Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Since 8302 Days
Since 8279 Days(aah le Blade Runner de Weswood... quel grand jeu)
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Since 8304 DaysC'est vrai que pour l'instand, les principales innovations portaient sur la forme, les graphismes! Et avec la génération qui s'achève, on a été gaté!
Maintenant, j'espère que les développeurs s'attaqueront au fond : le gameplay! Peut-être que l'apparition de la DS, qui mise justement uniquement sur un gameplay novateur de ses jeux, va obliger les développeurs à réflechir autrement.
Pour illustrer mon propos, prenons par exemple, le 1er niveau d'halo2!
Que l'on soit sur halo2 ou sur le doom de la GBA, on doit chaque fois franchir des SAS, passer de force, franchir le sas suivant etc. C'est juste les graphismes et l'immersion qui changent. A noter tout de même qu'il est frustant de rentrer dans une piéce avec 10 portes, mais seulement 2 d'ouvertes, : celle avec laquelle on est entrée, et celle par laquelle on va partir.
Imaginons Halo2 sur Next gen!
Une grosse partie du vaisseau est créé (couloir, salle, objet, etc..)!
Notre master doit rejoindre un point situé à l'autre extrémité du vaisseau!
Les covenants débarquent en divers points du vaisseau et progressent grace à une IA bien pensée!
A partir de là, notre héros pourrait prendre le chemin qu'il souhaite, éviter les zones de combats, trouver des passages dérobés pour prendre un squad à revers, rejoindre la salle d'armement avant les covenants ou aller directement sur l'objectif....etc etc...
Je ne sais pas si vous avez saisie. Sentir plus de liberté et nous débarasser une bonne fois pour toute des couloirs!
Mais si le but de la next gen, c'est de nous proposer les même gameplay mais toujours plus beau, alors je serais déçu! :( A moins que ce soit encore trop tôt pour avaoir autant de liberté et qu'il faille attendre la next next gen!
Chaque révolution porte en elle les germes qui engendreront sa destruction.
Since 8303 Dayshttp://www.ring2-themovie.com => Le 30 mars, Vous entrerez dans le cercle pour ne plus en ressortir...
Since 7958 DaysImagine la complexité du système que demande le Halo ++ que tu décris. Des dixaines de possibilités offertes à chaque embranchement du jeu mais la plupart des joueurs n'en expérimenteront qu'une seule ! Je ne vois pas quel modèle économique permettrait une telle débauche de moyens pour ce genre résultat.
Les joueurs sont en pleine contradiction. Les forums sont bourrés de topics sur la qualité du rendu de tel ou tel jeu, RE4 est un miracle de technique en mars mais on est capables de le trouver vieillot face à Doom 3 en avril. En même temps on veut des concepts nouveaux et une prise de risque permanente complètement irréaliste des éditeurs. Et à côté de ça on est capables de regretter les petites structures du bon vieux temps où on savait faire des jeux ...
Bref, on peut faire les enfants gâtés tant qu'on veut sur la next gen on aura le jeux qu'on mérite et à la fin de l'histoire c'est EA qui raflera la mise comme d'hab'.
Since 8297 Daysle DVD est-il toujours d'actualité?
Since 8319 DaysBlimBlim, Tyran.
Since 8297 Dayson va se retrouver avec un monstre de puissance, limité par un simple lecteur DVD... c'est un peu dommage quand meme. faut pas oublier qu'elle doiut tenir jusqu'en 2010 la becane, ca va faire un peu leger au bout d'un moment je pense.
rhaaa vivement l'E3 qu'on en sache +.
Since 8302 Dayson va se retrouver avec un monstre de puissance, limité par un simple lecteur DVD... c'est un peu dommage quand meme. faut pas oublier qu'elle doiut tenir jusqu'en 2010 la becane, ca va faire un peu leger au bout d'un moment je pense.
rhaaa vivement l'E3 qu'on en sache +.
Since 8297 Days
Since 8302 Days
Since 8297 Daysmais bon, il faudra attendre l'E3 pour voir vraiment ce que sera la xbox 360
j'espere juste que la console aura une puissance suffisante, aucun probleme hardware et un bon soutient d'editeur. ca me permettrait de n'avoir que 2 consoles sur 3 cette fois ci (je ferais sans doute impasse sur la PS3). mais si la xbox 360 souffre de trop grosse lacune par rapport a la console de sony, faudra voir...
Since 8317 Days« Dire que les jeux engendrent la violence, c’est comme dire que les gouttières fabriquent la pluie. »
Since 8297 Daysl'ambiance du 1 etait deja exemplaire. c'est pour moi le meilleur jeu d'aventure auquel j'ai pu jouer... j'espere qu'ils ne vont pas foiré ce 2e volet. avec la puissance des next gen ca peut donner qqch de vraiment enorme.
Since 8060 Days
Since 8302 Days
Since 7926 DaysMeme un simple remake avec un nouveau moteur me ferait plaisir :)
Canada is a nice country!
Since 8319 Days- Les jeux next gen vont sans aucun doute faire de moins en moins appel aux images de synthèses pour les cinématiques ingame. Il suffit de voir Halo 2 (en oubliant le pop-in de textures qui n'a rien à voir) pour se rendre compte que c'était déjà faisable sur Xbox première du nom. L'espace de stockage gagné permettra de stocker sans aucun soucis l'immense majorité des jeux sur les 7/8 Go de dispos (en général on évite de presser le bord extérieur des dvd de données car ça vieillit très mal)
- Le fait d'avoir beaucoup de mémoire permettra d'avoir beaucoup plus de données en mémoire en même temps. Cela évitera donc d'avoir à streamer les données. Le problème du streaming est que celà oblige à ordonner les données dans le fichier de manière à ce que la lecture soit séquentielle. Résultat, on se retrouve avec énormément de données en plusieurs exemplaires sur le DVD. L'exemple le plus intéressant est Rallisport 2, donc chaque parcours est TOTALEMENT indépendant du reste. C'est à dire que sur deux parcours qui utiliseraient 80% de chemins en commun, on a donc 80% des textures et données 3D dupliquées. Multipliez par 12 parcours par "niveau" et vous comprendrez pourquoi le jeu fait 7 Go. S'il n'avait pas fait appel au streaming, je doute que le jeu aurait fait plus de 1.5 ou 2 Go.
BlimBlim, Tyran.
Since 8060 DaysBlimblim pourra peut être donner son saint avis sur la question ?
Since 8203 Days- Les jeux next gen vont sans aucun doute faire de moins en moins appel aux images de synthèses pour les cinématiques ingame. Il suffit de voir Halo 2 (en oubliant le pop-in de textures qui n'a rien à voir) pour se rendre compte que c'était déjà faisable sur Xbox première du nom. L'espace de stockage gagné permettra de stocker sans aucun soucis l'immense majorité des jeux sur les 7/8 Go de dispos (en général on évite de presser le bord extérieur des dvd de données car ça vieillit très mal)
- Le fait d'avoir beaucoup de mémoire permettra d'avoir beaucoup plus de données en mémoire en même temps. Cela évitera donc d'avoir à streamer les données. Le problème du streaming est que celà oblige à ordonner les données dans le fichier de manière à ce que la lecture soit séquentielle. Résultat, on se retrouve avec énormément de données en plusieurs exemplaires sur le DVD. L'exemple le plus intéressant est Rallisport 2, donc chaque parcours est TOTALEMENT indépendant du reste. C'est à dire que sur deux parcours qui utiliseraient 80% de chemins en commun, on a donc 80% des textures et données 3D dupliquées. Multipliez par 12 parcours par "niveau" et vous comprendrez pourquoi le jeu fait 7 Go. S'il n'avait pas fait appel au streaming, je doute que le jeu aurait fait plus de 1.5 ou 2 Go.
Le blue Ray de la ps3 ne sera qu'un pur argument marketing, comme pour le dvd de la ps2 ( pour combler la line up de lancement très pourave ), mais en contrepartie, les 1eres séries de consoles risquent fort de ne pas tenir très longtemps, car cette nouvelle technologie sera forcément peu fiable.....contrairement au dvd !!!!
Since 8302 DaysLe blue Ray de la ps3 ne sera qu'un pur argument marketing, comme pour le dvd de la ps2 ( pour combler la line up de lancement très pourave ), mais en contrepartie, les 1eres séries de consoles risquent fort de ne pas tenir très longtemps, car cette nouvelle technologie sera forcément peu fiable.....contrairement au dvd !!!!
Since 8203 Days
Since 8319 DaysBlimBlim, Tyran.
Since 8203 Days
Since 8187 DaysMetronome Xbox 2, PS3 - Sera montré à L'e3!
Décors très fouillés!
Mon tire-bouchon préféré http://www.kamazutra.be/bouteille/