MrWhite v-----https://media1 .giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExdmlk Y2lkPTc5MGI3NjExdmlkdG1jYW11cWRuZTg0bmRzamxqaXk2emprdzExNHhq dG1jYW11cWRuZTg0bmRzamxqaXk2emprdzExNHhqb3g3cTJkZSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlf amxqaXk2emprdzExNHhqb3g3cTJkZSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/TlK63ERYSGQsdqG04uc/giphy.gif b3g3cTJkZSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/TlK63ERYSGQsdqG04uc/giphy.gif bnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/TlK63ERYSGQsdqG04uc/giphy.gif aWQmY3Q9Zw/TlK63ERYSGQsdqG04uc/giphy.gif GQsdqG04uc/giphy.gif (2 Days ago)
Loakum *takes a sip of grape juice* The Great Awakening is happening…. (6 Weeks ago)
gigantor21 We getting any Tekken 8 demo footage? (> 3 Months ago)
dc_coder_84 Playing Half-Life 1 with ray tracing mod on Linux, yay ;) (> 3 Months ago)
nostradamus MS-Bethesda-ABK does have some ring to it. My oh my, (> 3 Months ago)
Loakum Sony’s PlayStation Showcase was weaksauce….except for 5 great upcoming games. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a sip of grape juice* Ah…such a good vintage. (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
http://www.pass-hunters.co.uk
Remember Halo.
Sur FH durant tout le mois de décembre on gagne une voiture gratuite tous les jours
Suffit de passer la prendre dans le garage, celles non récupéré sont perdue :/
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, Journey to the Savage, BGE2, Watch Dogs Legion, Wreckfest, Zelda Link’s Awakening, Towers, CoD Modern Warfare .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
https://www.gamersyde.com/forum_jouer_en_streaming...
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Un tableau très intéressant pour les amoureux du gamepass.;)
Projet Scarlett : La Xbox Lockhart refait surface d'après les informations de Kotaku
http://www.jeuxvideo.com/news/1155787/projet-scarl...
Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11
http://www.xboxygen.com/News/31710-Control-va-arri...
Impatient de tester ca
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Tout façon il finira par y arriver un jour
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Je pense qu'ils vont d'abord faire un repricing aux alentours des 29€90 avant fin-mars sur les circuits traditionnels avant de le proposer sur le GP. J'ai pas eu le temps de le faire mais le titre mérite quelques ventes en plus je pense. C'est important pour Remedy d'avoir un compteur volume assez élevé.
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
J'en suis à 50h, il est tès bon, addictif et la bande son est incroyable.
"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".
Je l'ai déjà dit mais j'adore ce titre aussi un petit studio qui mérite de s'agrandir et de bosser avec plus de moyen.
-Une première xbox de puissance plus ou moins similaire à Ps4pro mais embarquant la techno raytraycing hardware et un SSD lui même embarquant une techno propriétaire à MS mais Pas de lecteur 4K.
-La seconde 12Teraflops minimum, 16 Go de Ram dont 13 uniquement pour les jeux, la techno raytraycing hardware, un lecteur 4K et le fameux SSD.
-Pour les deux machines possibilité de commencer à jouer aux jeux acheté durant leur installation.
Cela grace à Xcloud histoire de ne pas devoir attendre encore plus qu’actuellement vu que les jeux seront encore plus lourd.
- Les deux machines boosteront sans patch les jeux actuels, un peu à la manière du boost mod sur Ps4Pro mais en mieux.
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Est-ce ces consoles ont déjà été utilisées à leur pleine puissance avec une bonne optimisation vu qu'elles se sont traîner les versions fat?
Et ça va être le même problème pour Microsoft s'ils ne comptent pas faire de rupture générationnelle en virant la One X. Je ne suis pas du tout convaincu par leur système. Si on se tape encore la X qui va tirer vers le bas la next-gen...
Ca va passer 1 grosse année car beaucoup de titres seront cross-gen... mais après....
Car là c'est exactement le même principe me semble.
Perso parle moi de 1.4 Tflops ca me dit rien, par contre c'est la puissance de one S ok
4Tflop une Ps4 pro et 6 une X
Quand a la rupture générationnel peut être pas.
Certains commencent à ce demander si la X ne pourrait pas se voir proposer le raytraing en software/hardware via le cloud.
Apres tout la nouvelle petite console sera moins puissante et si il semble bien que l'anaconda aura le RT en hardware..... pour la petite pas sur.
Ca permettrait d'avoir un prix écrasé pour l'entrer de gamme et un parc de X prêtent à accueillir les jeux next gen même si il sera préférable d'avoir le gros modèle pour tirer au max les titres.
L'anaconda me fait déjà envie alors que je risque de ne toujours pas jouer en 4k, mais si ma X me permet de profiter de RT et donc des nouveau jeux , je pourrais peut être me précipiter moins vite et la prendre courant 2021
@Notourious: non ca c’est la faute des consoles ;)
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C'est d'ailleurs un des intérêts des hardwares uniques des consoles. Un seul hardware, que tu maitrises très bien; ça permet certains exploits et un résultat propre (normalement). Aujourd'hui, la situation pour dév devient vraiment compliqué vu le nombre de hardwares différents à gérer (Switch, PS4/PS4Pro/PS5, One/OneX/Scarlett1&2, plein de config PC, Stadia/XCloud, Android/IOS parfois en plus). L'avantage c'est que ça pousse vers une amélioration/optimisation des outils de dev assez remarquable; mais même comme ça tu peux pas vraiment aller intelligemment chercher les tripes des matos.
Microsoft, avec son histoire de famille Xbox, va forcément tomber dans cette problématique. Les jeux vont mieux tourner sur Scarlett mais ils seraient autrement plus impressionnants s'ils étaient exclusifs. En revanche, cette politique à l'avantage non négligeable d'être plus smooth pour les clients et d'offrir un parc de plateforme conséquent day-one pour tous les nouveaux jeux. Une rentabilité potentielle plus rapide pour les dév.
Bref, je sais pas s'il y a un bon et un mauvais choix. Chaque politique a ses avantages et ses inconvénients.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
- Combien de ventes on doit faire pour rentabiliser notre super jeu entièrement conçu pour exploiter la config le plus au top du moment ?
- 5 millions d'unités minimum.
- Ok, et combien de joueurs ont cette config ?
- 500 000.
- Ah... bah on va ptet revoir la config mini à la baisse alors...
Et comme désormais, les devs AAA purement PC sont une espèce en voie de disparition, ta config minimale devient celle des consoles.
Il n'y a pas de secret, plus tu veux ratisser large, plus tu nivelles par le bas.
J'espère être claire...
Tu me manques...
Just Do It!
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