortir très vite ensuite donc ils peuvent encore me surprendre mais sur ce point là je suis un peu étonné, voire déçu.
First party
343 Industries: Halo 5 (Q4 2014?)
Lionhead Studios: Fable Legends (beta-test 2014)
Team Dakota: Project Spark (Q2 2014)
Press Play: Max the Curse of Brotherhood (Q1 2014)
Turn 10 Studios: Forza 6 (2015?)
Black Tusk Studios: jeu d’infiltration AAA (2015?)
Rare Ltd.: Kinect Sports Rivals (Q1 2014) + au moins un autre projet
Lift London: plusieurs jeux AAA free to play
Microsoft Studios Victoria: projet inconnu
Microsoft Studios Osaka: projet inconnu
Twisted Pixel Games (‘Splosion Man, Lococycle): projet inconnu
Playful Learning: jeu familial Xbox One
Good Science Studio (Kinect Adventures, Kinect Fun Labs): projet inconnu (kinect?)
Soho Productions (Kinect Sesame Street TV): probablement un jeu familial kinect
BigPark (Joy Ride, Kinect Sports 2): projet inconnu (kinect?)
Third party
Respawn Entertainment: Titanfall (mars 2014)
Remedy (Max Payne 1+2, Alan Wake): Quantum Break (Q4 2014?)
Harmonix (Rock Band, Dance Central): Fantasia Music Evolved (2014)
Insomniac Games: Sunset Overdrive (2014)
Access Games: D4 (2015?)
Playground Games: Forza Horizon 2 (2014)?
Epic: ?
S'éloigner de tout rapproche un peu de l'essentiel.
So far the list of 32 developers pursuing self-publishing via ID@Xbox is as follows:
Will Spy Party appear on Xbox One? Given that it's the only announced thing Chris Hecker has been working on, it seems likely.
Comcept - for Mighty No. 9
Inis
Vlambeer - "considering" Nuclear Throne for Xbox One
Double Eleven
Slightly Mad Studios - for Project Cars
Born Ready - will announce new games in 2014
Crytek - an unnanounced self-published game
Happion Labs (Jamie Fristrom) - Energy Hook
Definition 6 (Chris Hecker) - Spy Party
Team 17 - "we're a founding member of the ID@Xbox program, which is something we've been pushing for since 2009 to self-publish. We're also delighted to be working with Sony on a PS4 title. However, those titles are something I'll be able to talk more about in full next year!"
Panic Button
Double Fine
Drinkbox (Chris McQuinn) - "Can't quite say a whole lot atm, mainly because we're not too sure ourselves, but, I can confirm that we are working on a Xbox One title. As for working with MS - well - it's still really really early, so get back to me in a few months on that question."
Team Colorblind
Signal Studios
Zen Studios - "We are not ready to announce actual titles just yet, but we have several projects in the works and should be able to talk about them after the beginning of the year."
Bongfish
Half-Brick
Ninja Bee
Zeboyd Games - Cosmic Star Heroine
Nicalis
The Men Who Wear Many Hats
Iron Galaxy - Divekick
Jackbox Games
High Voltage Software
Capybara
Hidden Path
Gaijin Games
The Odd Gentlemen
WayForward
Other Ocean
Behaviour
"The list above is not at all complete," noted director of ID@Xbox Chris Charla on the Xbox News Wire. "It's just a first selection of the hugely diverse complement of developers who are working on bringing games to Xbox One via ID@Xbox beginning early next year."
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Edit : Oups j'avais pas vu la note sur Team 17 et Project Cars. Donc non.
I get nervous when they start shooting piano players.
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
En revanche je ne savais pas que le studio qui a fait Forza Horizon n'appartenait pas à MS, plutôt étonnant.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
http://www.timescolonist.com/microsoft-shuttering-...
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Telltale bosse sur deux nouveaux titres adaptés des univers de Borderlands et du Trone de Fer mais on n'en a rien vu ou presque.
Tomb Raider se fait un lifting new gen.
