Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Tu peux voir les assets installés en allant dans Jeux et Apps, mets toi sur Forza et maintiens LB + RB puis appuie sur Back, ça t'affichera une popup avec des infos concernant le jeu, tu devrais voir "Xbox-Scorpio;" et/ou "X;", en plus de "Xbox-Durango".
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Comme ça je peux profiter de ma futur X et prendre mon temps pour passer à la 4k
Du coup on prévoira le changement de TV mi ou fin 2018 ou si une bonne promo passe à proximité
The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, Battleground, State of Decay2, AC Origins, PUBG, Xbox Scorpio, Anthem, BGE2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Ton jeu n'as pas de mise à jour 4K ==> ton jeu sera donc au mieux de sa forme avec la résolution max et framerate max lors de développement du titre (pas de mise à échelle ou de framerate variable)
Ton jeu est Xbox One X Enhanced ==> il est spécifiquement amélioré pour la X (résolution, textures optimisés etc..) Donc ton jeu sera bien plus propre et fluide que si il tournait sur One S
Ton jeu à une mise à jour 4K ==> les assets et la résolution du jeu est 4K mais est downsamplé en 1080p (donc textures plus fine etc..) et le fps est locké à 30 ou 60fps selon le titre.
Si tu as une télé 4K:
C'est tout pareil mais upscalé en 4K sauf si natif.
En espérant que cela soit clair! :D
Et question technique, le fait de downsampler en 1080p du 4k, ca prend plus de ressource que du faire du 1080p direct ??
" Do not go gentle into that good night / Old age should burn and rave at close of day / Rage, rage against the dying of the light "
L'avantage est que ça donne une image plus nette et plus précise qu'une image calculée en 1080p directement, même si une tonne d'AA était ajouté, le downsampling est plus efficace car il améliore toute l'image et pas seulement les contours comme l'AA.
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
L'avantage est que ça donne une image plus nette et plus précise qu'une image calculée en 1080p directement, même si une tonne d'AA était ajouté, le downsampling est plus efficace car il améliore toute l'image et pas seulement les contours comme l'AA.
" Do not go gentle into that good night / Old age should burn and rave at close of day / Rage, rage against the dying of the light "
Tu peux voir les assets installés en allant dans Jeux et Apps, mets toi sur Forza et maintiens LB + RB puis appuie sur Back, ça t'affichera une popup avec des infos concernant le jeu, tu devrais voir "Xbox-Scorpio;" et/ou "X;", en plus de "Xbox-Durango".
use soap...
Ensuite une machine capable de gérer le 4K est intéressante puisque elle permet d'avoir une meilleur image 1080p, mais ca consomme tout autan que le 4K pure comme l'explique Miguel
Je pense que c’est un point qu'il n'ont pas suffisamment expliqué
Du coup avec certaines annonces du genre : pour profiter de la X faut une TV 4K, ca va en freiner certains qui n'ont pas envie d'investir la tout de suite dans une tV 4k
Alors qu'il y a déjà plein d'avantages hormis le prix, mais bon la c'est un autre débat et propre a chacun
The Dreadful Unit #16 ;)
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Jeu(x) du moment : Rocket League (PC)
Pour l'instant les seuls jeux que j'ai vu sur Pro et qui l’exploite un minimum sont Uncharted LL et Horizon.
Suffit de voir Witcher 3, le jeu est déjà très beau de base, mais la pseudo 4K ne fait qu'affiner légèrement le jeu.A distance raisonnable de sa TV on n'y voit que dalle là où le HDR sur un Forza Horizon 3 t'éclate au visage sur une simple S.
Le HDR marque clairement la différence sans avoir recourt à un gain de puissance, c'est vraiment un truc qui devrait devenir obligatoire.
Le jeu qui pourrait le plus profiter de la X à mes yeux actuellement et Halo 5 (pour sa réso dynamique qui saute au yeux) suivi de Quantum Break.Pour le reste j'ai vraiment du mal à imaginer un gap monstre sur les autres jeux.
Just do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11
Et d'un point de vue psychologie d'achat il ira de tout de façon naturellement vers "le mieux" sachant que le point d'entrée est à présent très faible.
