CraCra
CraCra
Since 7893 Days
Exact
Du coup ca fait juste argument bidon pour descendre la box
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The Dreadful Unit #16 ;)
BioShock Infinite, The Last Gardian, GTA V, GRID 2, BF4, X720, Watch_Dogs, Gagnant euromillions, Vacances à vie

augur - Tkazual
augur
Since 6799 Days
Posted by CraCra
Exact
Du coup ca fait juste argument bidon pour descendre la box
Non parce que même déconnecté il pouvait relancer sa partie ensuite. Alors que là si c'est "toujours connecté" tu ne peux pas la relancer.
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"Zoey ?"

CraCra
CraCra
Since 7893 Days
oui mais ca n'a rien avoir avec la machine
c'est une volonté de l'éditeur qui peu choisir ce dispositif ou non

et d'abord pourquoi ne pourrait il pas relancer la partie ? je comprends pas ton point de vue
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The Dreadful Unit #16 ;)
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augur - Tkazual
augur
Since 6799 Days
Si l'éditeur veut que son jeu "soit toujours connecté" bah il faut TOUJOURS avoir une connexion internet valide. Hors tu es en pleine partie de Fifa, MOH,etc,... en solo et comme par hasard ta connexion FREE a un problème (ce serait étrange quand même ^^), et bien c'est finit tu ne peux plus jouer tant que ta connexion n'est pas de retour.
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"Zoey ?"

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7837 Days
S'il faut vraiment une connexion permanente, tu ne pourras pas lancer le jeu si tu n'as plus accès au net. Et même si c'est au choix de l'éditeur, reste que MS faciliterait la chose.

Ceci dit, qu'il s'agisse de Steam, Origin et Uplay, tu peux jouer à tes jeux hors ligne. Enfin sauf ceux comme Diablo 3 ou Sim City qui demandent que tu sois toujours connecté. Peut-être qu'il faudra une connexion pour enregistrer le jeu au premier lancement.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 6011 Days
Ça m'avait fait ça sur Mass Effect 2, très plaisant :/
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Everyone is gay for Bridget

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7832 Days
Ça devait être Mass Effect 2 pour moi aussi, ou très certainement un autre jeu EA.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

CraCra
CraCra
Since 7893 Days
Je suis bien d’accord avec vous deux sur le principe que pas d’internet pas de jeu

Mais je veux juste dire que ca n’a rien avoir avec la machine
Si l’éditeur demande cela, nous pourrions avoir ce souci avec la PS3 ou 4 et la X360 ou 720

Parce que si un éditeur exige cela pour un jeu il le ferrera pour TOUS les supports

Et je vois pas en quoi Microsoft facilite les choses
C’est déjà applicable si un éditeur le voulait sur PS34 et X372
Il se couperait probablement des ventes mais bon ca … c’est son choix

Pour moi c’est plus une feature de jeu que d’une console
Apres comme le fait remarque Drift y a connecté pour enregistrement et éventuellement installation obligatoire (pour limité le jeu a une machine) et connecté non-stop pour jouer
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cryoakira
cryoakira
Since 6796 Days
Ce que font/feront les éditeurs, ça n'a rien à voir.

Parce qu'il y a déjà sur 360 ou PS3 des jeux qui réclament cela. DC Univers Online, Defiance (forcément), ME2 comme vous le dite et, de façon plus générale sur Xbox 360, lorsque l'on veut jouer à un jeu téléchargé sur une autre console que celle où on a effectué le DL (donc lorsque l'on met son DD sur une autre machine), il faut être connecté impérativement.

Si ce n'était que ça sur la next-box, est-ce que l'on entendrait des devs parler de Always Connected ? Je ne crois pas. Il doit vraiment y avoir autre chose pour que les rumeurs prennent cette tournure.

Après, les features d'une debug ne sont pas forcément présentes sur la version commerciale de la machine.
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CraCra
CraCra
Since 7893 Days
Posted by cryoakira
Il doit vraiment y avoir autre chose pour que les rumeurs prennent cette tournure.

Après, les features d'une debug ne sont pas forcément présentes sur la version commerciale de la machine.
Justement rumeur, ou envie de se faire du Buzz sur rien

J’ai comme l'impression qu'apres la présentation de crosoft cette rumeur sera limite un pétard mouillé
Ou une fatalité pour toutes les machines
j’imagine mal si un éditeur exige le pire des scénario de ce full connect Sony dire non pas ca chez nous et l’éditeur dire ok on fait juste chier les acheteurs de 720
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Avalon
Avalon
Since 7101 Days
Posted by cryoakira
Après, les features d'une debug ne sont pas forcément présentes sur la version commerciale de la machine.
Ouais, j'allais y venir. Une feature d'un kit de développement n'est surement pas une feature Retail. Enfin, ils n'ont qu'a généralisé l'utilisation du Keycode pour l'install des jeux sur le DD (comme sur pc) et pour le xbox live.. comme çà ils limitent la casse et contentent tout le monde.

