face2papalocust Mon petit doigt me dit qu'on va se bouffer un paquet de jeu fini au pipi à la fin de l'année (il y a 12 Heures)
reneyvane @Blackninja: A l'instar de sortir au moins un dernier Zelda en fin de vie d'une console pour sortir au début son remaster, ils vont sortir GTA6, 5 ans & 6 mois après les sorties des PS5 & XboxSeries. (il y a 23 Heures)
CraCra @Blackninja: limite mieux comme ca, je trouve la date pas si mal. PAr contre ca va faire mal pour les exam de juin ^^ (il y a 1 Jour)
GTB @Blackninja: Je vous demande de vous arrêter ! :p (il y a 1 Jour)
Blackninja @GTB: et Expédition 33 à toute ses chances pour le GOTY 😎 (il y a 1 Jour)
GTB @Blackninja: Maintenant que c'est dit, ça va être le floriilège d'annonces de dates pour les autres. (il y a 1 Jour)
Blackninja GTA pour les 26 Mai…2026 [url] (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Du coup ca fait juste argument bidon pour descendre la box
The Dreadful Unit #16 ;)
BioShock Infinite, The Last Gardian, GTA V, GRID 2, BF4, X720, Watch_Dogs, Gagnant euromillions, Vacances à vie
Du coup ca fait juste argument bidon pour descendre la box
"Zoey ?"
c'est une volonté de l'éditeur qui peu choisir ce dispositif ou non
et d'abord pourquoi ne pourrait il pas relancer la partie ? je comprends pas ton point de vue
The Dreadful Unit #16 ;)
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"Zoey ?"
Ceci dit, qu'il s'agisse de Steam, Origin et Uplay, tu peux jouer à tes jeux hors ligne. Enfin sauf ceux comme Diablo 3 ou Sim City qui demandent que tu sois toujours connecté. Peut-être qu'il faudra une connexion pour enregistrer le jeu au premier lancement.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Everyone is gay for Bridget
Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.
Mais je veux juste dire que ca n’a rien avoir avec la machine
Si l’éditeur demande cela, nous pourrions avoir ce souci avec la PS3 ou 4 et la X360 ou 720
Parce que si un éditeur exige cela pour un jeu il le ferrera pour TOUS les supports
Et je vois pas en quoi Microsoft facilite les choses
C’est déjà applicable si un éditeur le voulait sur PS34 et X372
Il se couperait probablement des ventes mais bon ca … c’est son choix
Pour moi c’est plus une feature de jeu que d’une console
Apres comme le fait remarque Drift y a connecté pour enregistrement et éventuellement installation obligatoire (pour limité le jeu a une machine) et connecté non-stop pour jouer
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Parce qu'il y a déjà sur 360 ou PS3 des jeux qui réclament cela. DC Univers Online, Defiance (forcément), ME2 comme vous le dite et, de façon plus générale sur Xbox 360, lorsque l'on veut jouer à un jeu téléchargé sur une autre console que celle où on a effectué le DL (donc lorsque l'on met son DD sur une autre machine), il faut être connecté impérativement.
Si ce n'était que ça sur la next-box, est-ce que l'on entendrait des devs parler de Always Connected ? Je ne crois pas. Il doit vraiment y avoir autre chose pour que les rumeurs prennent cette tournure.
Après, les features d'une debug ne sont pas forcément présentes sur la version commerciale de la machine.
Après, les features d'une debug ne sont pas forcément présentes sur la version commerciale de la machine.
J’ai comme l'impression qu'apres la présentation de crosoft cette rumeur sera limite un pétard mouillé
Ou une fatalité pour toutes les machines
j’imagine mal si un éditeur exige le pire des scénario de ce full connect Sony dire non pas ca chez nous et l’éditeur dire ok on fait juste chier les acheteurs de 720
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-Un code générique et unique pour installer et jouer au jeu à partir du disque dur
-Un code générique et unique pour jouer sur le live
Dans les 2 cas cela limiterai le piratage, et permettrai la revente d'okaz (suffirait de racheter un code en ligne)
M'enfin, c'est bientôt l'heure de vérité! ;)
DEPECHE MODE | DELTA MACHINE | 25 MARS 2013
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A mon avis ça s'arrêtera à une connexion requise pour la meilleure expérience, mais qu'on pourra tout à fait jouer à 99% des jeux sans avoir internet. Le 21 on sera fixé.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Se serait juste un suicide de la part de MS, et surtout, depuis le début de MS dans le domaine des consoles, se sont bien les seuls à se préoccuper de ne pas imposer quelques choses aux joueurs, Wifi, HD dvd, disque dur ou non, manette filiaire ou ss fil, version boite, version Live, etc... Donc imposé une connexion internet, j'y crois pas une seul seconde, surtout que sa avait été démentie y'a 2/3 semaines mais curieusement l'info n'a pas été retenue. (me souvient plus du lien dsl)
Et pour Mass Effect 2, le always conect des DLC n'était pas du tout obligatoire (vous parliez bien de sa ?? ^^) et se grâce à la licence du contenu installé sur sa Box.
