Blackninja
Blackninja
Since 7285 Days
Posted by SweeneyTodd
C'est fulgurant comment ta subjectivité te fait réinventer les faits :D

Nintendo qui a pété l'E3 avec Smash Bros, elle est bonne ^^
What Were the Most Tweeted E3 2018 Topics?

"Despite the popularity of those titles, PlayStation didn’t even crack the top three in terms of general topics. The most tweeted topic was Nintendo, with Xbox right after. Super Smash Bros. took the number three spot, followed by Fallout and then PlayStation at number five.
Nintendo seemed to have Twitter the most excited of all of the press conferences, with their press conference on June 12 coinciding with the highest spike in E3 conversation on the site and a total of 890,000 E3-related tweets.

With that in mind, it’s not too surprising that the E3 moment which generated the most Twitter activity was Nintendo-centric: the release date reveal of “Super Smash Bros. Ultimate” for the Nintendo Switch, which is coming out Dec. 7, by the way. The brawler took the spot for number two most tweeted moment as well, as Ridley was announced as a playable character for the title."


https://variety.com/2018/gaming/news/top-tweets-fr...
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https://twitter.com/Blackninjadu11

Jaipur
Jaipur
Since 5472 Days
On peut aussi en déduire que les gens sont plus prompt à parler de ce qui les mécontente que de ce qui les satisfait.
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Blackninja
Blackninja
Since 7285 Days
Bizarre que Sony suive le même shéma du coup...et puis il suffit de voir les ventes de Zelda, de la Switch et bientôt de Ultimate Smash pour penser le contraire;
https://www.p-nintendo.com/news/les-precommandes-d...

"In deciding to not attend E3 in 2019, PlayStation seemed to lean on Nintendo’s announcement year’s ago that it was changing its own approach to E3. While the company behind the Switch does attend E3, its showing is a much more focused affair developed around a stronger online presence and less on-site fanfare. Instead of packing its booth with a library of games, the company often creates wonderous set pieces built around a single game meant more to entertain than sell gamers on its creations.

Sony seems interesting in exploring its own options after last year’s press conference which was viewed by many to be anemic and slightly confused."

https://variety.com/2018/gaming/news/future-of-e3-...
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cryoakira
cryoakira
Since 6860 Days
Posted by notourious67
Et pourtant dans le tableau au dessus il n'y a aucune exclu dans les meilleures ventes.
Les joueurs sont aller chez Sony car plus puissante et moins chère et c'est logique.
Fait une petite recherche et tu verras qu'ils ne sont pas bien loin du top 5. Uncharted 4, Horizon ZD, GoW, GT ou Spider-Man s’étalent entre 8,7 millions et 3,3 millions. C'est tout sauf négligeable et ce sont clairement des titres qui font vendre des consoles.
Si ce n'était qu'une question de prix ou de puissance, la baisse de prix de la One ou la sortie de la X aurait permis à MS de combler son retard depuis un moment déjà.

Pourquoi crois-tu que MS claque actuellement des dizaines de millions dans la formation et le rachat de nouveaux studios dédiés aux exclus ? Parce qu'ils ont compris que les exclus sont importantes, tant dans les ventes que dans l'identité de la console.


@Blackninja : et pour en dire quoi ? Je veux dire, cette stat, elle t'informe du quantitatif, pas du qualitatif, or ça fait une sacré différence.
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Blackninja
Blackninja
Since 7285 Days
En attendant ça marche.
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 7141 Days
C'est pas négligeable mais ceux qui sont intéressés par les exclus auraient achetés de toutes façon la PS4 en plus de la Xbox comme certains ici.

Alors que la beaucoup de monde à achetée la PS4 pour son prix et sa puissance et en plus il y a des exclu donc tout bénef.

La PS3 avait les même exclu et pourtant elle était pas aussi loin devant la 360.
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bof
bof
Since 7960 Days
Le succès d'une console est lié à une multitude de facteurs et il est à mon avis un peu vain de vouloir les prioriser (d'autant que cela dépendra de chacun): le prix, la puissance, les exclusivités, l'attachement à la marque, l'environnement social, les services proposés, etc.

Les excellentes ventes de la PS4 sont dues à tout ça autant qu'au désamour subi par la Xbox One à son lancement (Kinect imposé, connexion obligatoire, prêt impossible, mais aussi prix plus élevé et puissance moindre).
C'est pas négligeable mais ceux qui sont intéressés par les exclus auraient achetés de toutes façon la PS4 en plus de la Xbox comme certains ici.
Les personnes qui fréquentent ce forum ne sont pas représentatives du grand public, qui n'achète pas deux consoles de salon.
Posted by cryoakira
Si la vision de MS avait fait mouche, Sony aurait pu rester le bec dans l'eau à plusieurs niveaux. Ils ont pris un risque, fait un choix qui s'est avéré payant.
Je suis d'accord avec l'ensemble de ton message, mais pour le coup, c'est MS qui a pris le risque (de tout bouleverser) et pas du tout Sony, qui n'a fait que poursuivre sur le modèle classique.
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"Faites des rêves immenses pour ne pas les perdre de vue en les poursuivant." (William Faulkner)

cryoakira
cryoakira
Since 6860 Days
Posted by bof
mais pour le coup, c'est MS qui a pris le risque (de tout bouleverser) et pas du tout Sony, qui n'a fait que poursuivre sur le modèle classique.
Je ne vois pas en quoi MS a pris plus de risques. On est dans secteur de technologie, les choses bougent constamment et choisir de poursuivre un modèle ancien représente tout autant de risques que de le changer.

Sur la PS3, on pourrait aussi dire que Sony s'est contenté de suivre le modèle PS2 classique, négligeant l'importance du jeu en ligne ou de la scène indé, quand MS l'a parfaitement intégrer et c'est un choix qui a coûté cher à Sony.

En réalité, je doute que les fabricants raisonnent en terme de "changer ou ne pas changer", mais qu'ils se demandent plutôt dans quelle direction va aller le marché, à quel moment certains changements vont se produire, comment répondre à la fois aux envies des consommateurs, aux avancées technologiques et aux aspirations des studios/développeurs.

D'ailleurs, de mon point de vue, l'offre initiale de la One n'était pas tant une erreur de positionnement que de timing. MS suivait juste ce qui semblait être l'inclinaison naturelle, logique du marché et certainement déjà une réalité dans le microcosme de la Silicon Valley. C'est juste que le reste du monde était loin d'y être.

Et aujourd'hui, je dirais que l'on s'en ait rapproché par certains cotés (, progression du démat, succès des enceintes connectées) mais éloigné par d'autres (fin de la neutralité du net aux US). Et du coup, on va voir comment MS et Sony vont se positionner sur la prochaine génération (même si MS veut sortir de ce paradigme).
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Alx
Alx
Since 7964 Days
Pour le coup le marché ne bouge pas si vite que ça dans le marché du jeu vidéo, et à plus d'une occasion on a pu voir que rester un pas derrière les autres et suivre le mouvement n'était pas une mauvaise stratégie (cf Sony avec la PS3, Nintendo avec le online, …). Les stratégies à base de changement peuvent permettre à un acteur de miser gros et potentiellement gagner gros (cf MS passant de "noob" à "acteur majeur" sur le marché), mais pour l'instant le bilan reste que ce marché reste centré sur des valeurs sûres et traditionnelles (constatation que je trouve un peu triste d'ailleurs).
Même les gros "cartons" de l'innovation n'ont eu qu'un temps : la Wii, kinect, potentiellement la VR… Depuis l'arrivée de la 3D ou le jeu en ligne, y a rien eu de vraiment disruptif qui entraîne le gros du marché avec soi.

Ce qui marche, ce sont les services, et pour ça c'est relativement facile de jouer les suiveurs. Sony est arrivé en second sur les comptes unifiés, les succès, et ça ne leur a pas causé plus de tort plus que ça. Pareil quand MS a suivi avec les jeux offerts aux abonnés. Et si demain le gamepass est un succès généralisé, il y aura sous peu un game pass version Sony (en fait ils ont plus ou moins commencé avec le PSNow et la possibilité de télécharger les jeux PS4).
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bof
bof
Since 7960 Days
Sur le long terme, l'immobilisme est un risque, mais dans le cas présent, on ne me fera pas croire que le prix de la témérité revient à Sony. Trop gros!

Le modèle économique et technologique proposé par Microsoft représentait une rupture importante avec la génération précédente. Trop grande, à mon avis, d'autant que le timing n'était effectivement pas idéal et la communication désastreuse.

Tout en revenant (non sans mal) à un modèle plus traditionnel, MS a su préparer le terrain pour sa vision initiale (sans doute revue et corrigée... adoucie, en bref).

Les deux prochaines années s'annoncent passionnantes.
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"Faites des rêves immenses pour ne pas les perdre de vue en les poursuivant." (William Faulkner)

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4984 Days
Assez d'accord.

Xbox avait une vision audacieuse dont personne ne voulait, notamment à cause des contreparties que ça entrainaient. Mais clairement l'aspect Cloud d'MS qui transpirait au sein de la conception de la One c'était une vision avant gardiste puisqu'on sait aujourd'hui que c'est vers ça que le JV va tendre (en tout cas pour une partie des acteurs). Même si je nuancerais en disant que depuis 2013 les choses ont pas mal changé, Xbox proposait une vision du démat' cadenassée qui était souvent synonyme de contrainte pour le joueur qui y perdait pas mal alors que désormais le démat' a acquis pas mal d'avantages.

C'est d'ailleurs là-dessus que je m'inquiète un peu pour Sony. Je sais pas si ils sont prêts à se battre sur le terrain du cloud... même si j'ai vu passer (posté par Cryo je crois) un article disant que le PS Now était leader, ils ont pas les infrastructures d'MS.
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Jeu(x) du moment : Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch) - Red Dead Redemption 2 (PS4)

dubbled
dubbled
Since 7948 Days
bon je reviens une dernière fois vers vous sur on casque gamer, le dossier de JVC en dit beaucoup de bien, je pense partir sur le logitech g633 voir 933 si de bon échos, vous connaissez ? j'ai la PS4 et la one X, étant donné qu'il est compatible sur les deux, je me dis que c'est mieux que le turtle beach stealth 600 ou 700. le g633 est a 90 eur pour le moment sur amazon au lieu de 170 eur et le g933 (wireless sur ps4 et filaire sur one) a 119 au lieu de 229.
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Exécutez l'ordre 66!

Alx
Alx
Since 7964 Days
Posted by SweeneyTodd
C'est d'ailleurs là-dessus que je m'inquiète un peu pour Sony. Je sais pas si ils sont prêts à se battre sur le terrain du cloud... même si j'ai vu passer (posté par Cryo je crois) un article disant que le PS Now était leader, ils ont pas les infrastructures d'MS.
Oui surtout que le PSNow est leader en termes de revenus bruts, mais faut voir dans quelle mesure il est rentable. Ca doit leur coûter une blinde en serveurs et en bande passante, sachant qu'en ce moment ils sont plutôt en concurrence avec le Gamepass et le EA Access où tu télécharges le jeu en une fois et puis c'est tout, pas de conso en continu. Et même sur le streaming, les opérateurs majeurs du cloud que sont MS, Amazon et Google auront toujours un avantage majeur en terme de coûts de fonctionnement.
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chris_lo
chris_lo
Since 6274 Days
je suis d'ailleurs surpris que Sony ne s'allie pas avec l'un d'eux, genre l'alliance récente Google/Samsung, pour avoir une infra digne de celle de MS dans ce domaine.

pour la PS3, le plus gros problème c'est surtout qu'elle a dû porter le format Blu-ray à elle toute seule, tâche qu'elle a finalement réussi, mais Sony l'a payé cher et ne relève la tête que depuis quelques temps grâce à la PS4. Ça sans compter les autres erreurs (le prix, le CELL, la SixAxis, l'Eyetoy/Move, le PSN balbutiant, un blackout online, etc...) , c'était pratiquement le condensé de tout ce qu'il ne fallait pas faire :D et la transition PSP -> PSV a été foiré aussi complètement côté mobile, laissant totalement le champ libre à Nintendo.

le succès du PSNow et du PSVR est une bonne surprise par contre, que peut-être Sony lui même ne s'y attendait pas vu que des concurrents semblaient mieux armés... mais la marque "PlayStation" garde une aura incroyable il faut croire.

pour l'E3 c'est tout de même un gros coup de tonnerre, parce que la conf et les présentations étaient un passage obligé depuis tellement d'années. Bien sûr, ça n'empêchera pas de parler de la PS4 via les éditeurs qui y seront présents, mais sans annonces ni titres exclusifs présentés, ça va faire un gros vide tout de même.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7621 Days
Alors le PS Now aussi on peux DL les jeux (tous les jeux PS4 dispo) et les installer hein, du coup après ça utilise pas de bande passante une fois DL, comme le Gamepass, sauf que Sony propose le choix: DL ou Streaming. Toujours un peu cher selon moi mais des jeux ajouté tous les mois, et ne sont pas retirés contrairement au Gamepass, ils en ont à + de 650 jeux PS Now là.
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XBL: Senki Dala
PSN: SenkiDala

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4984 Days
Rien n'empêche Sony/Playstation de s'orienter vers le cloud également. Ils ont été les premiers à racheter une solution de cloud gaming, ils n'ont pas non plus tout à faire (à l'inverse d'un Nintendo).

Pour ce qui est du partenariat avec Google, c'est peu probable vu qu'ils vont eux-mêmes lancer un service. Amazon est dans l'édition de jeu vidéo et a sa solution cloud aussi donc j'imagine qu'à terme ça devrait débarquer et pareil pour Microsoft/Xbox. Edit : Quoi que ça n'empêche rien puisqu'il me semble que Netflix utilise les services d'Amazon pour héberger son service alors qu'ils sont en concurrence sur le marché de la SVOD.
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Jeu(x) du moment : Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch) - Red Dead Redemption 2 (PS4)

Alx
Alx
Since 7964 Days
Posted by r
Alors le PS Now aussi on peux DL les jeux (tous les jeux PS4 dispo) et les installer hein, du coup après ça utilise pas de bande passante une fois DL, comme le Gamepass, sauf que Sony propose le choix: DL ou Streaming. Toujours un peu cher selon moi mais des jeux ajouté tous les mois, et ne sont pas retirés contrairement au Gamepass, ils en ont à + de 650 jeux PS Now là.
Oui mais justement ils ont mis ça en place dans un deuxième temps pour pouvoir s'aligner sur les offres EA ou MS, et probablement réduire leurs couts. Reste que si le PSNow est bien plus cher que les offres concurrentes, c'est bien parce que pour une grosse partie de la ludothèque, la consommation réseau est beaucoup plus élevée.
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cryoakira
cryoakira
Since 6860 Days
Posted by bof
Sur le long terme, l'immobilisme est un risque, mais dans le cas présent, on ne me fera pas croire que le prix de la témérité revient à Sony. Trop gros!
Le prix de la témérité, non, c'est sûr, mais il ne faut pas minimiser ce qu'impliquait leur choix.

Il n'y a un élément essentiel à ne pas oublier : la position des éditeurs. Or les éditeurs (je parle des gros), ils soutiennent clairement un système fondé sur les DRM, qui mettrait un terme au marché de l'occaz (voir du prêt) souvent perçu comme un énorme manque à gagner. Je ne serais pas étonné qu'ils aient pas mal encouragé MS à ce niveau durant la conception de la machine.
Sans le backslash monstrueux que s'est pris MS, que ce serait-il passé ? Qui les éditeurs auraient soutenu le plus ? Le fabricant qui pousse les DRM ou celui qui le rejette ? Pour moi, la réponse est claire.

Et puis il faut aussi raisonner en terme d'investissement global. Je pense que la vision Hardware initiale de MS était plus couteuse en terme de R&D, d'infrastructure, et donc dans un sens plus risquée.
Mais au niveau Software, MS est resté sur la position plus "secure" et moins couteuse d'avoir peu de studios internes et de reposer sur des deals d'exclu avec des tiers (Titanfall, Sunset Overdrive...). A l'inverse, Sony mobilise beaucoup de ressources financières sur de nombreux studios internes (alors que le résultat était mitigé sur la précédente gen), donc moins de frics sur d'autres éléments.
Posted by bof
Depuis l'arrivée de la 3D ou le jeu en ligne, y a rien eu de vraiment disruptif qui entraîne le gros du marché avec soi.
Si tu parles d'impact pour le joueur, tu as raison.
Mais en terme de marché, l'explosion de la scène indé, la monté en puissance du digital qui a révolutionné la distribution, où encore la vision du Game as a Service qui redéfinit la gestion des revenus et la conception des jeux ont été des changements majeurs.

On ne peut pas dire que d'un coté, MS a eu un succès monstrueux à l'ére 360 grâce à des choix intelligents, mais que les erreurs de Sony sur la PS3 ne leur ont pas couté très cher. Le succès fracassant du premier s'est fait au détriment du second. Derrière des ventes de consoles presque similaires au niveau mondial, n'oublions pas qu'il y a avait des disparités énormes. Sony a "juste" vendu environ 65 millions de consoles EN MOINS qu'à la gen d'avant et a "juste" perdu sa position de leader sur le marché principale du JV (les US). Leurs choix sur PS3 leurs ont couté très, très cher, tout comme ceux de MS sur la One.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4984 Days
Posted by cryoakira
Il n'y a un élément essentiel à ne pas oublier : la position des éditeurs. Or les éditeurs (je parle des gros), ils soutiennent clairement un système fondé sur les DRM, qui mettrait un terme au marché de l'occaz (voir du prêt) souvent perçu comme un énorme manque à gagner. Je ne serais pas étonné qu'ils aient pas mal encouragé MS à ce niveau durant la conception de la machine.
Sans le backslash monstrueux que s'est pris MS, que ce serait-il passé ? Qui les éditeurs auraient soutenu le plus ? Le fabricant qui pousse les DRM ou celui qui le rejette ? Pour moi, la réponse est claire.
Il n'y a pas besoin de se questionner là-dessus, il suffit de se souvenir du soutien massif et total d'EA avec Xbox à l'annonce et dans la première année de la One pour en témoigner. Sur pas mal de licence il y avait des deals avec Playstation à l'ère PS3 et tout est passé chez Xbox à l'arrivée de la Xbox One version toujours connectée (FIFA étant sûrement le deal le plus dissonant au regard de la place du foot et de Playstation en Europe).