-Un code générique et unique pour installer et jouer au jeu à partir du disque dur
-Un code générique et unique pour jouer sur le live

Dans les 2 cas cela limiterai le piratage, et permettrai la revente d'okaz (suffirait de racheter un code en ligne)

M'enfin, c'est bientôt l'heure de vérité! ;)
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DEPECHE MODE | DELTA MACHINE | 25 MARS 2013

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GTB - Acapello
GTB
Since 6561 Days
Honnêtement cette rumeur du always connected ne me fait pas peur pour l'instant. Je vois que 40% des 360 ne sont pas connected -et plus pour la PS3-, je vois que sur PC ce chemin aurait pu largement être suivi et c'est pas le cas alors que question piratage c'est ZE plateforme, je vois que les rumeurs peuvent souvent venir de dev et de version debug, je vois les réactions face à cette rumeur et le suicide commercial que ça serait etc...

A mon avis ça s'arrêtera à une connexion requise pour la meilleure expérience, mais qu'on pourra tout à fait jouer à 99% des jeux sans avoir internet. Le 21 on sera fixé.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Yano213
Yano213
Since 7899 Days
Posted by GTB
mais qu'on pourra tout à fait jouer à 99% des jeux sans avoir internet. Le 21 on sera fixé.
Mais bien sur que se sera comme sa. J'y paris ma chemise !

Se serait juste un suicide de la part de MS, et surtout, depuis le début de MS dans le domaine des consoles, se sont bien les seuls à se préoccuper de ne pas imposer quelques choses aux joueurs, Wifi, HD dvd, disque dur ou non, manette filiaire ou ss fil, version boite, version Live, etc... Donc imposé une connexion internet, j'y crois pas une seul seconde, surtout que sa avait été démentie y'a 2/3 semaines mais curieusement l'info n'a pas été retenue. (me souvient plus du lien dsl)

Et pour Mass Effect 2, le always conect des DLC n'était pas du tout obligatoire (vous parliez bien de sa ?? ^^) et se grâce à la licence du contenu installé sur sa Box.
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- Starbuck, what do you hear?
- Nothing but the rain.
- Then grab your gun and bring in the cat.

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Since 7832 Days
Les licences ont toujours été liées à ma console, mais dans ME2 il y avait une connexion au réseau Cerberus qui parfois déconnait.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.

cryoakira
cryoakira
Since 6796 Days
Toi tu hais les CE ^^

Oui, ce serait un suicide considérant que Sony ne va pas le faire. Maintenant, ce qui inquiétait, c'est qu'outre les rumeurs venant de plusieurs sources, tu avais un directeur créatif de MS Studios (viré depuis) qui avait généré pas mal de backlash en disant qu'il ne voyait pas pourquoi le alway connected était un problème, que c'était inévitable, que les gens devaient s'adaptater... Bref, le genre de discours qui fait peur.
Et quand tu vois ce qu'ils font sur Windows 8, à savoir de tenter de verrouiller l'un des deux environnements dispos (on se souvient des réactions de Valve, Blizzard & co), je m’inquiète un peu de leurs objectifs sur cette gen.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7900 Days
Posted by cryoakira
Toi tu hais les CE ^^

Oui, ce serait un suicide considérant que Sony ne va pas le faire. Maintenant, ce qui inquiétait, c'est qu'outre les rumeurs venant de plusieurs sources, tu avais un directeur créatif de MS Studios (viré depuis) qui avait généré pas mal de backlash en disant qu'il ne voyait pas pourquoi le alway connected était un problème, que c'était inévitable, que les gens devaient s'adaptater... Bref, le genre de discours qui fait peur.
Et quand tu vois ce qu'ils font sur Windows 8, à savoir de tenter de verrouiller l'un des deux environnements dispos (on se souvient des réactions de Valve, Blizzard & co), je m’inquiète un peu de leurs objectifs sur cette gen.
Il me semble que la position de sony est loin d'etre claire...donc la aussi la patience est de rigueur.
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use soap...

cryoakira
cryoakira
Since 6796 Days
Ah si, ils ont confirmé : pas de alway connected et pas de single user (donc c'est bon pour les jeux d'occaz).
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Yano213
Yano213
Since 7899 Days
Posted by cryoakira
Toi tu hais les CE ^^.
CE ?? Lapincompri ^^

Arf je ne sais quoi dire Miguel, j'y ai joué rejoué rerejoué à se ME2, quasiment toujours hors ligne, et jamais de souci, juste une fois justement ou j'avais changé de box, et j'avais appris ces histoires de licences, une fois transférée, nikel.

Vous pouvez dormir tranquille pour se always conect, bon il ne faut ja**** dire **mais, donc, ****** sa ne se fera !!! Même chose sur les jeux d'occasions.
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 6011 Days
En fait si tu joues à ME2 en étant connecté, que ce soit au jeu de base ou aux DLC (qui sont les seuls éléments concernés par le transfert de licences), il suffit que tu perdes ta connexion internet pour être gentiment redirigé automatiquement vers l'écran-titre.

