reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 4563 JoursDu coup, je met le jeu dans ma liste d'achat.. en espérant trouver la force de le finir sans faire un arrêt cardiaque :p
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Inscrit depuis 4836 JoursPlanque toi sous les lits plutôt que dans les placards et reste en mouvement.
Affronte l'alien, joue avec lui, passe derrière lui etc...
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Inscrit depuis 7444 JoursThe Dreadful Unit #15
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One ring of death to rule them all.
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Inscrit depuis 5600 JoursBa quand tu dois prendre une porte qui est la seule issue et qu'il se ballade autour sans arrêt pas simple de s'enfuir. Puis dès qu'on est vu c'est la mort donc bon , étant une véritable nullité dans les jeux d'infiltration j'en chie des barres....En fait c'est pas un jeu pour les amateur d'horreur, c'est pour les amateurs de metal gear ^^
Pc : i7 4770 / 16GO Ram / sli 770gtx lightning
Inscrit depuis 7679 JoursJe suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Inscrit depuis 8078 JoursEnfin j'y arrive mais à un rythme ridicule, et oui c'est du stress + que de la peur mais pfff...
Les zombies, tueurs, monstres, fantômes, loup garou, vampire etc, ils ont tous des points faible, mais l'Alien c'est une salope sur tous les points. T_T
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Inscrit depuis 7081 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 5441 Jours"Brother to the end"
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Inscrit depuis 7081 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6438 JoursMais le mot juste c'est tension. DayZ atteint des points culminant à ce niveau, essentiellement à cause de la mort permanente + le pvp.
Inscrit depuis 8196 Jours
Inscrit depuis 7493 Jours"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
Inscrit depuis 5820 JoursFinalement j'en chie un peu en difficulté max parfois ! C'est du die and retry à certain moment, l' Alien hésite pas à revenir dans une piéce qu'il à inspecté à peine 15sec!! Je me demandais vu comme on rentre comme des bourrins dans un casier en claquant la porte, si ça pouvait alerter l'Alien en difficulté max quand il est pas loin?
Inscrit depuis 7746 JoursSinon question sauvegardes, c'est pas évident mais en fait, cela fait comme à l'ancienne sur nos jeux d'antan ! trop bon ça aussi, cela met davantage de pression... ;)
Inscrit depuis 8078 JoursEt en parallèle t'as ces même journalistes (GK pour ne pas les citer, mais il y en a plein d'autres) qui vont sanctionner ce point dans leur test, et à coté de ça pendant leur live, news, dossier etc, râler car les jeux maintenant c'est trop facile, mainstream, c'est plus pour les "true gamers", que trop d’éléments de gameplay facilitent les jeux (vie qui se recharge auto, point de contrôle toute les 2 secondes, etc).
Et puis quand ça leur tombe sur le nez... "Quoi? J'suis mort et je dois refaire 4 minutes de jeu? Oh putain jeu de merde, mal codé et tout, ohhh toi dans le test tu vas manger, pourriture de jeu de merde". :D
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