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GTB Planet of Lana 2 et Replaced auront tous les 2 une démo à partir de demain (11/02). (il y a 17 Heures)
reneyvane GoG offre jusqu'au 5 Février 2026, les 3 premiers jeux "Alone In The Dark" de 1992, 1994 & 1995. Le premier épisode ne dispose pas d'une traduction française. (il y a 1 Semaine)
reneyvane "Judas", le prochain jeu de Kevine Levine, producteur de Bioshock 1 & Infinite à pu être essayé par GameInformer, JeuxVidéoMagazine nous raconte...https://ww w.youtube.com/watch?v=MYYsQEFjZ7w v=MYYsQEFjZ7w (il y a 2 Semaines)
reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 2 Semaines)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7302 JoursOne + Fifa 14 + NBA 2k14 + Battlefield 4 + Forza 5. New gen me voilà !
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Inscrit depuis 7270 JoursA moins que Massive et l'autre studio leur appartiennent exclusivement?
Inscrit depuis 7081 JoursEt il y a aussi Child of Light ou Soldats Inconnus que j'attends beaucoup.
Inscrit depuis 8121 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 7081 Jours
Inscrit depuis 5204 Jours@Driftwood :
Le portage concerne que la PS4 ou ça inclus la version One ? Ce serait bizarre de confier le portage à un studio pour une version et pas l'autre.
Inscrit depuis 8121 JoursI'm rubber you're glue...
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Inscrit depuis 6845 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 8184 Joursuse soap...
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Inscrit depuis 8121 JoursI'm rubber you're glue...
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Inscrit depuis 5204 JoursPar contre le fait que la One ne soit pas capable de gérer 1h30 de cinématique en 1080p est assez inquiétant en effet ^^
:trollfou:
Inscrit depuis 7362 JoursSoit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
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Inscrit depuis 7742 JoursWinners don't use drugs.
Inscrit depuis 7362 JoursSoit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
Inscrit depuis 7112 Jours
Inscrit depuis 7224 JoursComme modifier les assets ça coûte de l'argent et que ça prend du temps (donc du personnel en moins pour d'autres projets), les développeurs font le choix d'assets identiques sur les deux supports (d'où le commentaire de SquareEnix sur Tomb Raider : "C'est le même jeu sur les deux supports") et pour que le jeu tourne sur une Xbox One qui est 40% moins puissante, ils réduisent la résolution et/ou le framerate pour gagner du temps sur le développement et la sortie du jeu.
Ce que l'on appel le "ResolutionGate", ça ne prendra malheureusement jamais fin et on retrouvera cette différence de "résolution/framerate durant toute la génération. La seule solution pour que le "ResolutionGate" prenne fin, ça serait de développer et d'optimiser le jeu sur Xbox One, puis de le porter sur Playstation 4, ce qui permettra d'avoir deux version véritablement identiques.
Cependant, cela ne sera jamais le cas puisque :
- Il est plus facile de développer sur le hardware Playstation 4,
- La Playstation 4 est plus puissante, environ 40%, donc accueillera un meilleur portage PC,
- La Playstation 4 se prépare à devenir le leader des consoles de salon donc les développeurs préféreront favoriser la console la plus vendue.
Comme le dit "Bertha", "c'est pas prêt de s'arrêter" et il a raison, puisque les développeurs garderont la Playstation 4 comme lead platform.
Cela dit, SquareEnix à raison en disant que de toute façon, se sont les même jeux, du coup, la seule différence durant toute la génération, ça sera sur la résolution et/ou framerate.
Cela peut avoir de l'importance pour certains joueurs, mais comme nous sommes encore en début de génération, il n'est pas encore trop tard pour changer de machine. Personnellement, je suis prêt à jouer à des "inferior version" liés aux résolutions/framerate pour continuer à jouer aux exclusivités Microsoft.
Si encore la différence était liée aux assets, je comprendrais que ça soit un drame, mais pour une résolution différente et honnête sur Xbox One, je ne trouve pas ça véritablement handicapant.
Après il faut juste se rendre à l'évidence : avec 40% de puissance en plus, le ResolutionGate sera présent toute la génération.
Mist Walker 4 ever !!!
Inscrit depuis 7362 Jours@ Knobie : c'était de l'humour mais merci ^^
Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^