Reste le contenu à pousser auprès du consommateur. Et çà c'est juste le nerf de la guerre, pas de contenu et la techno crève comme une merde (qui se souvient encore des écrans 3D?). Et justement je trouve çà plutôt cool d'avoir à proposer une console taillé pour la 4K ;)
La petite anecdote/blagounette tient plus du private joke qu'autre chose: de tout de façon si l'œil ne peut pas faire la comparaison immédiatement, si le sujet n'a pas de point de repère; il ne peut faire confiance qu'à l'histoire qui lui ai raconté.
Moi qui suis relativement (disons-le) blasé par beaucoup de choses dans l'industrie du gaming je n'avais qu'une seule interrogation concernant la X, d'une part parce que je reste curieux et d'autre part parce que ma télé est un vieux 65 pouces full hd et que cela m'intéressait donc directement: Est-ce qu'un jeu 4K tourne bien sur l'écran télé FullHD de "Monsieur tout le monde"?
La réponse est clairement oui. Un jeu avec les assets 4k qui tourne grâce à une X sur une FullHD ca change la life: tout y est plus propre, net, fluide etc.. Evidemment le même titre prendra toute son ampleur sur un téléviseur 4K HDR récent et évidemment cela dépendra aussi de la qualité de la dalle HD et évidemment de la qualité des développeurs mais perso j'ai trouvé çà franchement suffisamment impressionnant (en terme de qualité de jeu et d'expérience) pour être totalement convaincu que ma stratégie One X 1st / Ecran 4K plus tard est la bonne! :p
Et je précise que mon expérience se limite aux devkit dispo avec une partie soft aboutie mais non définitive et sur des titres encore en développement. Je pense donc qu'il y a encore de la marge de progression.
Je ne pensais pas être surpris à ce point là
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
Le monde a commencé sans l'homme et s'achèvera sans lui.
Jeu(x) du moment : Rocket League (PC)
@icebreaker59: ah ouais, du 32 pouces... Moi, j'ai déjà du 65 pouces (LCD) et je joue à moins de deux mètres. Le pied. Les 49 pouces, ça va te changer la vie (de gamer).
Le monde a commencé sans l'homme et s'achèvera sans lui.
Pour l'instant les seuls jeux que j'ai vu sur Pro et qui l’exploite un minimum sont Uncharted LL et Horizon.
Suffit de voir Witcher 3, le jeu est déjà très beau de base, mais la pseudo 4K ne fait qu'affiner légèrement le jeu.A distance raisonnable de sa TV on n'y voit que dalle là où le HDR sur un Forza Horizon 3 t'éclate au visage sur une simple S.
Le HDR marque clairement la différence sans avoir recourt à un gain de puissance, c'est vraiment un truc qui devrait devenir obligatoire.
Le jeu qui pourrait le plus profiter de la X à mes yeux actuellement et Halo 5 (pour sa réso dynamique qui saute au yeux) suivi de Quantum Break.Pour le reste j'ai vraiment du mal à imaginer un gap monstre sur les autres jeux.
Alors les comparos sur youtube pour démontrer que le gap est pas important faut arrêter, en novembre il sera bon d'aller chez son revendeur préféré et de regarder les jeux directement avec ses petits yeux afin de juger correctement la chose !
Perso grâce à GSY et leur super vidéo direct feed HDR je n'ai pas trop de doutes.
use soap...
Jeu(x) du moment : Rocket League (PC)
Alors le HDR, sublime, surtout avec le ciel à la Forza Horizon, les couleurs pètent de partout franchement top.
Par contre je reconnais que la réso est vraiment faible (limite du 720p) et que à force de jouer sur Pro le retour à la réalité se fait sentir^^ (curieux parce que Zelda en 900p sur Switch passe crème sur mon écran).
Pour Forza 7 c'est l'aliasing à gogo qui va faire plaisir (j'ai décidé de zapper le jeu cette année) mais je serais curieux de voir l'amélioration sur FH3 surtout, il n'y avait pas une date avant les previews d'ailleurs pour Killer Instinct et les autres?
