Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Nintendo:
-un projet pas encore annoncé, avec un partenariat "qui va causer un grand étonnement", plus grand que celui de Bayonetta 2, verrait le jour.
-Nintendo présenterait à l'E3 prochain: le prochain Mario 3D sur WII U, un Zelda 3DS, un Kirby Tilt'n Tumble sur WII U, un Kirby Pop up Pannick sur 3DS, un Yoshi's Island HD, Donkey Kong Land Returns sur 3DS, un nouveau Fatal Frame sur WII U, le nouveau jeu de Retro Studio et deux nouvelles IP.
-Retro Studio travaillerait sur un nouveau Metroid tournant autour des Chozoo; le Wii Motion Plus serait exploité, ainsi que le Gamepad. Il y aurait un mode multijoueur.
-Parallèlement à ce projet et à Donkey Kong Land Returns, Retro Studio travaillerait sur un nouveau volet de Raven Blade et un reboot de Mach Rider.
-Le prochain jeu Pokemon sur 3DS sortirait dans deux ans. Un nouveau type de Pokemon serait introduit ainsi que de nouvelles formes. Le Pokemon Wii U serait un Pokemon Battrio-like.
Sony
-La PS Orbis ne s'appellerait pas Playstation 4. Le nom évoqué: Omni. Comparée à la Wii U, elle serait plus puissante, mais le fossé ne serait pas aussi grand que pour cette génération.
-La clé est l’Omniviewer, un système d’affichage sous forme de casque fin et léger qui suit les mouvements de la tête et délivre une image à 360° au moyen d’écrans AMOLED semi transparents. Cela permet de transformer n’importe quel TV en TV 3D. Il est également possible d’afficher des informations supplémentaires sous forme de réalité augmentée.
-Il pourrait intéragir avec la Vita.
-La nouvelle manette permettrait un gameplay biofeedback (réactif au pulsations du corps)
-Un modèle avec controlleur et Omni serait vendu à 350-399 dollars. Le modèle avec l'Omniviewer serait vendu à 450-499 dollars.
-La sortie serait en septembre 2013.
-Les jeux en développement: Next Gen Uncharted, Next Gen Siren, The Boydguard, Wipeout Omni, Bump In the Night, Killzone 4, Gran Turismo Prologue, Next Gen Media Molecule, Omni Fitness.
Microsoft:
-la prochaine console serait la plus puissante, et de beaucoup; 4 à 6 fois plus puissante qu'une WII U.
-La console n'a pas de nom défini.
-Microsoft aurait des problèmes quand à sa fabrication, et tenterait de la lancer en deux vagues pour ne pas se faire distancer : une vers Noël 2013, une autre vers l'été 2014.
-La console serait équipée de Kinect 2, qui pourrait suivre la trace de toutes les personnes dans une pièce. Il pourrait aussi reconnaitre les différentes voix, et disposerait de son propre PPU.
-En 2014, Microsoft introduirait le Live Wall, un appareil qui pourrait projeter des images à 360 degrés autour du joueur; ainsi que différentes images sur le mur.
http://www.youtube.com/watch?v=re1EatGRV0w&feature...
-La console couterait 499 dollars. Microsoft serait "inquiété" de la chèreté du produit et prévoirait d'utiliser une amélioration du XboxLive, le XboxLife pour faire une offre: trois ans de souscription prépayée au XboxLife Gold, et la console passerait alors à 399 dollars.
-Les jeux en développement: Halo Trilogy Remake, Chief Samurai by Rare, Project Gotham Racing, Kinectimals 2, Rise, Carnival Park, Fable 4.
-Ni-Oh serait en train d'être totalement refait pour l'Omni.
-Un Dynasty Warriors 8 en développement sur WII U et Vita.
-Une édition spéciale de Dead or Alive 5 serait en développement pour Omni et WII U.
-Une suite d'Onimusha pour Omni/WII U/XBOX
-Darkstalker 4 Rebirth en exclusivité sur WII U.
-Resident Evil 6 Final Hope en développement: bug et glitchs fixés, scénario centré sur Claire, nouveau modes de jeu, portage HD de Resident Evil: Revelations inclu.
-Battlefield 4 aussi sur WII U.
-Namco travaillerait avec Sakurai pour le prochain Smash Bros. Le mode solo est développé par l'équipe en charge des Tales of. Une beta serait prévue pour le prochain E3, histoire de jauger les réactions.
