Driftwood @reneyvane: essayé aujourd'hui sur PS5 et ça semble convaincant. Dommage de ne pas pouvoir capturer du gameplay. (il y a 15 Heures)
MadDemon @davton: pas de soucis je saurais patienter 😇 (il y a 1 Jour)
davton @MadDemon: y'aura quelque chose mais pas tout de suite, trop de jeux déjà sur le feu et Stellar Blade était la prio (il y a 1 Jour)
Driftwood @MadDemon: nope, je ne vois pas comment davton aurait pu faire deux reviews en même temps. :) (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
https://www.vrplayer.fr/reglages-et-entretien/
J'ai rien fait de tout ça pour le moment. Tu branches le casque, tu joues, à aucun moment ça te propose de faire ce genre de trucs. Donc à tester pour affiner peut-être?
XBL: Senki Dala
PSN: SenkiDala
Après ça zoom sur tes yeux. Tu pointes le centre de chaque pupille.
Et ça mesure donc l'écart pupillaire.
A faire entre chaque changement de joueur normalement. Même si la différence n'est pas énorme chez moi.
Ce paramètre est sauvegardé pour chaque profil normalement.
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Addictif!
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
c'est vraiment genial
One X + PC 16 Go I7 8700k 2xSSD 500 CG Nvidia 2O80 Ti. 3 Ecrans 2560X1440P 27". Soit 7680x1440. Volant TS PC Racer -RSeat. Boîte manuelle Fanatec - F.Main Fanatec clubsport .Oculus+touchs
c'est vraiment genial
PS4: LC71-
Xbox: gsyLC71
Steam:Lc71_gsy
Pc: I7 7700K-16 go RAM-Geforce 1060 6go-casque VR Lenovo Explorer
One X + PC 16 Go I7 8700k 2xSSD 500 CG Nvidia 2O80 Ti. 3 Ecrans 2560X1440P 27". Soit 7680x1440. Volant TS PC Racer -RSeat. Boîte manuelle Fanatec - F.Main Fanatec clubsport .Oculus+touchs
PS4: LC71-
Xbox: gsyLC71
Steam:Lc71_gsy
Pc: I7 7700K-16 go RAM-Geforce 1060 6go-casque VR Lenovo Explorer
Comme j'alterne pour le simracing le triple screen et la VR je me suis fait plaisir en achetant un Pimax 5K+
2560 × 1440 px (par oeil), FOV 200°, premiers tests hier soir, premier verdict:
+ la qualité de la dalle est excellente : la résolution permet vision très claire
+ l'effet de grille est presque invisible
+ le casque est étonnamment léger
- le FOV ultra wide 200° n'apporte rien à part des artefacts
+ le FOV normal est laaaaargement suffisant et permet sur AC de voir son retro exterieur droit du coin de l'œil même en regardant devant sois
+ le logiciel pitool permet de paramétrer en profondeur son expérience
- le logiciel pitool est buggé à mort :)
- une RTX2080ti peine à faire tourner Assetto Corsa en Full presque partout, post processing inclus, 23IA sur le circuit à plus de 45fps
+ En hotlaping, seul sur la piste le compteur est bloqué à 90fps
+ même si le jeu est encore en Early Access et bug en VR 3 fois/5 AC Competizione est étonnamment fluide au max
+ c'est un détail mais le cable du casque VR est bien long .. a vu d'œil 1m de plus par rapport à mon casque HP MR
- Le casque à une prise alimentation en plus de l'USB et du display port.. embêtant lorsque l'on veut passer d'un triple screen à la VR, il faut jouer avec les prises à l'arrière de la tour! ;)
J'essaierai de revenir avec plus de sensations ce weekend si cela vous intéresse !
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
One X + PC 16 Go I7 8700k 2xSSD 500 CG Nvidia 2O80 Ti. 3 Ecrans 2560X1440P 27". Soit 7680x1440. Volant TS PC Racer -RSeat. Boîte manuelle Fanatec - F.Main Fanatec clubsport .Oculus+touchs
Conditions:
Sur une base très lourde versus la version vanilla d'Assetto Corsa avec les customs shaders + sol 1.1.1 (gestion météo, éclairage dynamique, cycle jour nuit etc) le tout quasi un ultra cela devient très intéressant et surtout très immersif grâce au FOV de 150°: je suis vraiment immergé dans le cockpit sans avoir la sensation d'avoir un masque de plongé devant mes yeux. La densité de pixels permet d'oublier.. les pixels justement et seul l'anti aliasing, malgré un filtre max X8, se fait sentir sur ce titre. C'est moins présent, voir quasi absent sur les prods récentes comme ACC qui propose du 16X
Aliasing:
Pour cela j'ai trouvé une petite parade: paramètres nvidia, réglage de la transparence de l'anti aliasing réglé sur "2". Ca floute légèrement mais permet d'atténuer les distorsions sur les détails lointain.
FOV:
Pour vous donner une idée un FOV de 150° est approximativement ce que peux proposer un Triple Screen: en regardant droit devant soit l'on a ses 2 rétroviseurs dans son champ de vision. Le FOV large à 200° n'apporte finalement pas grand chose a part de la distorsion sur les extrémités et multiplie inutilement le nombre de pixels à calculer. Même avec une 2080ti ca ne le fait pas, alors oublions.
ASW:
Cela dit malgré tout cela dans des conditions de pistes extrême (IA, pluie etc..) les chutes de framerate se font effectivement sentir en descendant à l'extrême vers les 45fps si bien que je laisse dorénavant la fonction smart smoothing (ASW) activé: 45FPS en permanence, c'est moins fatiguant à l'usage sur de longues sessions. Et autant dire que cela me semble plus qu'important lorsque l'on a un écran quasiment posé sur l'œil.
L'ASW affiche donc une image intermédiaire entre chaque image généré par le GPU et donne l'impression d'afficher un solide 90fps. Sur mon précédent casque (un ACER WMR) cela fonctionnait plus ou moins bien.. mais là je dois avouer qu'avec la résolution du pimax 5K+ l'effet est garantie et le rendu ultra efficace.
Je recommande donc au futur possesseurs de casque VR PC "nouvelle génération" de privilégier la résolution affiché par œil et d'activer l'ASW: c'est de loin le meilleur compromis pour avoir un rapport qualité d'affichage / confort visuel maximal.
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
Et Blood and Truth débarque enfin (28 mai, 40€) et ça promet pas mal! Je pense que je vais craquer day one.
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
L'expérience quand le casque est sorti était quand même vraiment géniale.
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
One X + PC 16 Go I7 8700k 2xSSD 500 CG Nvidia 2O80 Ti. 3 Ecrans 2560X1440P 27". Soit 7680x1440. Volant TS PC Racer -RSeat. Boîte manuelle Fanatec - F.Main Fanatec clubsport .Oculus+touchs
Hands On: Blood & Truth Elevates PSVR to the Next Level
"All in all, we came away from our hands on with Blood & Truth beaming. We’re eager to see if it all holds up in a real-world environment – the demos were definitely optimised to minimise the flaws of the PS Move controllers – but assuming it all holds up then this is all but guaranteed to be a next level PSVR experience. We’ve never seen production values quite like this in the headset before, but perhaps most impressive is how London Studio has married its cinematic ambition to arcade-style gameplay that would be impossible to replicate outside of virtual reality."
http://www.pushsquare.com/news/2019/05/hands_on_blood_and_truth_elevates_psvr_to_the_next_level?fbclid=IwAR0sMQpkBJa2dLzqoEk6fMedkZV3UAnCTAr-XsbAhaA6N665sUo0pbAi0Rg
Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Sinon je commence aussi à lorgner l'oculus Quest, qui à l'air vraiment chouette !
PlayStation évoque la nouvelle génération de VR
"Avec plus de 4.2 millions de casques PlayStation VR vendus jusqu'à présent, Sony est entrain de gagner la bataille des casques VR haut de gamme comme l'a souligné Dominic Mallinson, (connu anciennement pour avoir été le programmeur principal de Wipeout, puis en tant que producteur) actuellement vice-président senior de la R&D chez Sony, lors de la conférence "Collision" qui s'est tenue à Toronto cette semaine."
http://www.gamekyo.com/blog_article434317.html
Just Do It!
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