Elidjah @GTB: J'attends la version Xbox dans les mois qui viennent (il y a 1 Semaine)
GTB @Elidjah: Curieux de voir s'il me fera encore plus d'effet que FF7 Rebirth, qui est bien parti pour rejoindre mon top 5 all time. (il y a 1 Semaine)
Elidjah @face2papalocust: Objectivement, depuis Clair Obscur, j'ai suis bcp plus critique avec les jeux. Quand on voit la classe de Clair Obscur, j'ai du mal avec les propositions moyennasses actuelles. (il y a 1 Semaine)
reneyvane @Flash_Runner: Tu as raison, c'est un événement avec une belle énergie, des jolies choses et beaucoup d'espoirs, autant regarder ça aussi avec ses yeux d'enfants et pas tout critiquer. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
=>http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=149...
Quelqu'un peut me dire s'il arrive à voir une différence graphique ou quoi que ce soit? J'ai beau cherché, c'est du pareil au meme!
Sur PS3 les couleurs ainsi que certaine textures son "fade", alors que sur 360 c'est plus "vife", plus chaleureu ont va dire ;)
Mugen, distributeur officiel de Mentos.
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
^^
Mugen, distributeur officiel de Mentos.
Ils font un peu SDF, en fait. :p
triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
Mugen, distributeur officiel de Mentos.
Pour ce qui est de Tony Hawk que ce soit sur PS3 ou 360, qu'est ce que c'est moche!!!
Ne juge pas la qualité d'un jeu sur une video (pourit en plus)
Mugen, distributeur officiel de Mentos.
Maintenant si il te plait très bien, prend du plaisir avec. Bonne journée.
Mugen, distributeur officiel de Mentos.
La vie ne vaut d'etre vécu si on ne la vie pas comme un jeu !
On en revient aux comparatifs de carte vidéo : la meilleure ATI était bien plus performante sur un jeu de type FPS et dans un autre du même style c'était la nVidia qui était largement en tête. Conclusion, ça dépendait du moteur du jeu et des optimisations des drivers.
Enfin, on ne sera pas beaucoup avancé lorsque l'on saura (un jour peut-etre) laquelle des deux est potentiellement (de très peu ?) supérieure puisqu'au final c'est ce que les développeurs arriveront à tirer de la plateforme qui donnera le résultat à l'écran et pad en main. On ne gagne pas une course parce que l'on a une Ferrari tant qu'on y met un âne au volant.
Et puis la différence sera certainement minime de toute manière. Y'a bien que sur la fiablité de la console que Sony pourrait se détacher... mais dans quel sens ? ^^
The Dreadful Unit #5
Ca te va bien de dire à cgd21 de ne pas juger un jeu sur une vidéo alors que tu te permets de juger de la version ps3 à partir de quoi ? à partir d'une vidéo pardi. De quoi se marrer.
Maintenant si tu sais mieu que ceux qui y ont joué, tant mieu pour toi hein ;)
Mugen, distributeur officiel de Mentos.
Hop !
"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Maintenant si tu sais mieu que ceux qui y ont joué, tant mieu pour toi hein ;)
Ce qui est assez drole d'ailleur car Activision disait que tout leur titre passait les doigts dans le nez en 1080p (quand on voit que les devs ont du mal pour COD3 PS3 aussi ...)
http://www.playsir.com Une Pinup par mois :D
Test de Resistance Fall of Man sur IGN :
- Il y a des consoles qui doivent attendre 1 an pour avoir le premier vrai killer app, ça ne sera pas le cas de la PS3 qui a déjà un gros hit dès le lancement : Resistance. ("le titre qui est de loin le plus impressionnant du lancement").
- Insomniac a tenu toutes ses promesses, toutes les attentes qu'on pouvait avoir sont comblées.
- Très bien jeu solo, et le multi-jouer est fabuleux avec plein d'options géniales.
- De loin, le jeu peut être confondu avec Call of Duty ou Medal of Honor, mais si on regarde de plus près, on voit que Resistance va au delà du simple jeu sur la 2e guerre mondiale, tout est dans des proportions plus grandes, à une plus grande échelle.
- Le héros, Nathan Hale, cache des secrets (rebondissements scénaristiques à prévoir ?) et doit aider les britanniques à découvrir ceux des chimères.
- IGN trouve que le doublage (anglais) est bon (bon travail des acteurs qui font les voix).
- Le jeu est constitué de 20 chapitres, pas de grandes surprises dans le scénario mais ça le fait, et il y a d'intéressants personnages principaux (même s'il y en a peu).
- Il faut 12 à 15 heures pour finir le jeu solo. La fin reste assez ouverte (Resistance 2 sort en 2008-2009 eh eh).
- L'atmosphère du jeu est excellente et fait beaucoup pour la qualité du soft. Il provoque quelques frayeurs, avec des passages d'exploration en zones sombres bien flippantes, d'autres passages assez glauques (avec des corps humains étendus partout par exemple), la réalisation montre bien que plus on avance dans le jeu, moins il reste d'êtres humains sur Terre.
- Visuellement le jeu est bon, même si ce n'est pas le plus impressionnant qu'ils aient vu à ce jour. Il se dégage quand même une puissance visuelle avec plein de features techniques. 30fps par seconde et aucune chute de framerate malgré le très très grand nombre d'ennemis et d'objets qui bougent à l'écran (ils dressent une liste impressionnante).
- Tous les environnements sont très différents les uns des autres, et même si les textures ne sont pas ultra détaillées, le jeu est très beau.
- Resistance leur rappelle Timesplitters pour le gameplay (rapidité, tirs frénétiques). Les contrôles par défaut sont bons, et Insomniac a fait un admirable boulot au niveau du maniement des armes pour qu'on ait l'impression d'utiliser une arme lourde ou légère (selon les cas). Ils ont aussi bien utilisé le sixaxis pour qu'on n'ait pas besoin d'aller bricoler dans les menus en pleine partie, on change d'arme avec juste en tappant sur R2, et il faut garder R2 enclenché et mettre un coup de tilt vers la gauche (utilisation des senseurs donc) pour afficher la carte, et maintenir R2 plus coup de tilt vers la droite pour afficher l'écran de stats en jeu multijoueur. (excellent !). En multijoueur, quand on est visé par quelqu'un on peut se dégager de sa ligne de mire en secouant le pad, on doit aussi secouer le pad pour se dégager d'un ennemi (comme une araignée qui s'accroche à notre visage).
- Les vraies stars du jeu, ce sont les armes. Insomniac a prouvé par le passé (Ratchet and Clank) qu'ils savent concevoir des armes variés et intéressantes, ils le montrent encore ici. Il y a toujours des nouvelles armes à tester, avec les nouvelles stratégies qu'ils permettent. Ils donnent une liste de quelques armes, ils aiment. Il y en a plus d'une douzaine, certaines n'étant accessibles qu'une fois le jeu terminé.
- L'IA des des ennemis est bonne et offre un vrai challenge (les ennemis sont durs au combat). Les chimères savent se mettre à couvert, peuvent changer de position stratégique, et font équipe avec d'autres monstres pour réussir à nous tuer. Ce ne sont pas non plus des Einstein, une bonne partie de la première moitié d'ennemis qu'on rencontre est même assez faible niveau IA, mais dans l'ensemble c'est suffisamment bon pour nous réserver des surprises et pour donner du film à retordre aux pros du FPS.
- Ils parlent d'une grande variété d'ennemis (contrairement à Eurogamer qui n'a testé que la démo de 4 niveaux).
- Le jeu multijoueur est incroyable. IGN a fait plein de parties à 30-40, et ils n'ont pas eu de lag notable. (Insomniac a fait un travail fantastique pour pour cacher les petites latences qu'il peut y avoir (note : ted Price en parlait dans une interview au sujet de leurs nombreux tests sur le multijoueur)).
- Les options multijoueurs sont assez souples et permettent de créer des parties sur des maps de différentes tailles avec différents nombres de joueurs, on peut choisir d'être du côté humain ou du côté chimères, et on peut choisir les règles du jeu (plein de possibilités).
- Le design des maps est très bon, un très très grand nombre de stats sur les parties sont disponibles, il y a un système de rang comme dans le jeu Battlefield avec 60 rangs différents, on peut créer des clans comptant jusqu'à 200 personnes, et plein de modes de jeu (deathmatch, capture de drapeau, dernier survivant, deathmatch par équipe, destruction de la base de l'ennemi, Meltdown). On peut aussi jouer à deux en écran splitté en mode co-op.
- Quelques défauts : il y a des aires de jeu ou il n'y a pas grand chose à part marcher d'un point à un autre, jusqu'à la prochaine grosse séquence d'action. C'est fait pour laisser le joueur respirer, mais ils ne jugent pas ça utile et ils trouvent que ça rallonge les niveaux plus que nécessaire. Les véhicules qu'on peut contrôler (tank, jeep et d'autres véhicules) sont beaucoup trop puissants, on met la patée à tous les ennemis, même en mode hard. Autre défait : le mode co-op ne peut être joué que off-line (avec un pote en écran splitté), ils auraient voulu que le mode co-op soit aussi jouable en ligne. Sans tout ça le jeu serait parfait.
- Le jeu n'a pas besoin d'être parfait pour être fun, et justement fun c'est exactement ce qu'il est. Le jeu offre une super expérience et les possesseurs de PS3 devront l'avoir le jour J. Les combats contre les boss sont épiques, les scènes sont variées, les armes sont addictives, la thématique du jeu est unique. Mais c'est le multijoueur qui rend le jeu encore plus exceptionnel, qui le place à un autre niveau.
- C'est un must have.
9,1/10.
"Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti"
"Chinese,Japonese,Dirty knees,Look at these!"
Resistance est en fin de compte un excellent jeu, un hit dans une line up, c'est du tout bon :)
http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever
Aller hop pas le temps de jouer on démonte tout.
Aller hop pas le temps de jouer on démonte tout.
Mais à mon avis, niveau fiabilité, la roue tourne. (Et puis, je vois difficilement la ps3 faire pire que la 360 )
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."