face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 10 Heures)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Jour)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Jour)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 1 Jour)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 1 Jour)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Vivement les tests de toute façon.
Blabla
Inscrit depuis 8281 JoursVivement les tests de toute façon.
Ben oui, quand la PS3 se tape un énième inferior c'est à cause des développeurs qui sont des bras cassés et quand c'est la Nintendo qui se tape un portage foireux, c'est la console qui est merdique.
Classic.
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Inscrit depuis 7651 JoursBeth looks like a dude.
Inscrit depuis 7301 JoursLes éléments de la Wii U ne sont pas des CPU/GPU de dernière génération mais du matos qui, sur le fond date d'au moins 3 ans (pour rappel, le GPU est un dérivé de la série Radeon 5000 sorti en 2009). Cela ne nécessite pas un nouveau moteur.
Vous serez d'accord pour dire que si la conversion n'était pas "relativement" simple, on ne verra pas Assassin's Creed III ou Black Ops débarquer aussi rapidement, alors que les jeux étaient encore en développement il y a quelques semaines. Pour un ME3, achevé et peaufiné depuis quelques mois déjà, la base de travail est encore plus "propre".
Clairement, il y a le gamepad qui entre en ligne de compte, non seulement en terme d'interface, mais surtout en terme de ressource. La machine doit gérer deux écrans affichant deux choses différentes (sans compter les feedback analogique/tactile/accéléromètre) et je redoute que sur pas mal de jeux multiformat, cela se ressente, tout simplement.
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Inscrit depuis 6336 JoursSpray and pray !
Inscrit depuis 8405 JoursJe viens de voir aussi que la plupart des jeux physiques au japon seront également dispo en dématérialise au même prix ou un peu moins cher que dans le commerce.
Dernière info, la récupération du système de la Wii :
-créer une carte mémoire dédié sur WiiU avec 512Mo de libre.
-mettre la carte dans la wii qui y bascule les données, la wii se formate à la fin du transfert.
-récupérer la carte et la remettre dans la WiiU
...........no comment.
Blabla
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Inscrit depuis 8191 JoursJ'ai lu qu'on pourrait acheter un accessoire permettant de la connecté en réseau, à travers le port usb arrière de la console...
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