cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6424 Jours
@Blameblame
Je ne vois pas pourquoi. 
Sony est en train de prendre cher sur les réseaux pour l'exclu de Spider-Man dans Avengers, alors qu'au final, SE (comme pour TR ou FF7R) décide de prendre le fric, comme d'hab. 
Et Sony n'avait pas été épargné sur l'exclu de Street Fighter sur cette gen. 

Les exclus "à la con" sont toujours mal perçues, quel que soit le support en bénéficiant. Rendre une série "multi" ou annoncée multi (genre Titanfall 1) exclusive est tout simplement une stratégie puante (quand bien même elle est profitable).

Je conçois que cela existe quand le fabriquant se pose en éditeur et finance en amont le titre d'un studio externe (ce que MS avait fait sur Alan Wake ou ME, Sony sur Demon's Soul ou Bloodborne), où que cela relève d'un choix du studio. 
Mais les manœuvres à la con finissent toujours par esquinter l'image d'une marque ou d'un studio, et les éditeurs se retrouvent parfois obligés de rattraper le coup sur une suite, sans vraiment y arriver. Comme avec TitanFall 2 ou le dernier TR.
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bof
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Inscrit depuis 7524 Jours
Posté par cryoakira
Sony est en train de prendre cher sur les réseaux pour l'exclu de Spider-Man dans Avengers (...)
Et Sony n'avait pas été épargné sur l'exclu de Street Fighter sur cette gen.
Rien à voir quand même avec le shitstorm que s'est pris MS pour les exclus de Titanfall et Rise of the Tomb Raider... L'avantage d'être dans le camp dominant, sans doute. Sinon, d'accord avec tout le reste de ton message.

En tout cas, Sony est bien plus actif que MS en matière d'exclus temporaires sur cette transition de gen.
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blameblame
blameblame
Inscrit depuis 6287 Jours
Mais je ne parle pas des fanboys, les médias et les influenceurs te diront que c'est un super move.^^
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"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7465 Jours
Je n'ai pas souvenir d'avoir lu ça dans les médias pour Rise of the Tomb Raider ou FFVII Remake, je devais lire les plus intelligents. ^^
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

blameblame
blameblame
Inscrit depuis 6287 Jours
Les plus intelligents ne sont malheureusement pas les plus écouté. ^^ 
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"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7465 Jours
Je sais c'est pour ça qu'on a une faible audience. :D
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

Orbbs
Orbbs
Inscrit depuis 7518 Jours
Ca peut être compréhensible tellement les 2 fabricants sont à la bourre sur les titres first party. Du coup, tu achètes tes exclus de launch pour t'assurer un minimum d'intérêt sur ta nouvelle plateforme.
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RM PP Instinct BC edition - 672W/h - 108Nm

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 5483 Jours
En parlant d'exclu : Spider-Man sera un perso jouable dans le jeu Avengers de Square Enix mais uniquement sur PS4 et 5. :/
Sony a les droits pour le ciné mais pour le reste ils n'ont pas l'exclusivité (malgré le jeu d'Insomniac), on l'a vu récemment dans Marvel Ultimate Alliance 3 sur Switch. Et surtout Square Enix a bien annoncé que ce Spidey est développé par Crystal Dynamics spécifiquement pour le jeu Avengers et ce n'est pas celui d'Insomniac, donc l'exclusivité a encore moins de sens.

Belle douille. 
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6424 Jours
Oui, c'est ce que l'on évoquait plus haut. Le sens, c'est que SE saute sur le moindre offre (TR, FF, Project Athea, Avengers) et continueront tant qu'ils ne se prennent pas une petite claque sur ce point. Visiblement, celle de TR n'avait pas suffit.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4548 Jours
Ce n’est pas une question d’offre je pense et ça n’a rien à voir avec Tomb Raider.

Je crois bien que Sony détient les droits de Spider-man, dès lors c’est eux qui décident où le perso peut se retrouver (comme pour la licence au cinéma). 

Quant à la shit-storm Spidey VS Tomb Raider, heureusement qu’elle n’a pas la même ampleur. Ça n’a juste rien à voir ^^
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 5483 Jours
Ah oui pardon, j'avais lu un peu diagonale avant de poster mon message.

@Sweeney: comme je le dis, Sony n'a les droits QUE pour le ciné, pas pour le reste. Sinon on l'aurait p'tête pas eu dans Marvel Ultimate Alliance 3 ou Marvel vs Capcom Infinite, pour les "gros" jeux récents où il apparait. Il y a l'exception du jeu d'Insomniac il est vrai, c'est p'tête ce qui les as poussés à signer ce deal avec Square Enix et que Marvel valide (ils doivent être très content du succès de Spidey PS4 donc pas trop se préoccuper de ça).
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6424 Jours
Certes, ce n'est pas de la même ampleur (de façon justifiée), mais cela ne passe pas franchement inaperçu avec des articles sur tous les gros sites et pas mal de vidéos de gros YTubers. Tout comme cela avait beaucoup gueulé sur les armes et missions réservées à la version PS4 de Destiny 2 pendant 1 an.

Mais c'est bien dans la même veine que TR, car comme le dit Bigquick, Sony n'a aucun droit sur Spidey hors cinéma. C'est purement un choix de SE qui a pris l'habitude de vendre de "l'exclusivité".
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 6753 Jours
Personne ne pense que le Projet Athia c'est FF16 ? 
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®Dazmode

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 5483 Jours
La douille des exclus Sony sur Avengers continue : https://www.jeuxvideo.com/news/1269388/marvel-s-av...
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6351 Jours
Bizarre moi ce genre de pratique marketing à la con me donne plus envie de boycott le jeu plutôt que de donner l'envie de m'acheter une console ou une version en particulier.
Le coup de spidey c'est déjà bien crade 
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 5483 Jours
Clairement moi là le peu d'intérêt que j'avais pour le jeu est parti en fumée. J'ai même plus envie de tester la beta ouverte à la fin du mois.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7465 Jours
Pour un jeu qui risque d'être au mieux passable, je ne vois pas l'intérêt de se prendre la tête. Et puis les trucs communautaires bous sérieux, on s'en branle. :p

Bientôt tu auras la musique de menu exclu...
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6424 Jours
C'est naze, mais pas nouveau. Sony comme MS avait des deals du genre sur les DLC de CoD, BF, The Division, Homefront, Destiny 2, Fallout NV, Control, l'optimisation de PUBG... et si c'était généralement temporaire, les distributeurs (Amazon, Micromania, Gamstop & co) avaient souvent des bonus exclusifs de préco définitifs.
Pratiques de merde, mais encouragée depuis longtemps par les joueurs sous différentes formes, un peu comme les lootboxes.

Après, comme le dit Drift, j'ai l'impression que le jeu attire plus l'attention avec ces histoires qu'il n'en attirait par lui même initialement.
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6351 Jours
Oh oui j'accuse en aucun cas Sony même si je trouve ça moche ils ont raison de le faire si il y a de la demande pour ça.
Je l'ai toujours dit c'est aux consommateurs que j'en veux pour tout ces trucs.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7528 Jours
Bon state of play dispensable hier soir mais annonce de Braid anniversary   

Celui la c'est direct preco day one et tout le tremblement 
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use soap...

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6424 Jours
Quelques trucs sympas quand même. Perso, j'attends beaucoup The Pathless parce que j'avais adoré Abzu, GodFall, le DLC de Control qui marque le retour d'Alan Wake (et Bugsnwax auquel ma fille accroche).

Par contre, j'ai peur pour Aeon Must Die car il semblerait que tous les devs se soient cassés du studio, le trailer ayant été fait en externe...
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Alx
Alx
Inscrit depuis 7528 Jours
Braid j'avais bien aimé à l'époque parce que c'était un des premiers jeux sur le modèle "live arcade", à savoir jeu indé avec un gameplay créatif et des visuels simples mais originaux. C'était nouveau à l'époque mais je dois dire que je ne comprends pas le culte qui lui a été fait par la suite, des jeux de ce genre il en sort maintenant plusieurs par an (certes noyés dans la masse des jeux indés médiocres, mais bon).
Pas sûr non plus qu'il y ait un énorme intérêt à le ressortir en plus haute résolution. Mais bon pour ceux qui n'ont pas joué à l'original à l'époque, c'est toujours bon à prendre.
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 6753 Jours
Quoi dans le dlc de control y'a Alan Wake ????? Mais comment je vais reprendre le jeu la !!!!! 
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®Dazmode

Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5223 Jours
Des jeux indés avec des contenus originaux et artistiques il en sort désormais plein, mais pas de la trempe de Braid. Même si l’histoire de Braid de par sa narration à lire, aux accents philosophiques, est assez indigeste, mais très sympa, le contenu et le gameplay du titre son géniaux. Et j'en ai fait depuis des puzzle games.
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6424 Jours
Plusieurs par an ? Je suis pas mal la scène indé, et je suis loin d'en voir autant. 

Il y a de très, très bon titres qui excellent dans un ou deux domaines (Monster Train, Slay the Spire, Dead Cell, Hades, Hollow Knight, Gris, Into the Breach, What Reamains of Edith Finch...). Là, je suis en train de me finir le fameux Celeste qui a un gameplay efficace (bien que classique) et un beau discours, mais qui est visuellement très quelconque.

Des jeux qui soient à la fois original ET excellent sur le gameplay + le visuel + la narration, c'est rarissime. Sans compter que l'équipe de Braid était vraiment petite (4-5 personnes je crois).

Les derniers titres de ce niveau qui me viennent à l'esprit sont Return of the Obra Dinn (2019) et Inside (2016). Pas si commun que ça.
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