Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Since 6698 Dayshttp://www.dualshockers.com/2014/12/03/gran-turism...
Je ne suis pas le meilleur, mais personne ne me vaincra jamais, © Dark_Anakin 2009
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Since 8103 DaysAu passage je trouve ce mode de distribution vraiment nul, nous pauvres provinciaux on se touche!
Un systeme de tirage au sort aurait été plus adapté.
use soap...
Since 7328 DaysDazstiny style : Jean Claude Vandale, Sébastien Cabale et Colosse Duty !
Since 7500 DaysRoger Federer #1
Since 7366 DaysAu passage je trouve ce mode de distribution vraiment nul, nous pauvres provinciaux on se touche!
Un systeme de tirage au sort aurait été plus adapté.
Provoquer le hype autour d'un modèle de PS4 par la limitation abusive des unités mises en circulation dont la moitié est très certainement déjà mise de côté pour les blogueurs et autres acteurs du net qui ne se priveront pas d'exhiber la leur, ça n'agace que moi ?
Tu parles d'un anniversaire... En tant que primo acheteur authentique de la toute première Playstation au jour J de sa sortie (pour les puristes celle avec le bouton qui s'enfonçait lors la fermeture du capot) je me sents un peu mis de côté par la tournure des festivités autour des 20 ans de la PlayStation...
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Since 7361 DaysJe suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
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Actuellement sur Assassin's Creed Unity et Destiny
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The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Loadout, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
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Since 7564 DaysUn gameplay d'exploration, dit comme ça, ça à l'air cool, mais au moment de le créer ça ne veut plus rien dire. Dans un jeu on ne peut pas strictement explorer car cela ne requiert pas d'action particulière (ou bien c'est artificiel) et cela ne génère que peu de temps de jeu (pour explorer une map de destiny par exemple il faut 1 à 2h, 3 si vraiment on s'amuse à entrer dans toutes les grottes)
Le designer doit réussir a donner la sensation d'explorer à travers un objectif qui sera celui qui génère du gameplay : explorer pour survivre, explorer pour augmenter son personnage, explorer pour vendre ou acheter des choses, explorer en allant d'un point A a un point B...
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Since 8103 DaysEncore une fois ça ne me dérange pas sur le principe, c'est juste inattendu. Mais j'attends toujours de voir quelle va être la "touche" du jeu, le truc qui lui donne son rythme et son ambiance.
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