Donc effectivement, le meilleur moyen d'éviter ça est de jouer hors ligne, ou encore de désactiver l'option "connexion automatique au réseau Cerberus", qui est comme par le plus grand des hasards activée par défaut dans le menu :p
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Everyone is gay for Bridget

Yano213
Yano213
Since 7899 Days
Posted by skiwi
En fait si tu joues à ME2 en étant connecté, que ce soit au jeu de base ou aux DLC (qui sont les seuls éléments concernés par le transfert de licences), il suffit que tu perdes ta connexion internet pour être gentiment redirigé automatiquement vers l'écran-titre
Ah ok oui sa effectivement je comprends ! Sa coupait même en ayant la licence ? Sa craint c'est clair.
Après voila pour en revenir au débat, la licence permet de jouer en hors ligne, sa marche très bien, et sa permet la protection contre les pirates de façon très efficaces, donc pourquoi diable changerait-il sa ??
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cryoakira
cryoakira
Since 6796 Days
Posted by Yano213
CE ?? Lapincompri ^^
Parce que tu le demandes

juste que tu mets systématiquement [se] au lieu de [ce] et [sa] au lieu de [ça]
Mais bon, chacun ses fautes, et je ne suis pas le dernier à en faire ^^


Pour en revenir au débat, parce que la licence ne protège pas des masses. C'est nettement plus facile à cracker qu'un jeu nécessitant une connexion constante, et les éditeurs VEULENT cette connexion constante. Regarde Ubisoft, regarde Blizzard avec Diablo III, regarde E.A. avec Sim City... Ils poussent pour l'imposer même sur du jeu solo et même si c'est à chaque fois une catastrophe parce que la technologie ne suit pas, ils poussent pour que cela change.
De plus, ça leur permettrait (excepté peut être en europe si la décision de la cours de justice est enfin appliquée) de mettre un terme au marché de l'occasion qui dans leur esprit représente un énorme manque à gagner. C'est très tentant ça.
In reply to
Yano213
Yano213
Since 7899 Days
Posted by cryoakira
Parce que tu le demandes

juste que tu mets systématiquement [se] au lieu de [ce] et [sa] au lieu de [ça]
Mais bon, chacun ses fautes, et je ne suis pas le dernier à en faire ^^


Pour en revenir au débat, parce que la licence ne protège pas des masses. C'est nettement plus facile à cracker qu'un jeu nécessitant une connexion constante, et les éditeurs VEULENT cette connexion constante. Regarde Ubisoft, regarde Blizzard avec Diablo III, regarde E.A. avec Sim City... Ils poussent pour l'imposer même sur du jeu solo et même si c'est à chaque fois une catastrophe parce que la technologie ne suit pas, ils poussent pour que cela change.
De plus, ça leur permettrait (excepté peut être en europe si la décision de la cours de justice est enfin appliquée) de mettre un terme au marché de l'occasion qui dans leur esprit représente un énorme manque à gagner. C'est très tentant ça.
Ahahah pas faux les CE ÇA ....

Sinon, sur Box, il n'y a que le hack du Glitch ou Jtag qui permette de contourner ces licences, c'est franchement pas un gros pourcentage des joueurs et on le voit sur PC, mais même si vraiment ils pondaient un connexion constante, sa ne bloquera pas les hackeurs bien au contraire sa va les stimulés !!
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cryoakira
cryoakira
Since 6796 Days
Ah, je t'assure que les 360 et les PS3 crackées sont légions. Dans le cas de la 360, c'est un peu chiant car globalement, faut tirer un trait sur le Live, mais sur PS4, il y a une telle brèche que certains jouent aux jeux piratés en étant connectés au PSN. Sur PC, je n'en parle même pas tant le piratage est étendu.
Bien sûr qu'une telle mesure stimulerait les hackers, mais cela leur compliquerait aussi énormément la vie, à eux et aux utilisateurs. Je ne suis pas un spécialiste du sujet mais je sais que dans le cas des MMO, les hackers sont à la peine. Sur WoW, ils sont obligés de passer par des serveurs clandestins, systématiquement en retard sur les MAJ de contenu, d'équilibrage, dans lesquels il n'y a pas d'events. Pas moyen de jouer à long terme avec une version crackée sur les serveurs officiels.
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Since 6796 Days
Non non tu peux jouer avec un lecteur flashé ou un ODDE sur le live sans problème.
In reply to

toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.

Yano213
Yano213
Since 7899 Days
Ah mais non je ne parlais pas des jeux, on parlait licence et DLC, de la non nécessité d'avoir une connexion permanente pour protéger se contenu, et que seul les JTAG et Glitch peuvent contourner les sécurités. Après les jeux, oui ça c'est une autre histoire effectivement...
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