-Star Trek sortira sur Wii U, PS3 et Xbox 360 mais également une version spéciale dédiée au lancement de la PS Omni
-Version spéciale de Soul Calibur 5 pour Omni et WII U. Un Soul Calibur Kinect 2 serait prévu.
-Dragon Ball Zenkai Battle Royale sur PS3 et WII U.
-Call of Duty Modern Warfare 4 prévu sur Omni et XBOX, avec Unreal Engine 4.
-La nouvelle IP de Bungie serait montrée à l'E3, mais pas prévue pour cette année.
Square Enix
-Judecca, jeu de chasseur de zombies en développement, disponible à la sortie de l'Omni.
-Agnis Philosophy, nouvelle IP en développement sur XBOX/Omni. La sortie serait prévue en 2014.
-Crystal Dynamics planche sur une suite de Legacy of Kain, avec l'Unreal Engine 4 comme moteur graphique.
-Suite de Sleeping Dogs envisagée, avec l'Unreal Engine 4.
-Gunslinger Stratos pour Omni/WII U.
Team Ninja!
Blabla
Veni, vidi, Vita.
Les gadgets c'est sympa mais qu'ils nous sortent une console vraiment solide car ils vont faire comme avec cette génération, la faire durée sur au moins dix à douze ans !?!?
PSO 2, Crysis 3, The Last of Us/Guardian, Watch Dogs, GTA 5, FF14/Versus 13, MGS Ground Zeroes/Rising, Zombi U
Spray and pray !
Sinon, beau travail de collecte mais, oui, ce serait bien d'indiquer les sources parce qu'entre choucroute.com et engadget ou Gamesindustry, il y a un écart.
Spray and pray !
Blabla
Sinon autant mettre ici l'emission Gk sur 2013 et la next-gen. Encore ils zappent plein d'angles et oublie plein de choses mais en gros je suis d'accord avec les grands traits: Nintendo n'a que ces quelques mois pour assoir un minimum sa Wii-U avant la déferlante, MS va tirer vite et fort pour devenir leader (leur progression sur le marché est impressionnante), et Sony risque fort d'avoir bien du mal à suivre et pourrait ne pas survivre à cette next-gen.
Il est évident qu'on se dirige vers des box qui regroupe tout; donc faut voir ce que chacun va proposer en dehors du jeu.
Soda> Au contraire, vu leur situation je vois mal Sony dégainer vite et lourd. Ca serait pas cohérent avec leur planning, leur grosse restructuration, ils ont enchainé pas mal d'échecs ou de semi-réussite, ils doivent encore tenir la PS3 à flots, elle a pas été assez rentable encore; et ils n'ont aucun supports particuliers à utiliser pour soutenir la PS4. La PS3 doit beaucoup à son lecteur BR faut pas l'oublier.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Spray and pray !
Sinon ma principale attente pour cette Next-Gen est un renouveau; quel qu'il soit. Évidemment de meilleurs graphismes mais là ça ne me suffirait pas. Pour moi le jeu vidéo doit franchir un cap, en profondeur. Du 120fps, un AA de bourrin, un affichage en 4k...tout ça c'est juste du confort, rien de plus. Et alloué toute cette puissance aux graphismes, quel intérêt quand tant de détails viennent casser l'illusion très rapidement?
Il y a maintenant un écart que j'estime trop important entre le graphisme et le reste. Surtout dans les moyens qu'on fout dans ces éléments. Si on reste sur cette logique, on aura jamais le futur du jeu-video. Je veux qu'on se dirige vers des interfaces différentes; je veux interagir autrement que passivement via des boutons, je veux des scénarios, des vrais, que le jeu vidéo s'émancipe de sa cage "action" -et ça ça va demander du boulot et du temps, c'est compliqué-, je veux des IA qui s'éloignent de la poule, je veux un semblant d'émotion, je veux des PNJ qui provoquent de l'empathie, je veux de la flexibilité, que ma partie soit unique, que ce soit mon histoire, je veux que tout cela amène de nouveau gameplay, de nouveaux genres, des prises de risques etc...
J'attends de cette gen, un construteur qui servent de moteur. Parce que là que ce soit Sony, MS ou Nintendo; ils sont tous dans leur train-train de concept et de licence.
