Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (2 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (5 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (8 Weeks ago)
der_ton Pretty sure Loakum was making fun of religious naive people who thought that God and Trump have a good connection. And the most recent "Bruh..." means "Bruh, don't you get my sarcasm?" (9 Weeks ago)
Loakum @b0vril: Bruh… (11 Weeks ago)
b0vril @Loakum: You know who else God protected from assassination? Hitler. (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Je trouve aussi les quêtes secondaires et les moki inintéressants, pour la plupart on les réalise sans s'y intéresser.
Certaines quêtes secondaires sortent du lot, stimulantes ou intrigantes : améliorer le camp, récupérer les graines, la quête du gardien de l'arbre (Kii), et la quête où il faut composer un son pour ouvrir le passage.
Les sanctuaires de combat sont trop simples de mon point de vue. Mais les épreuves de vitesse sont très sympas et mettent bien en valeur les capacités de déplacement.
Là où je suis pas trop d'accord, c'est sur les différences avec le premier. Il y en a plein dans le gameplay je trouve, surtout au niveau combat, qui m'avait endormi dans le 1er (je n'ai d'ailleurs pas l'intention de claquer un copec dans les orbes téléguidées façon Ori1)
Le bémol du jeu pour moi c'est son bestiaire, léger et très similaire au 1er (du moins à mon avancement), là dessus le jeu est faiblard par rapport à la concurrence. Les boss sont un peu faciles aussi, surtout comparé à d'autres jeux du genre. Plus subjectivement il me manque actuellement un petit PLUS, une certaine originalité dans la DA, le chara design, et le scénario, et des moments épiques.
J'ai jamais apprécier cette politique de la part des constructeurs si je joue sur console c'est justement parce que je veux me retrouver avec des jeux optimiser aux petits oignons sinon je retournerai sur mon Pc.
Sur leurs grosses prod je pense qu'ils ont déjà tout fait pour rendre leurs jeux tout terrain mais je pense pas qu'ils ont généralisé aux jeux édités par Xbox, aux tiers etc. je pense que ça prendra du temps pour les studios de s'adapter, comme ça en a pris pour tirer partie des capacités de la One X et de la PS4 Pro.
Dans le cas d'Ori 2, c'est vraiment un soucis de finition. À la limite, qu'il y ait des éléments pixélisés, je m'en accommoderais si c'était pour une fluidité irréprochable, mais là, non. Il y a un vrai soucis de programmation. Peut être que ça tient à la structure éclatée du studio ou à un problème de compétence, mais je ne comprends pas comment MS en tant qu'éditeur a pu laisser passer ça.
Même certains achievements ne marchent pas.
- La version PC est la plus propre. Demeurent encore quelques problèmes de sons.
- Sur One X, c'est un peu moins propre. Demeurent des problèmes de sauvegardes, de frame-rate parfois, de freezes légers, des bugs sonores et parfois de scripts.
- Sur One S et de base "c'est une catastrophe". Ils recommandent d'attendre les très probables correctifs avant d'y jouer tellement l'état du jeu est aux fraises: aliaising, bugs sonores, sauvegardes corrompues, problèmes de frame-rate (qui est globalement sous la barre des 30), bugs de scripts, bugs de résolution, chargements très longs, des freezes de plusieurs secondes (de 5 jusqu'à 15sec); voire plantages purs et durs.
Et globalement les risques de bugs augmentent avec la durée de la session de jeu, fuite mémoire. Il le jeu ne tolère pas beaucoup la mise en veille. Faire un redémarrage peut corriger le tir si votre session commence à partir un peu trop en cacahuète.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
EDIT : