GTB - Acapello
GTB
Since 6210 Days
Dans l'image positive de Sony sur la période PS4, il y a aussi la nature même des exclusivités. Knack, DriveClub, The Order, Bloodborne, Until Dawn, Horizon Zero Dawn, Days Gone, Spider-Man, Death Stranding, The Last Guardian, Tearaway, God of War complètement changé, Dreams, Ghost of Tsushima, Concrete Genie, Detroit Become Human etc...Peu avant Naughty Dog avait sorti The Last of Us. Bref que ce soit en first party, en partenariat, en AAA ou en petits jeux, ce sont des années d'émergence de nouvelles ip, de changements. Certes, tout n'est pas de grande qualité; mais il y a eut l'effort.

Alors que MS tournait toujours énormément sur leurs vieilles licences essentiellement; et sans les chambouler. En lâchant quelques nouveautés aussi, je ne dis pas le contraire. Mais en terme de quantité et d'impact c'est pas comparable. Et c'est que qu'a compris Phil Spencer, on construisant quelque chose de nouveau mais qui prend du temps. C'est une bonne direction, mais rien ne permet encore d'affirmer que ça portera de beaux fruits. D'où le fait que certains disent que MS a encore pas mal de chose à prouver j'imagine.

Cela dit, on le sait, chaque lancement de gen remet les compteurs à zéro. Tout est possible. Sony ont le vent en poupe en terme de popularité et de créativité, mais on les a déjà vu se planter. Ca peut se reproduire. Et en face, il me semble que Spencer mène très très bien la barque Xbox pour le long terme; notamment sur les services (le gamepass est un boulversement, le Xcloud pourrait bien le devenir). Pour l'instant je suis incapable de dire qui sera leader en 2022. Par contre j'ai l'impression que les 3 constructeurs ont tendance (leader ou pas) à plutôt bien se porter et à faire des choix intéressants.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

bof
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Since 7545 Days
Posted by cryoakira
Après, c'est clair que MS a foutu un gros coup d'accélérateur récemment, et je trouve ça très positif, mais il y a encore un écart entre ces studios mid-size qui doivent confirmer leur potentiel en transitant vers du AAA, et des studios AAA déjà confirmés.
Tout à fait, et je n'ai jamais dit le contraire.

Après, tous les studios first ne doivent pas non plus faire du AAA. Personnellement, j'aime bien les projets AA de qualité, aux moyens plus limités mais pouvant se permettre d'être moins grand public. Même un Hellblade 2 peut correspondre à cette catégorie.
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kinghonk
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Since 3382 Days
Posted by GTB
Cela dit, on le sait, chaque lancement de gen remet les compteurs à zéro. 
Pas d'accord avec toi la dessus, je pense que la rétrocompatibilité massive qui arrive sur les deux supports plus l’accélération de la dématérialisation vont limiter de plus en plus les transferts d'une marque à l'autre.
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bof
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Since 7545 Days
En effet, ça devient plus compliqué d'abandonner un constructeur pour un autre. Et la génération en cours était peut-être celle à ne pas perdre. Sony part avec un avantage certain par rapport à MS. Nintendo est à part.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6210 Days
Posted by kinghonk
Pas d'accord avec toi la dessus, je pense que la rétrocompatibilité massive qui arrive sur les deux supports plus l’accélération de la dématérialisation vont limiter de plus en plus les transferts d'une marque à l'autre.
J'espère pour MS que cette prédiction est incorrecte ^^'.


De mon point de vue, je ne vois pas en quoi ça rend le switch de marque plus compliqué qu'avant. La retrocomp...on en fait tout un foin, mais ça vise une niche; la grande majorité s'en fout. Pour te dire, si la croissance incroyable du démat montre quelque chose, c'est que le public achète de plus en plus en sachant qu'il ne revendra pas, et la plupart du temps, qu'il ne relancera même pas le jeu. J'achète, je joue une fois, et c'est merde. Pour ceux qui y tiennent, changer de marque pendant quelques temps n'invalide pas les achats lié à ton compte Xbox ou Sony ou Steam. Ta bibliothèque est toujours là. Quant aux services du genre PSNow/XCloud...au contraire ils simplifieront le switch. Détaché du support spécifique, tu peux prendre un mois chez l'un, un mois chez l'autre. Ou acheter une SX pour jeux et services MS et utiliser le PC/tablette pour les services Sony; ou inversement.

Le switch de marque, c'est surtout une question de ce que l'autre offre et de tes envies. Pour quelqu'un qui accorde beaucoup d'importance à l'aspect technologique, si la SX est beaucoup plus puissante que la PS5, ses achats démat Sony ne le feront pas rester sur PS5 juste parce que "j'ai des jeux déjà terminés sur mon compte Sony".
L'habitude, le lien affectif à la marque, à ses licences pèsent bien plus dans la balance je pense. Mais encore une fois, si ton offre est attirante (ce que soit puissance, qualité d'exclu, un concept accrocheur etc...) tu peux tout à fait faire bouger les gens. C'est d'ailleurs pour ça que je pense que Sony devra répondre au Gamepass...parce que quand la question de changer de console se posera, le gamepass est un élément qui pourra sucer des joueurs de chez Sony.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
Blackninja
Since 6870 Days
TOP EUROPÉEN PS STORE 2019 :

1. Grand Theft Auto V
2. FIFA 20
3. Minecraft
4. Call of Duty : Modern Warfare
5. Rainbow Six Siege
6. Red Dead Redemption 2
7. The Forest
8. Rocket League
9. UFC 3
10. Crash Team Racing : Nitro Fueled

11. FIFA 19
12. Need for Speed : Payback
13. Star Wars Battlefront 2
14. Battlefield V
15. Les Sims 4
16. Gang Beasts
17. Resident Evil 2
18. Star Wars Jedi : Fallen Order
19. Assassin's Creed Odyssey
20. Tekken 7

Les exclues, hormis être un produit d'appel ça ne sert pas à grand chose^^
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 6946 Days
Les grosses exclusivités Sony on toutes franchis les 10 millions de ventes, ton post était ironique ? 
Et vu le degré de qualité/finitions dans les productions first party, heureusement qu’elles sont la.
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Remember Halo.

notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 6727 Days
N'empêche qu'un jeu comme GTA 6 , imaginons lancé début next gen et avec des features ou grosses différences d'une version à l'autre , pourrais je suis sur faire pencher la balance autant que des jeux exclusifs non ?
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CraCra
CraCra
Since 7542 Days
C'est pas ironique c'est un fait
Même si les exclus représentent de très grosse ventes, rien avoir avec le reste
Se qui n'empêche pas que les exclus vont faire pencher la balance au moment du choix d'une console pour une partie des clients, mais certainement pas la majorité.
Je pense que c'est Avalon qui en avait déjà parlé et ce qui est juste pour Ms doit l'être tout autant pour Sony.
C'est de très belles vitrines de qualité mais ça ne fait pas tout.
Perso jusque là j'ai toujours été plus prompt à prendre une Xbox en premier, mais oui c'est certaines exclus qui mon toujours fait acheté unePS par la suite.
Et l'inverse est vraie aussi.
Donc oui et belle partie des 100000 PS est du aux exclus mais le reste est juste du a l'attachement historique et une com très présente depuis les premières consoles qui fait que aujourd'hui dans la tête de Mr tout le monde, console égale PS 8 fois sur 10.
Dans ma librairie je parle avec bcp de joueurs et hormis 2-3 exlus d'un côté ou de l'autres ça parle de "banalité" comme FIFA, CoD, GTA, Fortnite,... Et un peu GT, FH..... jusque-là pas un ne me parle de TLOU2 ou Gost of Tsushima ou encore FS.
Par contre bcp me dissent que la Ps5 est moche parce qu'il on tous vu le fameux kit sans voir la suite de l'info.
Pas oublier que pas mal de joueurs ne traînent pas ou peu sur les forums.
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The Dreadful Unit #16 ;)
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CraCra
CraCra
Since 7542 Days
Si il avait une exclus de quelques semaines pour une des consoles, je pense aussi
La ou ça serait bien c'est de le voir sortir fin 2020 ou mi 2021 exclusivement sur nouvelles gen, ça boosterait les ventes des consoles.
Mais ça n'arrivera pas
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The Dreadful Unit #16 ;)
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GTB - Acapello
GTB
Since 6210 Days
Votre conclusion par rapport à ce top 2019 me semble prendre un sacré raccourci. Dans le top 2019 toutes plateformes confondues il y a Fortnite avec 250 millions de joueurs, le double de l'année précédente, et ses 1.8 milliards de CA. C'est très largement au dessus des jeux de ce top. Après le PC la deuxième plateforme la plus joué pour Fortnite est la ps4. Faut-il en conclure que les jeux de ce top ne "servent à rien" dans le catalogue? ^^
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
Blackninja
Since 6870 Days
    Sony et Microsoft c'est du pareil au même (c'est les tiers qui font vivre les machines)  contrairement à Nintendo qui place 11 exclues:

   1/ Fortnite
   2/ Super Smash Bros. Ultimate
   3/ Minecraft
   4/ Cuphead
   5/ Untitled Goose Game
   6/ Pokemon Sword
   7/ Fire Emblem: Three Houses
   8/ NBA 2K19
   9/ New Super Mario Bros. U Deluxe
   10/ Dragon Ball FighterZ
   11/ Pokemon Shield
   12/ Super Mario Maker 2
   13/ Overcooked! 2
   14/ Hollow Knight
   15/ The Legend of Zelda: Link’s Awakening
   16/ Luigi’s Mansion 3
   17/ Cadence of Hyrule
   18/ Super Mario Party
   19/ Final Fantasy VII
   20/ Dragon Ball Xenoverse 2
   21/ Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order
   22/ Undertale
   23/ Crypt of the NecroDancer
   24/ Warframe
   25/ Mortal Kombat 11
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face2papalocust
face2papalocust
Since 6372 Days
Ouai Microsoft/Sony on parle toujours de ces deux là mais la longévité de Nintendo c'est juste ahurissant et ce top avec autant de leur produit placé ça force le respect.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 6946 Days
A mes yeux, les exclusivités, c'est le nerf de la guerre. C'est ce qui fait parler d'une console, la faire briller. Et le succès sont la, surtout chez Sony cela dit sur cette génération. D'ailleurs c'est marrant de voir que c'était Microsoft qui vendait beaucoup mieux ces exclusivités sur la période 360/PS3. Ça c'est totalement inversé pour cette génération.

Pour beaucoup de joueurs - je ne parle pas de tous mais d'une certaine tranche de joueurs, notamment les premiers acheteurs - cela joue et ils vont regarder ce qui se fait de mieux sur les différents supports. En tout cas, j'y suis sensible. 

Nintendo est au top, comme souvent d'ailleurs :)
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Remember Halo.

kinghonk
kinghonk
Since 3382 Days
C’est quoi ce classement ? Untilted goose game en cinquième position ?
Bizarre quand même.
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Blackninja
Blackninja
Since 6870 Days
Et encore voilà le top Japon de la dernière semaine^^

01./01. [NSW] Pokemon Sword - 96.419 / 1.410.421 (-24%)
02./02. [NSW] Pokemon Shield - 66.538 / 946.584 (-22%)
03./03. [NSW] Luigi's Mansion 3 - 45.239 / 559.866 (-20%)
04./05. [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 - 42.839 / 244.986 (-7%)
05./06. [NSW] Minecraft - 42.222 / 1.228.991 (+0%)
06./10. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe - 40.500 / 2.521.959 (+15%)
07./07. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate - 40.488 / 3.567.787 (+13%)
08./08. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch - 38.467 / 74.054 (+8%)
09./09. [NSW] Super Mario Party - 35.461 / 1.302.619 (+0%)
10./04. [NSW] Ring Fit Adventure - 28.640 / 506.941 (-43%)
11./11. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version - 27.450 / 371.779 (-18%)
12./12. [NSW] Super Mario Maker 2 - 24.978 / 782.804 (+0%)
13./14. [NSW] Splatoon 2 - 20.200 / 3.194.872 (+10%)
14./17. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe - 13.922 / 790.464 (+16%)
15./15. [NSW] Disney Tsum Tsum Festival - 12.067 / 143.525 (-30%)
16./16. [NSW] Yo-kai Watch 4++ - 11.822 / 68.371 (-26%)
17./13. [NSW] Pokemon Sword / Shield Dual Pack - 10.328 / 416.366 (-46%)
18./18. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! - 9.500 / 445.103 (-12%)
19./23. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 8.939 / 1.150.082 (+22%)
20./22. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition - 7.756 / 490.200 (+5%)


Untilted goose a cartonné sur Switch (comme souvent avec les Indés que Sony ignore totalement désormais)
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bof
bof
Since 7545 Days
Posted by Soda
D'ailleurs c'est marrant de voir que c'était Microsoft qui vendait beaucoup mieux ces exclusivités sur la période 360/PS3. Ça c'est totalement inversé pour cette génération.
En fait, on n'en sait trop rien, étant donné que MS ne donne plus aucun chiffre de vente. Et depuis le succès à grande échelle du Game Pass, la comparaison n'a plus vraiment lieu d'être. N'oublions pas non plus que le parc de Xbox One (estimation de 46 millions) ne représente que 43% de celui des PS4 (106 millions), donc les ventes de jeux suivent la même courbe (contrairement à la génération précédente où 360 et PS3 étaient au coude à coude).
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cryoakira
cryoakira
Since 6445 Days
@Blackninja : C'est marrant, tu zappes le top américain de la même page où l'on trouve Day's Gone, God of War, Spider-Man, MLB...

Et pour info, le top 10 US 2018 (source : https://blog.us.playstation.com/2019/01/11/playsta...)
1 Call of Duty: Black Ops 4

2 Red Dead Redemption 2
3 Marvel’s Spider-Man
4 God of War
5 Grand Theft Auto V
6 NBA 2K19
7 FIFA 19
8 Monster Hunter: World
9 Far Cry 5
10 Madden NFL 19

Le top 10 Europe 2018 (source : https://blog.fr.playstation.com/2019/01/11/quel-a-... )
1 FIFA 19
2 Call of Duty: Black Ops 4
3 Red Dead Redemption 2
4 Grand Theft Auto V
5 God of War
6 Marvel’s Spider-Man
7 FIFA 18
8 Gang Beasts
9 Rocket League
10 Far Cry 5

Tu trouvera même HZD ou GT sur le top 20, et si tu remontes sur 2017, tu verra que HZD était aussi dans le haut du classement. 
Si à chaque fois qu'un fabricants sort une exclue, il la vend très bien, le job est fait. Et bien sûr que les tiers sont omniprésent, c'est normal, c'est sain, d'avoir une grande variété d'acteurs. Et c'est aussi cette base relativement communes de titres qui fait que les exclus ressortent et contribuent, entre autre chose, à établir l'identité d'une machine.

Il ne faut pas oublier que le pendant du top impressionnant de Nintendo (mais qui a toujours été une constante depuis le départ), c'est que les tiers ont moins de place et cela ne va pas sans conséquences. 
Là, des indés (d'ailleurs tous sortis sur PS4 comme sur One, hormis Cuphead qui avait une exclue MS) s'insèrent dans le top, mais dans quelles quantités ? Parce que le top des DL d'une machine avec un DD de 32Go ne risque pas de ressembler au top des DL de machines qui ont 500 Go ou plus. Tu ne DL pas aussi facilement un FIFA 20 Switch de 12,5 Go qu'un Untitled Goose Game qui pèse 800 Go...

Après, Nintendo vit dans son monde, il ne se retrouve pas en compétition aussi directe que le sont MS et Sony. Leur identité est clairement la plus marquée grâce à ces exclus, mais paradoxalement, cela ne les rend pas plus stable. La NES et Super NES ont bien marché, la N64 puis la GC ont décroché, la Wii a cartonné, la Wii U a floppé, la Switch cartonne... et si tu tiens compte du fait qu'à l'époque de Wii, il y avait en plus la 3DS qui cartonnait, alors que maintenant, il n'y a plus que la Switch, leur situation est encore plus complexe qu'il n'y parait. Et ce sera intéressant de voir où ils iront une fois que MS et Sony auront dévoilé leurs cartes.

@Bof : oui, mais c'est un peu le soucis du gamepass. Intégrer les grosses exclus le fait vendre, mais que perd MS sur le moyen terme ? Moi, j'ai le gamepass que je trouve à 60-70 euros pour un an et je ne prend absolument rien d'autres sur Xbox, alors qu'a une époque (où il y avait de bonnes grosses exclus et indés), je dépensais facilement plus de  200 euros... Je suis content du système, mais je m’interroge sur sa pérennité.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 6946 Days
Posted by bof
Posted by Soda
D'ailleurs c'est marrant de voir que c'était Microsoft qui vendait beaucoup mieux ces exclusivités sur la période 360/PS3. Ça c'est totalement inversé pour cette génération.
En fait, on n'en sait trop rien, étant donné que MS ne donne plus aucun chiffre de vente. Et depuis le succès à grande échelle du Game Pass, la comparaison n'a plus vraiment lieu d'être. N'oublions pas non plus que le parc de Xbox One (estimation de 46 millions) ne représente que 43% de celui des PS4 (106 millions), donc les ventes de jeux suivent la même courbe (contrairement à la génération précédente où 360 et PS3 étaient au coude à coude).
Halo 5 n'a pas franchement cassé la baraque, contrairement à ses prédécesseurs. Gears 4 non plus. Et ces jeux sont sortie avant l'introduction du Gamepass. Halo c'était 10 millions à chaque épisode "normalement". 
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Remember Halo.

bof
bof
Since 7545 Days
@Soda
D'après les infos à disposition, les ventes de la franchise sont assez hétérogènes. Halo CE se serait vendu à 5 millions en quatre ans, Halo 2 à au moins 8 millions et Halo 3 à près de 15 millions (sur une console trois fois plus populaire que la Xbox OG). Par contre, Halo ODST (surtout) et Reach se seraient largement moins vendus que le 3, sans qu'on ait d'estimation globale à disposition. Aucun chiffre pour Halo 4, si ce n'est le lancement à 300 millions de dollars en une semaine.

Concernant Halo 5, on sait qu'il s'est vendu à 5 millions d'exemplaires en 3 mois, selon le studio, et qu'il s'agit de l'exclusivité la plus vendue de la Xbox One (devant la Masterchief Collection, au passage). On peut supposer que les ventes ont régulièrement et sensiblement augmenté par la suite. Pour ma part, j'ai l'impression que la franchise se maintient bien, si on relie ça aux ventes de consoles.

Pour Gears 4 et 5, on n'a aucun chiffre du tout, donc pas possible de tirer la moindre conclusion. D'autant que le Game Pass entre désormais dans l'équation.

@cryoakira
Spencer vient d'affirmer que Xbox ne perd pas d'argent sur le Game Pass... ce qui signifie sûrement qu'ils n'en gagnent pas non plus. Avec toutes les promotions agressives, ils sont clairement en phase d'élargissement de la base d'abonnés, qui sont autant de clients potentiels pour la génération à venir. Pour être franc, je profite de l'offre sans trop me soucier de la situation financière de MS. Le modèle questionne, cela dit. Pour l'instant, les développeurs concernés semblent positifs, voire enthousiastes.
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CraCra
CraCra
Since 7542 Days
Vous allez être heureux.
Apparemment sony aurait annoncé des jeux exclusif à la sortie pour PS5.

Bon reste a voir la tête des jeux et si vraiment c'est impossible à porté sur PS4 pour diverse raison.
On est bien sur deux politiques différente qui se défendent .
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The Dreadful Unit #16 ;)
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 6727 Days
C'est sur que MS eux t'obligent pas à acheter la series X pour jouer au nouveau Halo, c'est bien pour nous... mais pour eux ??

En gros ils vont tout miser sur le gamepass et le XCloud pour faire du pognon,  je pense que même si ils continuent à sortir des machines ils ont bien compris que c'est pas avec le hardware que tu fais le plus de benef. 
In reply to
bof
bof
Since 7545 Days
Je dirais même qu'ils font plutôt des pertes avec le hardware uniquement, en tout cas les premières années.
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Since 6727 Days
Ah ben comme par hasard je tombe la dessus 

https://www.theverge.com/2019/6/11/18661247/phil-s...
In reply to
CraCra
CraCra
Since 7542 Days
En m^me temps faire un vrai jeu Série X ou PS5 ca demande un peu de temps et les kits sont pas dispo partout depuis 2ans, sans parler que ceux dispo n'avaient certainement pas toutes les spec.

Pour moi je ne vois pas le souci de ne pas avoir de pure exclu à la sortie, hormis pour ceux qui sont resté dans l'ancien système de changement de génération, ca reste dans une logique PC que sont devenue les 2 machines.
Même si sur Pc la dernière carte graphique ou CPU est pas utilisé de manière optimal, les jeux reste plus beau et fluide si t'as les dernier composant.
Donc devoir attendre 12-18mois pour avoir enfin les jeux ultime pour le nouveau matos est pas trop un souci pour moi .
Finalement même avant,pour avoir un jeu qui utilise vraiment les spec de la génération il fallait aussi 12-18mois 
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The Dreadful Unit #16 ;)
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