candelloge
candelloge
Inscrit depuis 7025 Jours
Officiellement, les customs servent à lancer des homebrews. A part des émulateurs SNES ou autres... je vois pas à quoi ça peut servir.

Officieusement, tu downloades des isos de tes jeux et tu les payes pas.

C'est une affaire entre ta conscience et toi.

A partir de là, c'est un choix entre la dernière version du FW officiel, ou la dernière version du FW underground.
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Bannissez moi tout ça !!!

Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7186 Jours
Ok. Vu que je compte me faire 12 000 jeux dessus, je pense que je vais rester en officiel alors.
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

DaGreatSayan
DaGreatSayan
Inscrit depuis 6343 Jours
Et bien les custom Firmwares permettent de faire tourner des "homebrews" sur ta psp, ils permetent aussi d'installer des thèmes non-officiels, des XMB totalement différents, etc... Et permettent aussi le lancement d'iso par la MS. A condition d'avoir le jeu original bien sûr. :l'instit:
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Anciennement GreatSayan
BoBoBoBonnnnnn! FEVEEEEER!!!

candelloge
candelloge
Inscrit depuis 7025 Jours
Posté par Zorgalouf
je vais rester en officiel alors.
Pour ma part, j'ai fait un saut très bref du côté de l'underground. Passage en custom, tentative de téléchargement d'isos et homebrews. Ca m'a gonflé, les homebrews qui m'intéressaient plantaient ou nécessitaient trop de temps d'investigation-forum.

Résultat, retour vite fait bien fait vers l'officiel qui marche nickel et fait (désormais) tout ce que je veux. Et à 40€ le jeu PSP, ça vaut le coup de soutenir la machine et les éditeurs.
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Bannissez moi tout ça !!!

baalim
baalim
Inscrit depuis 7941 Jours
il faut quand même noter que l'énorme avantage des custom firmware est de permettre de faire tourner les anciens jeux ps1 que l'on possède encore.

Et voir FF7, medievil, jumping jack, gran turismo 2 ou ridge racer tourner sur sa psp, c'est quand même assez chouette ;)
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Inscrit depuis 7187 Jours
Les customs firmware c'est simple et très utile. J'ai une compile neo-geo et super nes dans ma PSP et j'en suis bien heureux. Mais tu peux continuer d'acheter tes jeux, hein...
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The fake is a lie

baalim
baalim
Inscrit depuis 7941 Jours
mouais, pas super comme argument. :/

c'est à cause des problèmes de piratage qu'on se mange remake sur remake sur cette console.

et quand on voit que le nouveau wipeout se prend un bide aux USA avec à peine 10 000 ventes, il y a de quoi se poser des questions quant à la viabilité du support.
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Inscrit depuis 7187 Jours
Non mais ma PSP ne sert pas que comme PSP c'est ça que je dis... Elle me sert de PS1, Super Nintendo, Neo-Geo... Et puis j'achète mes jeux PSP comme tout le monde. Donc bon...
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The fake is a lie

Zorgalouf
Zorgalouf
Inscrit depuis 7186 Jours
Ouais à la rigueur pour emuler des "vieux" jeux, ca peut être sympa. Pour les jeux actuels, autant acheter, ils sont pas excessifs, encore moins en occaz.
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

baalim
baalim
Inscrit depuis 7941 Jours
là, je suis d'accord mais tu admettras que ta formulation "Mais tu peux continuer d'acheter tes jeux, hein..." laissait un peu entendre l'inverse ;)
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DaGreatSayan
DaGreatSayan
Inscrit depuis 6343 Jours
De toutes façons, le problème principal de cette console, c'est la facilité qu'on les gens à "dumper" les UMD :

Moi j'ai une console en custom Firmware, entièrement personnalisée; comme Lunik, je fais tourner mes bons vieux jeux Ps1 et snes (FF VI sur psp... Slurp) alors que j'achète mes jeux, comme toute personne consciente que le piratage très facile de cette console ne peut que lui nuire, l'exemple de Wipeout fusion en est bien la preuve(et je me demande à combien montent les chiffres de vente de GoW et Patapon...).

Quoi de mieux qu'un jeu dans une belle boite avec son petit livret?


Mais perso, je pense que Sony devrait abandonner le format UMD...
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Anciennement GreatSayan
BoBoBoBonnnnnn! FEVEEEEER!!!

candelloge
candelloge
Inscrit depuis 7025 Jours
Posté par Lunik
J'ai une compile neo-geo et super nes dans ma PSP
A noter (pour les autres) qu'un pack SNK Arcade Classics est en cours.
L'occasion pour moi de mettre la main sur tous ces jeux à 800 balles qui me faisaient rêver quand j'étais gosse.

Aaaaah, Art of Fighting et ses sprites géants...
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Bannissez moi tout ça !!!

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7402 Jours
Posté par candelloge
Aaaaah, Art of Fighting et ses sprites géants...
Art of fighting 3 et mark of the wolves : les plus belles animations 2d que j'ai vu !!
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mymusic : http://www.myspace.com/knoiser

"si on était pas intelligents, on serait moins con"

baalim
baalim
Inscrit depuis 7941 Jours
un article qui vaut ce qu'il vaut mais qui a le mérite de bien montrer où se situe le malaise avec la psp...

http://www.pspfanboy.com/2008/03/09/ridiculous-psp...
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DaGreatSayan
DaGreatSayan
Inscrit depuis 6343 Jours
Une Memory Stick de 16Go est sorti en.... Australie!

Et après ils s'étonnent du piratage de la console, mais si ils offrent autant de place, je ne pense pas que les acheteurs y mettent que des films....
La branche australienne de Sony vient d'annoncer qu'elle commercialisera la Memory Stick Pro Duo de 16 Go.

De quoi mettre plein de films, de photos et de mp3 là-dedans. Ou bien même de quoi transformer votre PSP en grosse clé USB bien pratique pour stocker de gros fichiers...


Si vous avez de bons yeux, vous verrez l'inscription "Mark2". Qu'est-ce que c'est ? C'est un certificat pour désigner le support de l'enregistrement AVCHD. En théorie, cela voudrait dire des vitesses d'écriture accrues (et peut-être de lecture) et une compatibilité avec les périphériques (made in Sony, hein, la MS est quand même une carte mémoire au format bien propriétaire) qui utilisent le format AVCHD, selon Sony Australie.

Cette bestiole sera vendue près de 479,95 dollars australiens, soit la modique somme de 281.70 €. Si vous avez le porte-monnaie suffisamment paré pour un tel achat au pays de Flipper le dauphin, vous savez ce qu'il reste à faire.

Ce sera aussi l'occasion de voir si le patch du 3.90M33-2 qui permet la lecture des gros Memory Sticks de plus de 8 Go avec les homebrews nécessitant le kernel 1.50 fonctionne comme prévu.
Source
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Anciennement GreatSayan
Angry Video Game Nerd fanboy

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7338 Jours
Sony a annoncé une 32 Go en début d'année, non ?
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Quantum of Solace.

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7231 Jours
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On the ROD again ...
Fondateur du Comité Anti Oui Seul (CAOS) :whistle:

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7338 Jours
Le Firmware 3.95 en approche.
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Quantum of Solace

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7338 Jours
Sony en a marre des pirates en herbes sur sa PSP et le fait savoir...
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Quantum of Solace

DaGreatSayan
DaGreatSayan
Inscrit depuis 6343 Jours
Tiens une rumeur de plus en plus persistante nous dit que pour le prochain firmware 4.00, Sony nous pondraient un playstation Home psp!

Je demande à voir, mais ce serait stylé!
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Anciennement GreatSayan
Angry Video Game Nerd fanboy

AbSoLuT_b - Inconnu sous le<br>surnom de bub
AbSoLuT_b
Inscrit depuis 6849 Jours
J'aurais résisté un petit moment (hein Zorga ^^) mais en vain... Hier, je me suis fait Pataponiser.

Ca ne fait pas mal et c'est bon, vivement ce soir!
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cyberjer
cyberjer
Inscrit depuis 7916 Jours
Moi j'ai une question sur patapon : si j'ai pas accroché à la démo, y a-t-il une chance que je puisse changer d'avis sur le jeu complet ? J'ai trouvé le système trop répétitif et les rythme trop... basiques et figés. Donc 2 autres questions : y a-t-il beaucoup de rythmes débloquables (histoire de complexifier un peu la stratégie) et des rythmes qui utilisent des demi ou des quarts de temps ? (plutôt que les basiques 4 temps).
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

candelloge
candelloge
Inscrit depuis 7025 Jours
A mon stade du jeu, il ne s'agit toujours que de rythmes à 4 temps.
Par contre de nouvelles aptitudes sont à débloquer en cours de jeu telles (attention - petit spoil !!) :
- l'attaque
- la défense
- le repli
- la charge

Combiner efficacement ces aptitudes, en rythme, et sans se vautrer est déjà un petit challenge. D'autant que j'ai cru remarquer que le soft devient de plus en plus exigeant sur la précision d'exécution au fil du jeu.

Des "pouvoirs" (appelés miracles) à déclencher en cours de mission font intervenir des rythmes (un peu) plus complexe à reproduire.
Idem pour les mini-jeux, pas passionnants, à débloquer en cours de partie.

Si tu n'as pas accroché à la démo, peu de chance que tu succombes au charme du jeu complet. Car ce charme tient tout autant aux rythmes et musiques, qu'au gameplay et aspect visuel auquel tu as déjà pu goûter.

De mon expérience personnelle, c'est un jeu très sympa mais dont on peut se lasser assez rapidement. La faute au farming de crédits nécessaire pour optimiser son armée. La faute aussi aux affrontements répétés avec les mêmes boss.

Pourtant, j'ai beaucoup apprécié le concept et ses "fever" enivrants jusqu'à la mission où je bloque. Mais là... retourner à chasse... la flemme.
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Bannissez moi tout ça !!!

DaGreatSayan
DaGreatSayan
Inscrit depuis 6343 Jours
Je suis d'accord sur le long terme; Trop de patapon peut entraîner une envie de ne plus trop y jouer!
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Anciennement GreatSayan
Angry Video Game Nerd fanboy

kiki1980
kiki1980
Inscrit depuis 7941 Jours
Crisis Core FFVII fini à l'instant, tellement bon que je l'ai torché en 3 jours (aventure principale finie en 14h et j'ai encore un paquet de missions à finir). J'ai presque envie de me refaire le 7
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MGS4 est la 1ère simulation de chat-bite sur console next gen ^^

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