Nintendo annonce... Le personnage de Cranky Kong dans le prochain DK (c'était d'un pathétique... Il faut la vidéo de ce passage pour le croire).
Quantum Break se montrait brièvement, avec un action trés Max Payne. Remedy montrait aussi un jeu iOs.
South Park a toujours l'air bien con et j'espère qu'il sera doublé chez nous.
Broken Age de Double Fine est bien beau. Il bénéficie des voix de Joe Black et Elijah Wood.
Destiny montrait de nouveaux mondes et ça semble vraiment TRES varié.
The Division a un moteur qui arrache.
No Man's Sky a un nom pourri mais le jeu est juste hallucinant, surtout quand on sait que c'est fait par 4 gars (les devs de Joe Danger) : http://kotaku.com/wow-no-mans-sky-just-stole-the-s...
Witcher 3 est toujours magnifique.
Titanfall aura plusieurs classes de Titan.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
I get nervous when they start shooting piano players.
Je viens de voir pour The Division et j'ai due jeter mon caleçon.
Ils sont pas sérieux c'est impossible sur next gen.
Je veux voir cette vidéo en 1080p now.
"Les babines débiles du babouin nubile"
C'est lourd ici !!
C'est marrant, beaucoup se servent de ce que l'on voit sur PC pour imaginer le rendu des nouvelles consoles mais pour moi, c'est vraiment une erreur. Les versions PC, bien que plus belles que les versions consoles PS360, n'exploitaient absolument pas la puissance des PC. Je veux dire que les devs mettaient sur PC des textures HD, ajoutaient/renforçaient quelques effets, augmentaient la distance d'affichage et la fluidité mais c'était tout. Ils ne concevaient pas des modèles/ environnements comptant 3 fois plus de polygones (trop de taf, de ressources) juste pour les versions PC alors que les PC auraient pu les gérer. Seuls des jeux exclusivement PC empruntaient ce chemin, sans forcément avoir les ressources des plus gros studios.
Là, les consoles font ce bon "de fond", qui d'ailleurs profitera aussi aux PC. M'est avis qu'il y a encore de la marge, surtout quand on sait que sur leur 8 Go de RAM, les consoles en bloquent 3 pour les OS actuellement (la One a même son lock de 10%) et que les developpements se sont fait à l'arrache sur des machine en constante évolution. De belles choses nous attendent. ^^
Sinon, No Man's Sky : http://m.youtube.com/watch?v=RNVgVl6v6YU
Serieux, 4 gars
Le creux est minime entre les deux maintenant quand je vois ce qu'on nous propose et annonce sur next gen et il faut faire un choix, malgré tout, pour vraiment arrêter cette décision, j'aimerais que la next gen propose aux joueurs de brancher clavier et souris, Joystick et volant digne de ce nom et multi-marque pour certains jeux.
Le fait que l'architecture des machines emprunte beaucoup de nos PC me donne de l'espoir.
Bien sure, en fin de vie des One et PS4 et méme dans deux ans les PC vont nous scotcher mais de la même façon qu'auparavant, à savoir résolution, fluidité et distance de vue mais quand on sait qu'il pourrait aller encore plus loin dans l'optimisation et qu'ils ne le font pas pour pousser à l'achat de nouvelle CG à 500€ ça me dégoute.
Je veux pouvoir accéder à la ludothéque PC sur next gen, de ce fait, le PC ne me servira plus à rien surtout pour ce qu'il me donnera en plus, minime au demeurant et n'alterant pas le plaisir de jeu.
Je prend comme exemple GTA 5 Online, je ne compte plus les heures, je prends mon pied, effectivement une fois sur PC il sera surement somptueux mais mon PC ne tiendra pas le choc donc plutôt que de booster ma machine, je vais mettre juste le prix de la CG dans la Next Gen.
Je crois que cette nouvelle génération à malgré tout réussi à me faire changer de bord et cette fois je ne céderai pas à la tentation sur PC.
L'avenir c'est la console, peut être la console Steam, je ne sais pas, mais la communauté ur console est bien plus attirante et me permet de retrouver le plaisir de partager que j'avais à l'époque de Counter Strike.
