Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Since 4277 Days
Since 7647 DaysAinsi, il à du créer "Rebel-Wolves" avec le double défis d'avoir des moyens beaucoup plus limité que chez CDProket mais aussi avec le souhait de revenir à un studio à échelle humaine, on parle de 80 salariés + quelques personnes en freelance qui ont participé à "The Blood of Dawnwalker".
L'éditeur "Bandai Nanco" va éditer le jeu et ils ont apporté un certain soutient au jeu mais quid du moment ou ils ont apporté leurs argent. Le jeu à été façonner avec la contrainte budgétaire que Konrad Tomaszkiewicz et quelques associés se sont mis en commun pour financer le plus gros, il y à probablement quelques entités plus importants à côté mais voila, quand le gros du développement et fait et structurer avec des moyens limités, c'est pas quand tu arrives à un ans ou plus de la sortie, que tu vas recommencer le squelette et des choix profonds de lead-design et gameplay.
On à donc un jeu donc le scénario et le gameplay intègrent ce manque d'argent, on à une zone explorable, une durée de vie et un tout en matière de technique/de mise en scène...qui n'ont pas les moyens de CDProjekt, pour autant, c'est parfois en ayant beaucoup de contrainte, qu'on imagine les choses qui font les meilleurs jeux.