Ce n'est qu'après le rétropédalage de Microsoft et le succès de la PS4 que le soutien d'EA à Xbox s'est délité. J'irais même jusqu'à croire que l'erreur principale qu'a fait Xbox dans la conception de sa machine et qui l'a conduit au désastre initial c'est de s'adresser aux éditeurs pour la concevoir ou plutôt de répondre à leurs attentes. À l'époque, les éditeurs avaient une politique offensive envers les joueurs et leurs souhaits allaient clairement pas dans le sens inverse de ceux des joueurs, fallait pas avoir 180 de QI pour comprendre qu'Xbox allait se planter vu les réactions à chaque rumeur de console connectée en permanence.. Là où Sony s'est adressé à ses studios (donc les créatifs) pour ensuite s'adresser aux joueurs (niveau com' en tout cas pour ce second point). Ça leur apprendra à écouter les financiers :p

+1 sur les risques pris par Sony en terme d'investissement et la production de jeux sinon
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Jeu(x) du moment : Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch) - Red Dead Redemption 2 (PS4)

chris_lo
chris_lo
Since 6274 Days
si les rumeurs de Xbox One "D" (comme "Démat" only^^) sont avérées pour l'an prochain, ils l'auront enfin leur machine connectée qui enverra un f**k au marché de l'occaz.

autant la PSP-Go est arrivée trop tôt, autant là ça peut marcher vu le nombre de gens qui n'achètent plus leurs jeux que sur les stores Xbox et PSN, et cette tendance est en augmentation constante.

outre la menace des DRM, les 500€ prix de lancement étaient trop (merci Kinect) et surtout on se rappelle tous de la conf E3 où Phil Spencer avait prononcé largement plus de fois le mot "Tivi" que "Gaime", ce qui était assez hallucinant d'ailleurs et faisait peur.

là dessus, Sony arrive comme un charme avec sa PS4 dévoilée à 400€ en appuyant bien sur le fait que ce sera "comme avant" niveau physique et que la console est "4thePlayers". Rappelez vous cette vidéo parodique le jour même de la conf avec Yoshida himself et sa boîte de jeu PS4, ce troll monumental à l'encontre de MS :D le pire étant que tous les trucs nuls (pas rétrocomp PS3, pas compatible DS3 et oreillette PS3, Blu-ray pas 3D, DS4 à l'autonomie ridicule, etc... et Online PAYANT) n'ont quasi pas levé de boucliers contre Sony. D'ailleurs, je ne pensais pas qu'elle cartonnerait autant que ça, comme quoi...
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4984 Days
Tu ne t'en rappelles pas si bien bien puisque ce n'était pas Spencer ^^

La Xbox One démat' only je n'y suis pas réfractaire pour une raison : c'est une option supplémentaire. Le choix est laissé au consommateur d'acheter une machine avec lecteur de disque ou non. Même si à 100 euros moins cher (selon les rumeurs) ça risque, à terme, de réduire les parts de marché du physique.
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Jeu(x) du moment : Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch) - Red Dead Redemption 2 (PS4)

chris_lo
chris_lo
Since 6274 Days
si si il était là lui aussi ce jour là :D sauf qu'il avait parlé d'autres choses, j'ai confondu avec Don Mattrick (je l'avais complètement oublié lui :D )
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icebreaker59
icebreaker59
Since 6195 Days
C'était pas à l'E3 le passage sur le multimédia avec le fameux "TV" mais a un événement quelques mois avant il me semble :p
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4984 Days
Pas quelques mois, juste le mois d'avant, en mai.
In reply to

Jeu(x) du moment : Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch) - Red Dead Redemption 2 (PS4)

kinghonk
kinghonk
Since 3797 Days
L’heure peut être ?^^
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