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use soap...
pouet
Ça me fait penser à l'ami Julien Chieze qui tient le discours de la 4k ça sert à rien sauf qu'à chaque fois qu'il fait une preview d'un jeu 4k (aussi bien pro que X ) il prend une claque.
Quand à l'imposition de la techno par les constructeurs cela à toujours été le cas et on est loin du magnifique HD ready, la norme à 2 balles très rapidement remplacée par le full HD.
Avec la 4k on est plus tranquille, c'est pas de suite que nous aurons la puissance pour faire tourner correctement de la 8k avec une console et en même temps c'est pas non plus de suite que les débits internet permettront cette reso sur nos box
Oui la reso influe sur la qualité d'image sauf que la X n'apporte pas que cela mais aussi de meilleures textures grâce à sa grosse mémoire et un meilleur filtrage des textures, j'insiste à chaque fois dessus car c'est quand même extrêmement important puisque cela évite d'avoir un premier plan hyper détaillé et de tout perdre 10 m plus loin
use soap...
Il y a qu'à voir Forza 7. Si on ne possède pas un écran 4k HDR, c'est loin de sauter à la gueule que la X explose littéralement la S.
Et puis j'ai quelques craintes pour l'avenir. Là, elle balance du 4k 60fps. Mais quand elle se délestera de la One S, pas certains qu'elle tienne les 60fps. La gen a déjà eut du mal à assurer du 1080 avec un framerate propre, et on passe direct sur du 4k là :o. Je crains également la course à la réso du marché TV comme argument facile mais qui va bien péter les couilles aux dév. La 8k est déjà en route. Le jeu-vidéo va-t-il devoir suivre aussi? Va falloir une puissance colossale! On va finir par devoir reculer sur le rendu et d'autres composantes pour pouvoir afficher dans la réso qu'on veut vendre.
Mais tout cela n'est que mon avis/mon envie et quelques craintes. Je comprends très bien que d'autres cherchent une image plus nette, quitte à freiner le rendu. Pour certains jeux c'est même surement un gros gain pour le gameplay.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Mais encore une fois les détracteurs de la 4k ont tendance à réduire les améliorations X sur forza à la résolution pour expliquer que toute la puissance est consommée la dedans mais en fait non y'a aussi de meilleures textures et une meilleure modélisation avec les caisses hi poly pour les 23 concurrents en piste.
Cette belle histoire de X (ou pro) bloquée en 1080 permettant un rendu extra terrestre je n'y souscris pas. Bien sur théoriquement c'est probable sauf que dans la vraie vie il faudrait alors des versions développées spécifiquement pour ces consoles ce que les constructeurs ne veulent pas et qui économiquement n'ont aucun sens.
use soap...
Just do It!
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Pour ce qui est du 1080 je ne suis pas sûr de bien saisir ce que tu veux dire. Dans l'hypothèse où la X ne prônerait pas le 4k mais avec la politique de "même famille" de MS toujours valide; oui il faudrait que les dev fassent une versions X exploitant toute la puissance de la console en 1080 et donc une version "next-gen" spécifique. C'est vrai, dans l'idéal faudrait une X 1080 et sans famille. Mais bon, la politique de MS présente d'autres avantages du catalogue commun, dont toi/vous bénéficierez dans quelques semaines. Cela dit, le discours sur la progression des outils permettant ce genre de choses plus facilement va bon train, donc j'imagine que ça serait pas problématique. D'ailleurs d'après les quelques interviews de dév que j'ai entendu ils seraient plus chauds pour ça que la 4k. Peut-être certains feront ce choix assez rapidement d'ailleurs. Je ne sais pas dans quelle mesure les constructeurs vont pousser les tiers au 4k.
Mais bon je veux pas faire le lourd là dessus. Le processus marketing 4k est enclenché, et même si je trouve ça prématuré pour le gaming ça n'y changera rien ^^. Ca me chagrine un peu c'est tout :p. Et j'ai eut l'impression que c'est pas forcément le gros trip des développeurs non plus; certains en tout cas.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."