Tout cela ne sera pas possible avant un moment; mais il est temps de se diriger vers ça; j'attends que la next-gen qu'elle fasse ce premier pas.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Ensuite comme toutes rumeurs c'est à prendre avec des pincettes bien sur.
Mais c'est aussi ça qui est bien avec les nouvelles machines:Tout est possible!
Pour la source , un type sur NeoGaf qui a déjà vu juste sur plusieurs annonces, Phantom Pain entre autre, ainsi que quelques une citées plus haut dont le live Wall.
Sinon n'hésitez pas à balancer les vidéos des Futures jeux ou moteurs, Watchdog, Unreal 4 etc...
Team Ninja!
Pareil pour Microsoft, il y a des exclu qui tapent quand même ?
Je comprends que t'ai envie de jouer sur PC actuellement mais avec la next gen on sera revenu au niveau ... enfin j'espère parce que c'est pas gagné non plus ^^
Spray and pray !
Que les décisions se répercutent dès le départ pour les RPG ou jeux d'aventure et comme le dit GTB, que ma partie soit ma partie unique
Et bien sûr, l'herbes en 3D dans le prochain Forza sinon ce n'est même pas la peine de compter sur moi ! :)
Une console maintenant à mes yeux doit avoir un must have au niveau multijoueur car mes meilleurs souvenirs sur la génération actuel c'est les parties entre potes que j'ai eu sur Halo 3 par exemple du coup M$ jusque là tenais ce rôle à la perfection.
Mais avec Halo Reach,Halo 4 et Gears j'ai remarqué que l'aspect compétitif était devenu ridicule,ils veulent toucher tellement plus de monde (de fric) qu'il simplifie trop leur jeu,les dénature.
(avant même l'amélioration de l'IA perso)
PSO 2, Crysis 3, The Last of Us/Guardian, Watch Dogs, GTA 5, FF14/Versus 13, MGS Ground Zeroes/Rising, Zombi U
Blabla
Pour ce qui est des jeux qui deviennent trop grand public, je suis complètement d'accord avec toi mais bon ça fait longtemps que c'est comme ça et de ce coté là j'ai baissé les bras :/
Spray and pray !
L'écriture d'un personnage est une chose, après il faut la technologie pour qu'à l'écran ce personnage existe. Tu peux élargir cette remarque à toute la vie qu'il y ai censé avoir dans un jeu. Pour l'écriture du scénario, c'est là aussi directement lié à la puissance et à la technologie. Crois-tu qu'il soit possible aujourd'hui de faire un jeu comme le film Bug? Le jeu-vidéo s'il veut s'attaquer à des scénarios à dimension humaine, il va lui falloir muter de façon radical. On ne sait pas faire ça pour l'instant, et on peut se demander si la technologie le permet. Heavy Rain a montré l’étendu de ce qu'il reste à accomplir. Et c'est pas que l'écriture grossière de Cage qui pêche. The Walking Dead a tenté le coup, et là aussi on voit l'étendu de ce qu'il reste à accomplir dans la conception et la technologie. Ça marche! Mais au même titre que les graphismes peuvent évoluer, tout le reste aussi a encore beaucoup de chemin à faire.
L'IA est un domaine extrêmement complexe et couteux et il lui faut aussi de quoi tourner. L'IA des jv est aussi méchamment à la traine par rapport aux secteurs spécialisés.
On pardonne beaucoup au jeu-vidéo grâce à son interactivité. Pourtant un constat est indéniable; jouer à un jeu-vidéo aujourd'hui c'est être confronté en permanence -en permanence!- à des murs de toutes sortes. Et chacune de ses limites brouille l'illusion. Le jeu-vidéo, quand il aura atteint un certain stade aura, une portée qui écrasera tous les autres médias. Mais il a encore du chemin à faire. Et là on se focalise tellement sur le graphisme qu'on oublie tout le reste.
Donc oui, je suis d'accord avec toi; certains jeux soignent leur écriture, leurs persos et tentent l'émotion. Quelqu’un y arrivent d'ailleurs -et ça nous marque, preuve de l'importance de cette dimension-. Mais sur tout ça, sur tout ce qui concerne le fond et le sens d'un jeu on est vraiment hyper à la bourre par rapport au progrès des moteurs graphiques.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Par contre, faut faire des bronze sous cellophane pour être admis au club :Bordeau _Chesnel:
Blabla