GTB @reneyvane: Il y a aussi de plus en plus de vf faite ailleurs (moins chère, mais moins bonne aussi). Là je reconnais aucune voix, donc possible que ça soit le cas. (il y a 1 Heure)
MadDemon Personnellement j'ai pas du tout accroché à la démo de Hell is us. C'est pas mauvais mais je sais pas, pas envie de poursuivre l'aventure. (il y a 6 Heures)
CraCra @reneyvane: Et alors, oui j'aimerais aussi un peu plus de qualité, mais bon j'aime mieux un doublage passable que rien. Y en a qui ne jurent que par la VO d'autres qui en on rien a .. (il y a 6 Heures)
reneyvane @CraCra: Les doublages VF ont souvent moins de moyen, tout plier en un rien de temps, avec moins de comédien et sans grande indication de comment jouer la scène. (il y a 7 Heures)
Driftwood @CraCra: Nacon fait généralement l'effort de ce côté, comme Microïds d'ailleurs. On ne peut pas en dire autant de Microsoft, qui a pourtant bien plus d'argent. (il y a 8 Heures)
CraCra Au moins y a une version Fr, d'autres font moins d'effort comme R*. Apres mêm si pas la plus folle, je la trouve correct et je crache pas dessus. Libre a ceux qui veulent de la passer en VO (il y a 9 Heures)
Driftwood @reneyvane: il dit pourtant que la VF n'est pas terrible et qu'il vaudra mieux jouer en vostfr. Il est pour l'instant positif sur le jeu mais je ne dirai pas élogieux. (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Moi ce que je me demande, c'est si la quantité de travail que vous faite vous rapporte assez de satisfaction.
Parce que quand je lis que vous arrivez à peine à couvrir vos frais et que vous courrez toujours après les éditeurs, faut en vouloir, surtout bénévolement.Sans parler des com pas toujours super sympathiques à gérer.
Pour les éditeurs, disons qu'avec Namco-Bandai, maintenant qu'ils n'ont apparemment plus de RP FR et que c'est une boite de comm' (qui gère aussi Warner et avec qui on n'a rarement pu obtenir des jeux), c'est plus compliqué qu'avant. Je souligne au passage qu'on avait traité les sorties de Demon's Souls et de Dark Souls en proposant des vidéos maison à l'époque, mais qu'on n'avait pas plus offrir plus compte tenu du temps nécessaire d'investissement pour s'occuper d'un test.
I'm rubber you're glue...
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www.clicanimaux.com
Ça peut clairement avoir ces désavantages, je verrai une fois que j'y jouerai mais je comprends que ça puisse être chiant à la longue.
Quant a l'éternel débat sur GSY, j'espere que le site ne fermera jamais ses portes, non seulement c'est mon site de jv favori mais le site web que je visite le plus avec Eurosport et IMDB (mes 3 passions : jv, sport et ciné). Mais encore une fois merci a Drift, Blim et tout le staff ;)
Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"
Il y a aussi un sentiment de solitude qui me plait beaucoup et le fait que tu avances beaucoup à tâtons sans savoir ce qui va te tomber dessus
Pareil pour les combats de boss, une fois les patterns assimilées, c'est assez sympa de mettre une fessée aux boss. A savoir que dans Dark Souls 2 tu peux te faire aider beaucoup plus facilement que dans les autres épisodes.
Le seul vrai ennemi qui m'a fait suer c'est le framerate de certaines zones dans dark souls (sur ps3)
Quel que soit le souls ne pas hésiter à recommencer le début plusieurs fois jusqu'à ce que tu ais trouvé la classe qui te plait et te convient. Pour commencer assez facilement noble dans demon's souls, pyromancier dans dark souls et Clerc dans dark souls 2
Désolé si c'est un peu décousu ^^
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Roger Federer #1
J'aime bien la série Souls, j'aimais déjà son ancêtre (King's Field) et donc je suis curieux de voir ce que va donner ce Project Beast. Mais il est clair que From Software traîne sa patte dans la même chose assez souvent, suite ou nouvelle IP. On ne peut pas le nier, le gameplay et l'amosphère sont très proches, mais ils le font bien. J'aurais également aimé les voir sur vraie nouvelle licence surtout que From Software n'est pas composé d'une équipe. Comme l'équipe 1 de Techland qui fait Dead Island, l'équipe 2 Dead Island: Riptide et l'équipe 1 revient avec... Dying Light. C'est dommage.
En effet bien sûr que c'est proche, mais comme je le disais il y a suffisamment d'apports et d'intérêt ajouté à chaque épisode que les suites sont toujours justifiés, d'autant plus que c'est un genre de jeu unique. Alors le comparer à Dead Island (que j'aime beaucoup en plus) euuuh, des FPS, des trucs vaguement open world, et des zombies, on en a vu "un certain nombre" récemment... :D
Sinon bah FS ils ont toujours leur autre grosse licence, Armored Core, qui est toujours au top il parait (même si moi pour le coup m'en fout).
Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/
Spray and pray !
Je suis Speed Air Man !
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Moi par contre j'aimerai un LOU2, il y a plein de choses à raconter avec une réalisation haut de gamme faudrait vraiment être bête pour ne pas en vouloir.
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Moi une suite a TLOU vu que j'ai aimé le jeu mais sans plus, ça ne me gênerait pas le moins du monde si ils n'en font pas. Par contre hate de voir quelque chose sur Uncharted 4 :baveenavance
Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Plus sérieusement je suppose que vous n'avez pas fait le DLC alors...
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux