reneyvane Le catcheur "Hulk Hogan" est décédé à 71 ans, popularisé en France lors de la 4iéme saison de l'Agence tourisque (je crois) en 1987. On le voyait encore avant l'arrêt du Catch sur Canal+ fin 2001. (il y a 2 Jours)
MadDemon Et Ozzy Osbourne est décédé lui aussi hier a l'âge de 76 ans 🤘😔 (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Et samedi 22 a partir de 13h : beta de FF XIV realm reborn
Je suis Speed Air Man !
C'est d'ailleurs ça qui me plait bien sur les jeux qu'on va voir arriver, ils sont tous très propres. En home en ce moment il y a la vidéo de gameplay de Lords Of The Fallen, graphiquement faut avouer que ça n'a rien d'impressionnant mais tout est vraiment propre et du coup ça me suffit largement, quand on a un rendu aussi propre les jeux vieillissent beaucoup moins, il suffit de voir Mirror's Edge. C'est aussi pour ça que j'adore ce rendu sur les nouvelles productions et que je tique quand je vois du scintillement.
Apparemment Ryse et Killzone sont extrêmement propres, je pense que ces jeux ne vont pas vieillir tant que ça dans les mois à venir. La différence viendra plus des moteurs physiques.
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http://www.play3-live.com/news-ps4-uncharted-4-aus...
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Ps : quelqu'un pour me dire ce que dit le lien ?
Pas super intéressant quoi.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
J'ai vraiment une foi (oui oui carrément) dans les compétences techniques de Naughty Dog, j'admire à peu près tout dans ce studio (équipe, façon de bosser etc.) mais faut pas non plus penser qu'à eux dès qu'un jeu ambitieux techniquement (et encore, on ne sait pas vraiment si The Order l'est tant que ça vu le peu de comparatif qu'on peut faire) est montré.
En plus si on se met à tout relativiser on n'est pas sorti de l'auberge...je vous annonce déjà que Uncharted 4 ce n'est rien comparé à The Order 2 et que The Order 2 ce n'est rien comparé à The Last Of Us 2. Je ne parle même pas des graphismes de la PS4 en général par rapport à ce que seront ceux de la PS5 :cerclevicieux:
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Et j'approuve face2locust, côté technique les studios Sony ou qui bossent avec eux (Quantic) ont toujours fait de belles choses.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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Donc ouais, ca va poutrer sur la fluidité du jeu et des anims, la réso des textures et autres effets graphiques etc.. mais va pas falloir s'attendre non plus à beaucoup plus.
Bon, cela dit, les prochains ND sont les titres que j'attend le plus sur le Ps4 ;)
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Pour mettre au point son moteur, Ready at Dawn a certainement mis le nez sous le capot, et encore une fois, si les premières "présentations du jeu" se sont faites via des démos techniques de ce moteur, ce n'est pas pour rien.
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Et je ne parle même pas de la proximité géographique entre Ready At Dawn, Naughty Dog et Santa Monica qui se situent tous en Californie il me semble.
Sinon j'ai joué deux heures a Strider hier c'est du tout bon, rapide, nerveux, pas trés dur au final, mais j'ai pas compris comment augmenter la barre de vie, je vois un truc dans les options (accessible en pressant le pavé tactile) qui permets d'améliorer Strider mais je n'ai rien pour le faire a mon avis je suis pas bien loin, gros points, y'a des boss, et le level design est a la fois horizontal et vertical, bref une excellente surprise j'en attendais pas autant et je prends mon pied
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