reneyvane @GTB: Aux States notamment et même au-delà du jeuxvidéo, le syndicats de comédien/doublagleurs ont signé des trucs mais entre l'IA & 1000 possibilité pour faire ça moins chère/n'importe ou ? (il y a 3 Jours)
GTB @reneyvane: Il y a aussi de plus en plus de vf faite ailleurs (moins chère, mais moins bonne aussi). Là je reconnais aucune voix, donc possible que ça soit le cas. (il y a 4 Jours)
MadDemon Personnellement j'ai pas du tout accroché à la démo de Hell is us. C'est pas mauvais mais je sais pas, pas envie de poursuivre l'aventure. (il y a 4 Jours)
CraCra @reneyvane: Et alors, oui j'aimerais aussi un peu plus de qualité, mais bon j'aime mieux un doublage passable que rien. Y en a qui ne jurent que par la VO d'autres qui en on rien a .. (il y a 4 Jours)
reneyvane @CraCra: Les doublages VF ont souvent moins de moyen, tout plier en un rien de temps, avec moins de comédien et sans grande indication de comment jouer la scène. (il y a 4 Jours)
Driftwood @CraCra: Nacon fait généralement l'effort de ce côté, comme Microïds d'ailleurs. On ne peut pas en dire autant de Microsoft, qui a pourtant bien plus d'argent. (il y a 4 Jours)
CraCra Au moins y a une version Fr, d'autres font moins d'effort comme R*. Apres mêm si pas la plus folle, je la trouve correct et je crache pas dessus. Libre a ceux qui veulent de la passer en VO (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
One + Fifa 14 + NBA 2k14 + Battlefield 4 + Forza 5. New gen me voilà !
A moins que Massive et l'autre studio leur appartiennent exclusivement?
Et il y a aussi Child of Light ou Soldats Inconnus que j'attends beaucoup.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
@Driftwood :
Le portage concerne que la PS4 ou ça inclus la version One ? Ce serait bizarre de confier le portage à un studio pour une version et pas l'autre.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
use soap...
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Par contre le fait que la One ne soit pas capable de gérer 1h30 de cinématique en 1080p est assez inquiétant en effet ^^
:trollfou:
Soit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
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Winners don't use drugs.
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Comme modifier les assets ça coûte de l'argent et que ça prend du temps (donc du personnel en moins pour d'autres projets), les développeurs font le choix d'assets identiques sur les deux supports (d'où le commentaire de SquareEnix sur Tomb Raider : "C'est le même jeu sur les deux supports") et pour que le jeu tourne sur une Xbox One qui est 40% moins puissante, ils réduisent la résolution et/ou le framerate pour gagner du temps sur le développement et la sortie du jeu.
Ce que l'on appel le "ResolutionGate", ça ne prendra malheureusement jamais fin et on retrouvera cette différence de "résolution/framerate durant toute la génération. La seule solution pour que le "ResolutionGate" prenne fin, ça serait de développer et d'optimiser le jeu sur Xbox One, puis de le porter sur Playstation 4, ce qui permettra d'avoir deux version véritablement identiques.
Cependant, cela ne sera jamais le cas puisque :
- Il est plus facile de développer sur le hardware Playstation 4,
- La Playstation 4 est plus puissante, environ 40%, donc accueillera un meilleur portage PC,
- La Playstation 4 se prépare à devenir le leader des consoles de salon donc les développeurs préféreront favoriser la console la plus vendue.
Comme le dit "Bertha", "c'est pas prêt de s'arrêter" et il a raison, puisque les développeurs garderont la Playstation 4 comme lead platform.
Cela dit, SquareEnix à raison en disant que de toute façon, se sont les même jeux, du coup, la seule différence durant toute la génération, ça sera sur la résolution et/ou framerate.
Cela peut avoir de l'importance pour certains joueurs, mais comme nous sommes encore en début de génération, il n'est pas encore trop tard pour changer de machine. Personnellement, je suis prêt à jouer à des "inferior version" liés aux résolutions/framerate pour continuer à jouer aux exclusivités Microsoft.
Si encore la différence était liée aux assets, je comprendrais que ça soit un drame, mais pour une résolution différente et honnête sur Xbox One, je ne trouve pas ça véritablement handicapant.
Après il faut juste se rendre à l'évidence : avec 40% de puissance en plus, le ResolutionGate sera présent toute la génération.
Mist Walker 4 ever !!!
@ Knobie : c'était de l'humour mais merci ^^
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