Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Voilà je pense qu'il faut oublier le fait d'avoir une meilleure fluidité en 100hz sur les jeux ;)
Steady study your lessons to keep the crowd guessin'.
Donnez-moi 30 secondes, je reviens dans 1 minute.
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Par contre le fait qu'une dalle soit capable de se rafraichir 100 ou 200 fois par seconde au lieu de 50, c'est clairement un plus.
A quoi ça sert ?
Si la source est capable d'envoyer plus de 50 img/s, on peut enfin les voir (si on branche un pc par exemple sur la télé).
De plus, avec une source à 50 img/s, en affichant 2 (ou 4) fois les images (à 100 ou 200Hz), on améliore l'impression de fluidité à cause du fonctionnement de l'oeil humain. Sans compter que les algorithmes fluidificateurs ont plus de marge pour fonctionner si on les active, et leur rendu peut-être amélioré.
Y a-t-il un risque de dégrader l'image à 100 ou 200 Hz ? Et bien ça dépend de la vitesse des cristaux liquides de la dalle. A 50 Hz, une image dure 20 ms, à 100Hz elle dure 10ms et à 200Hz, 5 ms. Si les cristaux liquides ont une vitesse de transition (changement de couleur) supérieure à la durée de l'image, on verra des superpositions d'images et des trainée baveuses immondes. Aujourd'hui les dalles lcd sont parfaitement capables d'atteindre des vitesses < à 10 ms (suffisant pour du 100hz) ou 5ms (suffisant pour du 200Hz).
Donc si la télé est bien conçue, la dalle sera assez rapide pour qu'il n'y ait aucune rémanence, même en 200Hz. Si il y en a, c'est que la télé à une dalle trop lente, et c'est clairement un modèle à éviter (mal conçu).
Dans les tous les autres cas, une dalle 100 ou 200 Hz est à préférer.
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
merci-
merci-
@comette : le 100Hz ne rajoute pas d'image de transitions entre les images clés en l'absence d'un programme dédié à cette fonction (style "motion+", "motionflow", etc.). On peut couper ces programmes et profiter simplement d'un doublement basique des images, qui diminue tout de même la perception de la rémanence, et ce sans traitement et donc sans retard à l'affichage. C'est ce que fait un bon mode "jeu" sur une télé.
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Jusqu'à présent j'etait connecté en VGA sur ma Panasonic HD Ready (qui fonctionne en 100hz). Récemment je me suis acheté une Elite et le branchement HDMI me donne accès à l'affichage en 1080p. Mais en l'activant, la console me dit qu'elle va tester mon écran pour voir si ça passe en 50hz, alors que ma console est déjà configurée en 60hz.
Le 1080p passe-il forcement en 50hz ou y a t-il quelque chose qui m'échappe?
Choisissant le Vide comme Voie, vous verrez la Voie dans le Vide
Mais la console reste bien en 60Hz ensuite (je viens de faire le test).
Choisissant le Vide comme Voie, vous verrez la Voie dans le Vide
Par contre ce serait pas plutôt du 1080i que propose la console, vu que ta Télé est HD Ready, dans ce cas reste en 720p.
Pouet pouet!!!
par ici
Mais rien ne vaut ta propre expérience : tu ajustes en fonction de tes attentes, petit à petit.
Tattoo & Motorcycle
Perso j'ai du 200hz sur mon Z4500 (c'est a dire capable de quadrupler l'image de base) et c'est tout bonnement infect, d'ailleurs je ne supporte meme pas le 100hz, donc c'est desactive partout que ce soit jeu ou film
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
D'apres ce que j'ai compris : le 200hz devrait normalement indiquer la capacite du diffuseur (ma tele) a afficher un certain nombre d'image par seconde (200 pour moi qui suit en ntsc et 240 pour les version PAL), c'est par exemple le cas sur un moniteur 100hz qui te permet de jouer en 3D en doublant le nombre d'image diffuse (un jeu en 60ips doit etre diffuse en 120ips en 3D). Or sur les LCD l'indication des "hz" semble etre l'indicateur pour le systeme de fluidification, a partir d'une source en, disons 25ips, le televiseur est capable d'interpoler et de "rajouter" des images pour atteindre 50ips, et a priori sur certain modele (le mien) ca passe a 100ips. Mais il s'agit du traitement video que fait le LCD a partir de la source original, je n'ai aucune idee si il est effectivement capable d'afficher plus de 60ips (a priori non car sinon je pourrais brancher un pc muscle avec une carte nvidia et jouer a RE5 en 3D, et ca ce n'est possible que sur certain moniteur).
La confusion est encore plus grande puisqu'on avait une denomination 100hz pour les teles CRT qui, me semble-t-il, signifiait encore autre chose : la frequence de balayage du canon, le but n'etait pas de fluidifier le mouvement mais de rendre plus stable l'image, d'enlever les scintillements (pour le bigleux que je suis c'etait en effet beaucoup plus agreable a regarder). Or il n'y a pas de probleme de balayage sur les lcd...mais ils ont repris le concept des "hz" pour autre chose.
Et mon interrogation du moment c'est surtout : est ce que mon LCD va etre compatible avec les futurs films 3D par le biais de l'update de la PS3. Mais si j'ai bien compris il faut juste qu'elle soit capable de diffuser 60ips (les 2 x 30ips d'un film) ce qui est le cas
Quel bordel quand meme.
Si les tv 200Hz ne sont pas compatibles avec les techno 3D Nvidia, c'est peut-être parce qu'elles n'acceptent pas de source > 50(60)Hz en entrée (elles coupent le surplus). Peut-être parce que le 200 hz est effectivement lié impérativement au motionflow, et ne peut pas être utilisé sans (ce qui est dommage). Ca prive la TV de l'évolutivité 3D (si elle nécessite plus de 48 ou 50 images/s, on ne sait pas encore), de l'affichage des sources PC à plus de 50(60) img/s, etc.
J'ai un peur qu'on nous annonce que nos TV seront majoritairement à changer pour la 3D, alors que techniquement elles seraient capable de l'afficher, comme les moniteurs 120Hz... (et pour les mises à jour software, faut pas rêver, même si c'est probablement possible). Il y aura des enjeux commerciaux à prendre en compte (et ce n'est pas l'intérêt du consommateur qu'on vise en premier dans ce cas là, mais son porte-monnaie !).
Sur les tv cathodiques, le 100Hz doublait simplement les images, qui étaient de toute façon des demi images car le signal était interlacé (50x1/2 = 25). Au final ça revenait à "fabriquer" une image "progressive" (complète), ce qui évitait pas mal de travail de reconstitution pour l'oeil, et était beaucoup plus reposant à regarder.
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Sans compter les multiples normes pas compatibles entre elles (on y a droit à chaque fois) pour que ça soit plus drôle, et autant dire que le moment d'investir dans la 3D n'est pas pour tout de suite.
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Sans compter les multiples normes pas compatibles entre elles (on y a droit à chaque fois) pour que ça soit plus drôle, et autant dire que le moment d'investir dans la 3D n'est pas pour tout de suite.
Je suppose que c'est pour contourner ce problème que la 3D mise à jour sur PS3 (par exemple) sera en 540p...
Mais devoir changer tout son matos pour un simple problème de compréhension entre des matériels tout à fait compétent en capacités pures, c'est assez bête.
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