- Starbuck, what do you hear?
- Nothing but the rain.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVidia GTX 680 SLI.
Oui, ce serait un suicide considérant que Sony ne va pas le faire. Maintenant, ce qui inquiétait, c'est qu'outre les rumeurs venant de plusieurs sources, tu avais un directeur créatif de MS Studios (viré depuis) qui avait généré pas mal de backlash en disant qu'il ne voyait pas pourquoi le alway connected était un problème, que c'était inévitable, que les gens devaient s'adaptater... Bref, le genre de discours qui fait peur.
Et quand tu vois ce qu'ils font sur Windows 8, à savoir de tenter de verrouiller l'un des deux environnements dispos (on se souvient des réactions de Valve, Blizzard & co), je m’inquiète un peu de leurs objectifs sur cette gen.
Oui, ce serait un suicide considérant que Sony ne va pas le faire. Maintenant, ce qui inquiétait, c'est qu'outre les rumeurs venant de plusieurs sources, tu avais un directeur créatif de MS Studios (viré depuis) qui avait généré pas mal de backlash en disant qu'il ne voyait pas pourquoi le alway connected était un problème, que c'était inévitable, que les gens devaient s'adaptater... Bref, le genre de discours qui fait peur.
Et quand tu vois ce qu'ils font sur Windows 8, à savoir de tenter de verrouiller l'un des deux environnements dispos (on se souvient des réactions de Valve, Blizzard & co), je m’inquiète un peu de leurs objectifs sur cette gen.
use soap...
Arf je ne sais quoi dire Miguel, j'y ai joué rejoué rerejoué à se ME2, quasiment toujours hors ligne, et jamais de souci, juste une fois justement ou j'avais changé de box, et j'avais appris ces histoires de licences, une fois transférée, nikel.
Vous pouvez dormir tranquille pour se always conect, bon il ne faut ja**** dire **mais, donc, ****** sa ne se fera !!! Même chose sur les jeux d'occasions.
- Starbuck, what do you hear?
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Donc effectivement, le meilleur moyen d'éviter ça est de jouer hors ligne, ou encore de désactiver l'option "connexion automatique au réseau Cerberus", qui est comme par le plus grand des hasards activée par défaut dans le menu :p
Everyone is gay for Bridget
Après voila pour en revenir au débat, la licence permet de jouer en hors ligne, sa marche très bien, et sa permet la protection contre les pirates de façon très efficaces, donc pourquoi diable changerait-il sa ??
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juste que tu mets systématiquement [se] au lieu de [ce] et [sa] au lieu de [ça]
Mais bon, chacun ses fautes, et je ne suis pas le dernier à en faire ^^
Pour en revenir au débat, parce que la licence ne protège pas des masses. C'est nettement plus facile à cracker qu'un jeu nécessitant une connexion constante, et les éditeurs VEULENT cette connexion constante. Regarde Ubisoft, regarde Blizzard avec Diablo III, regarde E.A. avec Sim City... Ils poussent pour l'imposer même sur du jeu solo et même si c'est à chaque fois une catastrophe parce que la technologie ne suit pas, ils poussent pour que cela change.
De plus, ça leur permettrait (excepté peut être en europe si la décision de la cours de justice est enfin appliquée) de mettre un terme au marché de l'occasion qui dans leur esprit représente un énorme manque à gagner. C'est très tentant ça.
juste que tu mets systématiquement [se] au lieu de [ce] et [sa] au lieu de [ça]
Mais bon, chacun ses fautes, et je ne suis pas le dernier à en faire ^^
Pour en revenir au débat, parce que la licence ne protège pas des masses. C'est nettement plus facile à cracker qu'un jeu nécessitant une connexion constante, et les éditeurs VEULENT cette connexion constante. Regarde Ubisoft, regarde Blizzard avec Diablo III, regarde E.A. avec Sim City... Ils poussent pour l'imposer même sur du jeu solo et même si c'est à chaque fois une catastrophe parce que la technologie ne suit pas, ils poussent pour que cela change.
De plus, ça leur permettrait (excepté peut être en europe si la décision de la cours de justice est enfin appliquée) de mettre un terme au marché de l'occasion qui dans leur esprit représente un énorme manque à gagner. C'est très tentant ça.
Sinon, sur Box, il n'y a que le hack du Glitch ou Jtag qui permette de contourner ces licences, c'est franchement pas un gros pourcentage des joueurs et on le voit sur PC, mais même si vraiment ils pondaient un connexion constante, sa ne bloquera pas les hackeurs bien au contraire sa va les stimulés !!
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Bien sûr qu'une telle mesure stimulerait les hackers, mais cela leur compliquerait aussi énormément la vie, à eux et aux utilisateurs. Je ne suis pas un spécialiste du sujet mais je sais que dans le cas des MMO, les hackers sont à la peine. Sur WoW, ils sont obligés de passer par des serveurs clandestins, systématiquement en retard sur les MAJ de contenu, d'équilibrage, dans lesquels il n'y a pas d'events. Pas moyen de jouer à long terme avec une version crackée sur les serveurs officiels.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
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