reneyvane @GTB: Aux States notamment et même au-delà du jeuxvidéo, le syndicats de comédien/doublagleurs ont signé des trucs mais entre l'IA & 1000 possibilité pour faire ça moins chère/n'importe ou ? (il y a 1 Jour)
GTB @reneyvane: Il y a aussi de plus en plus de vf faite ailleurs (moins chère, mais moins bonne aussi). Là je reconnais aucune voix, donc possible que ça soit le cas. (il y a 1 Jour)
MadDemon Personnellement j'ai pas du tout accroché à la démo de Hell is us. C'est pas mauvais mais je sais pas, pas envie de poursuivre l'aventure. (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: Et alors, oui j'aimerais aussi un peu plus de qualité, mais bon j'aime mieux un doublage passable que rien. Y en a qui ne jurent que par la VO d'autres qui en on rien a .. (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Les doublages VF ont souvent moins de moyen, tout plier en un rien de temps, avec moins de comédien et sans grande indication de comment jouer la scène. (il y a 1 Jour)
Driftwood @CraCra: Nacon fait généralement l'effort de ce côté, comme Microïds d'ailleurs. On ne peut pas en dire autant de Microsoft, qui a pourtant bien plus d'argent. (il y a 1 Jour)
CraCra Au moins y a une version Fr, d'autres font moins d'effort comme R*. Apres mêm si pas la plus folle, je la trouve correct et je crache pas dessus. Libre a ceux qui veulent de la passer en VO (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
J'ai l'impression qu'il y a pas mal de choses qui clochent au final ... enfin c'est toujours le problème avec les voyages dans le temps ^^
J'aurais voulu beaucoup plus de gunfight par contre et beaucoup beaucoup moins d'email à lire.^^
Leur moteur narratif northlight m'a impressionné sur des détails tout bêtes, notamment quand on peut faire une action avant une autre et inversemment, et la narration reste cohérente (faisant intervenir des cutscenes et des dialogues pourtant) alors que clairement si je faisais ces actions dans l'autre sens je ne devrais pas voir le même résultat... ça parait annodin mais ça ne l'est pas du tout, je me demande comment ça marche ^^'
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J'ai l'impression qu'il y a pas mal de choses qui clochent au final ... enfin c'est toujours le problème avec les voyages dans le temps ^^
Je n'ai pas tout lu, mais il y a également ce site : http://www.entertainmentbuddha.com/quantum-breaks-...
Après, je ne sais pas s'il y a une timeline officielle, c'est fort possible, mais ça serait plus simple de directement répondre a tes questions ^^
Personnellement, ce que j'aime avec ce jeu, c'est qu'au final, je n'ai pas réellement trouvé de grosse faille narrative. Quantum Break est bavard mais n'en fait jamais trop, ce qui limite les erreurs, de fait, c'est difficile de trouver quelque chose qui cloche. mais ça serait intéressant de pouvoir en discuter !
Mist Walker 4 ever !!!
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Surtout qu'il ne sera vendu "que" 40€ et dans une jolie boitte
Have Fun...
Mon nouveau site : [url]www.gamerinabox.com[/url]
Je comprends pas comment une boite comme telle peut autant se perdre dans leur choix.
Puis je sais pas à combien il est sur le W Store mais à un moment donné QB était à 70€ alors qu'en boite il avait baissé à 30€.
edit: Au temps pour moi, c'est bien MS qui édite :s.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."