dubbled
dubbled
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Dans mon cas c'est le magasin qui se charge du retour, on verra le temps que cela prend. J'aurai préférer un échange directe mais vu la pénurie plus de stock et donc échange impossible.... j' adore mon achat 😱
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Exécutez l'ordre 66!

Zorgalouf
Zorgalouf
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J'ai eu une mise à jour "manettes" justement aujourd'hui tiens. Bon j'avais pas allumé la console depuis plusieurs jours donc c'est peut-être pas si récent. 
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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J'en ai aussi eu une il y a une petite semaine je dirais.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Le variable refresh rate (VRR) sera enfin disponible cette semaine.

Voici la liste des jeux dont les patchs sont déjà prévus :
    Astro’s Playroom
    Call of Duty: Vanguard
    Call of Duty: Black Ops Cold War
    Deathloop
    Destiny 2
    Devil May Cry 5 Special Edition
    DIRT 5
    Godfall
    Marvel’s Spider-Man Remastered
    Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
    Ratchet & Clank: Rift Apart
    Resident Evil Village
    Tiny Tina’s Wonderlands
    Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
    Tribes of Midgard


Le jeu sur lequel ça devrait être le plus intéressant est Deahtloop puisqu'il subissait quelques baisses en mode RT il me semble. Idem pour DIRT 5 mais tout le monde a déjà oublié le jeu

Et au passage Insomniac Games a mis à jour Miles Morales et le remastered pour ajouter un mode 40 i/s en mode fidélité avec ray-tracing comme pour Rift Apart (à condition d'avoir une TV qui gère le 120 i/s). J'ai beaucoup aimé sur Rift Apart pour ma part donc je recommande.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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C'est surtout Elden Ring qui en aurait besoin mais s'il faut vraiment un patch des devs, ce n'est même pas la peine d'y penser.... 
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Je pensais aux jeux de la liste communiquée par Sony mais effectivement c'est un bon prétendant. A priori ça règle pas les soucis sur Series cela dit et la VRR est dispo sur la machine il me semble.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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À priori, ça aide à rendre l'expérience correcte sur Series X. Moi j'ai terminé Elden Ring avec la version PS4 en rétro et au moins j'ai eu droit à un 60 fps quasi permanent, mais je serais curieux d'essayer la version PS5 une fois la maj disponible.
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Ah oui c'est vrai qu'il y avait de la bidouille avec les versions old/current geb (j'ai pas trop suivi les déboires techniques du jeu, je m'y lancerai en version finale ^^).
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7467 Jours
Pour info, avec la CX de LG, la PS5 me dit que la VRR n'est pas prise en charge (avec le câble HDMI d'origine de la console). Ça commence bien. :)
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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J'ai testé sur Ratchet & Clank (même téléviseur) et tout fonctionne chez moi avec le câble de base. L'impression de fluidité est assez dingue!

J'imagine que tu l'a déjà fait mais veille bien à être en mode automatique sur la VRR dans les paramètres de la console.

Au passage je te laisserais tester mais on peut "forcer" la VRR sur les jeux non compatibles. Ça vaut peut être le coup de tester pour Elden Ring du coup !
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Je ne peux pas choisir le mode automatique, il me dit que la VRR n'est pas prise en charge... :x

Ou alors c'est la prise HDMI qui n'est pas compatible (ça me ferait mal mais bon j'imagine que les constructeurs en sont capables). Les trois prises du côté permettent bien la VRR non ?
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Ah oui... c'est pas normal. Je suis sur le HDMI 1 pour ma part mais les 4 sont compatibles normalement. Redémarrage de la console ? MAJ de la TV ? J'ai rien fait de spécial de mon côté hormis la MAJ de mi-avril. Frustrant :/
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7467 Jours
Je ne peux pas tester plus, je suis sur la route des vacances mais vu que je n'ai jamais eu aucun souci avec la Xbox c'est assez énervant. La console a été rebootée ce matin. 
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Je comprends, ça se règlera peut-être tout seul à ton retour (ou le problème sera discuté sur le net). En tout cas je me demande bien ce qui a pu leur prendre autant de temps, surtout si au final ça marche aléatoirement suivant les personnes.
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comette
comette
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Posté par SweeneyTodd
J'ai testé sur Ratchet & Clank (même téléviseur) et tout fonctionne chez moi avec le câble de base. L'impression de fluidité est assez dingue!

J'imagine que tu l'a déjà fait mais veille bien à être en mode automatique sur la VRR dans les paramètres de la console.

Au passage je te laisserais tester mais on peut "forcer" la VRR sur les jeux non compatibles. Ça vaut peut être le coup de tester pour Elden Ring du coup !
Testé également sur horizon 2 avec le mode fidélité et du coups le 30 fps me donne pas envie de gerber. C’est quand même ouf sachant que le vrr fonctionne à partir du 44 fps jusqu’à 120. Un truc du genre! 


Testé sur oled A80J.
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[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Comment tu as pu tester ? Le jeu n'est pas compatible VRR à date, tu as "forcé" le mode sur le jeu via les settings de la console ?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Et la VRR ne fonctionne pas à 30 fps pour autant que je sache. Effet placebo ?
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comette
comette
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Posté par SweeneyTodd
Comment tu as pu tester ? Le jeu n'est pas compatible VRR à date, tu as "forcé" le mode sur le jeu via les settings de la console ?
Oui en forçant effectivement et non clairement ce n’est pas un effet placebo tellement l’imput lag était atroce en 30 fps .
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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La VRR ne fonctionne pourtant qu'à partir de 40 fps donc je ne vois pas ce que ça peut changer sur un jeu à 30. Je n'ai jamais été gêne par l'input l'AG dans HZ2 alors que je n'ai absolument pas pu me faire au rendu visuel du mode performance. Après, tant mieux si tu trouves que ça aide, mais ça me surprend quand même pas mal. 
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comette
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Pourtant ce n’est pas la seul bizarrerie… prends Spiderman morales par exemple. En mode qualité,120fps activé ,4K c’est hyper fluide. Je désactiver le mode 120fps ça devient beaucoup moins fluide,avec la même qualité d’image (qualité) mais tjrs avec le vrr c’est bien plus jouable qu’avant. Donc ce qui me surprend c’est qu’en activant le mode 120fps ma fluidité devient insane en conservant le 4K qualité. J’ai fais des screenshots pour être sur de n’être pas fous avec et sans, en mode qualité . Comment expliquer ça?
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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En mode fidélité 120 HZ le jeu tourne en 40 i/s sans VRR. Avec VRR ils ont enlevé le blocage du framerate. Du coup en mode fidélité "basique", le blocage du framerate a peut être été supprimé aussi.
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comette
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Posté par SweeneyTodd
En mode fidélité 120 HZ le jeu tourne en 40 i/s sans VRR. Avec VRR ils ont enlevé le blocage du framerate. Du coup en mode fidélité "basique", le blocage du framerate a peut être été supprimé aussi.
Sauf qu’en fidélité 120hz chez moi c’est d’une fluidité incroyable….-alors je doute que soit du 40 fps 🤷🏻‍♂️ 
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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C’est ce que je te dis, si la VRR est activée le jeu surpasse les 40. 
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comette
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Posté par SweeneyTodd
C’est ce que je te dis, si la VRR est activée le jeu surpasse les 40. 
D’accord, en tout cas le vrr fait du bien. 
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