Et sortir de ce besoin de se faire mousser en ayant une machine qui donne 30 pixels de plus par centimètre d'écran, du 60fps constant à condition d'avoir le bon driver, la bonne carte etc etc, ça va être une très bonne chose.
Avoir une console next gen (pas au lancement afin d'éviter un max de panne) de nos jours est du coup(enfin) pour moi un trés bon investissement.
Quand on sait ce qu'on veut et qu'on s'éparpille pas dans les jeux en achetant des trucs qui ne nous plaisent pas tant que ça.
Watch Dogs est déja payé sur PC, il sera donc surement le dernier pour moi sur cette plateforme en nouveauté je veux dire, en espérant qu'il tourne malgré les modifications apportées sans quoi je m'assayerai sur 35€.
"Les babines débiles du babouin nubile"
C'est lourd ici !!
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
D'où ma méprise...je te présente toutes mes confuses.^^
"Les babines débiles du babouin nubile"
C'est lourd ici !!
Ce qui est sûr c'est qu'en ce moment, mieux vaut investir dans une console si on n'a pas de PC du tout. Pour ce qui est du coût de l'upgrade quand on en a déjà un je trouve ça discutable. Néanmoins dans le cas de Sony c'est particulièrement abordable, entre le prix de la console plutôt bas et le PS+ qui sans concurrencer steam te permet de jouer un peu plus à moindre frais, on est loin du coût des jeux avant Zavvi, Amazon et ce types d'offres.
Upgrade PC par l'achat d'une trés bonne CG :450€
Achat de 4 jeux en 2014 : 45€ x 4 = 180€
630€
Puis dans 1 an et demi nouveau processeur, puis surement CG pour maintenir le 1080p et 60fps en ne mettant surement toujours pas les FXAA et autres joeuseté de ce genre.^^
Et des jeux en plus...en ayant pas accés aux exclus ps4, la merde quoi.
Modif PC se basant sur le fait que les new jeux demandent toujours plus pour pas grand chose et parcequ'ils sont mal optimisés et/ou doivent cohabiter avec des applis gourmandes, des systèmes d'exploits gourmands etc.
Ou
Achat d'une ps4 en pack simple : 399€
2 jeux grand max en 2014 : 140€
539€
(car je ressentirais moins le besoin de prendre un jeu quasi juste pour tester ma super CG.)
Puis achat simplement de jeux tous les ans pendant que PC de 2012 se cantonnera à Watch Dog grand max avec sa 670ti et son 3570K.
Je ne parle que pour moi là biensure.
Prévoir abo ps+ (espérons moins cher sur le net) qui remplacera abo Live si et seulement si je ne joue plus à GTA Online(hummmm gros doute saus si Lvl, XP, $ et persos transferable sur un GTA 5 ps4, impossible quoi ou si j'en ai marre du jeu).
"Les babines débiles du babouin nubile"
C'est lourd ici !!
(Et 70 euros pièces... Tu peux les avoir pour beaucoup moins)
(Et 70 euros pièces... Tu peux les avoir pour beaucoup moins)
Pour le montant j'ai grossi volontairement et pour la quantité de jeu comme je l'ai dis un peu après je ne prends que ce qui me plaît vraiment.
WD est déja pris sur PC donc à part éventuellement UFC, The Division (sure), MGS 5 (gros doute), Killzone vendu surement avec la console(si je tombe sur une bonne offre) sinon en occas ou je demanderai qu'on me le prete.
Autrement dit un jeu et demi sûre, à voir pour Infamous cr je veux en savoir d'avantage sur lévolution des pouvoirs, du perso et les possibilitées offertes dans la map (et sa taille).
Et si on ajoute à ça les finances, cet achat ne sera fait que fin 2014 donc avec des jeux déjà sortis et donc surement acheté en occasion, donc économie permettant de se faire d'avantage plaisir avec un pack comprenant deux manettes et jeu ou sur la durée d'abo au ps+.
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