Elidjah @GTB: J'attends la version Xbox dans les mois qui viennent (il y a 2 Jours)
GTB @Elidjah: Curieux de voir s'il me fera encore plus d'effet que FF7 Rebirth, qui est bien parti pour rejoindre mon top 5 all time. (il y a 2 Jours)
Elidjah @face2papalocust: Objectivement, depuis Clair Obscur, j'ai suis bcp plus critique avec les jeux. Quand on voit la classe de Clair Obscur, j'ai du mal avec les propositions moyennasses actuelles. (il y a 2 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Tu as raison, c'est un événement avec une belle énergie, des jolies choses et beaucoup d'espoirs, autant regarder ça aussi avec ses yeux d'enfants et pas tout critiquer. (il y a 3 Jours)
face2papalocust Ah punaise la gifle Clair Obscur même quand t'es prévenu tu t'en prend une.<3 (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: je me dis surtout que plein de jeux ne s'adressent pas à tous. Et il y avait du choix. On regrette tous l'E3, alors un peu de bonne énergie quand il y a ce genre de conf c'est bien aussi. (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
La vie ne vaut d'etre vécu si on ne la vie pas comme un jeu !
Dans ce cas pourquoi acheter une console qui mise tout sur la technique alors qu'elle donne de moins bons résultats à l'écran qu'une autre console vieille de plus d'un an??
http://www.jeuxvideos.fr/plein-ecran-359682.html
http://www.jeuxvideos.fr/plein-ecran-359678.html
http://www.jeuxvideos.fr/plein-ecran-359681.html
http://www.jeuxvideos.fr/plein-ecran-359680.html
http://www.jeuxvideos.fr/plein-ecran-359679.html
http://www.jeuxvideos.fr/plein-ecran-359677.html
C'est de plus en plus moche! Affreux! :o
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
The Dreadful Unit #6
The Dreadful Unit #12
Je suis entrain de lire le topic de la news sur jv.com, ça vole de partout!
Rien que sur le forum ps3 de jv.com, doit rester 2,3 "pro-sony"...
Elle tombe bien bas cette ps3!
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
The Dreadful Unit #6
The Dreadful Unit #12
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/54131...
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http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/54131...
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devil may cry 4
http://www.jeux-france.com/news17346_devil-may-cry...
Décidément aucun n'arrivera à surclasser le 1er.
L'ennui c'est que DMC c'est DMC, un mec qui dégomme des ennemis par petits groupes dans des "tableaux" de taille relativement petite. Si tu changes cette recette, tu changes le jeu.
C'est d'ailleurs un des problèmes de la next gen : certains jeux n'ont tout simplement pas besoin de plus de puissance. (d'ailleurs j'ai un peu peur pour les jeux de baston, genre qui me tient à coeur et qui pourrait bien se voir négligé par manque d'évolution technique)
Vu sur teamxbox.com ca m'a fait sourire ^^
How many days have you been sick in your life?
Drogué au Dofu http://www1.dofus.com/fr/
Eni lvl 29
Boulangerie lvl 70, Paysan lvl 70, tailleur de baguette lvl 12
Vu sur teamxbox.com ca m'a fait sourire ^^
Silence is also a sound : Akira Yamaoka
If anybody gets funked up ?!
C'est moi qui suit bourré ? les images de mauvaise qualité ? ou il y en a vraiment ?
http://ffxi.bbconcept.net/index.forum
Par contre, cela ne me console pas d'avoir constaté la disparition quasi totale de la 2D sur la génération précédente (128 bits), dont les dignes représentants se comptent sur les doigts d'une main, consoles portables mises à part.
Le Live Arcade est peut-être la réponse au problème!
Le problème c'est que la baston était sous le feu des projecteurs à l'époque 32 bits parce que c'était un genre qui permettait d'en mettre plein la vue, avec uniquement deux persos mais bien détaillés. Du coup c'était les jeux qui en jetaient le plus visuellement, ça touchait beaucoup de monde.
Aujourd'hui le genre a tendance à plafonner techniquement (pour voir les améliorations faut commencer à regarder à la loupe, du genre "ho les vêtements se froissent en temps réel et ils ont modélisé les poils de nez des persos !"). Donc la technique n'attire plus le "casual", et le gameplay reste figé parce que les fans ne veulent pas qu'il change trop.
Y'a juste que certains genres se vendent de moins en moins et donc ils en font aussi de moins en moins et les jeux de baston en VS c'est un très bon exemple, les ventes ne font que baisser. :/ (les shmups avant eux aussi )
Je me répète, mais on la marché du jeu qu'on mérite quoi :/
Si on doit faire les jeux qui se vendent le plus, on aura donc une console exclusivement pour les FPS, ce qui est quasiment le cas, et ma 360 va attérir à la poubelle.
C'est étonnant que le support vidéoludique et les joueurs sont aussi refractaires à la diversité! Dans les livres, le cinéma, la chanson etc, on a des milliers de genres qui se disputent le marché....imaginez demain qu'avec TF1 à la TV, seul les albums de la Star Ac' à la fnac, et unqiement les blockbuster américains aux cinémas....
Le monde de jeu vidéo se replit de plus en plus sur lui même......et je m'y reconnais d emoins en moins
Drogué au Dofu http://www1.dofus.com/fr/
Eni lvl 29
Boulangerie lvl 70, Paysan lvl 70, tailleur de baguette lvl 12
N3, Dead Rising, Saint's Row, TDU, Splinter Cell, Enchanted Arm etc etc... franchement plus diversifier, y'a pas.
Posté par Shimizu : Le CELL avale.
Sur 8 Bits c'était plateforme shoot
Sur 16 Bits c'était plateforme, VS/beat them up, shoot
Sur 32 Bits courses, Baston, Sports
après Courses sports FPS
Et de nos jours, les FPS sont là, les jeux de sports aussi et on voit un grand retour en force du jeu d'action.
Les livres ça coute rien à produire, le cinoche avec un peu de débrouille ça coute kedale aussi (même si ça limite les possibilité forcément), idem pour la zik. C'est pour ça que t'as des petites prods "originales" (entre guillemets parce que bon, c'est rarement le cas en fait T_T) là dedans. Reste que ce qui vend vraiment, c'est pas vraiment ça. Ils sont dailleurs jamais chez des gros labels/éditeurs et l'arrivée 99% du monde s'en branle.
Pour les jeux faut déjà vachement plus de moyens et un paquet de compétences différentes. Y'a pas encore bcp de systèmes efficaces de distribution pour les petits studios et quand bien même, ils sont condamnés à faire du "petit" jeu faute de moyen. :/
C'est pas les joueurs qui sont refractaires à la diversité, c'est le monde entier qui va vers ce qu'il aime et qui aime pas bousculer ses habitudes. Y'a juste que dans les jeux c'est plus un frein qu'ailleurs pour la prise de risque. :/
Hop !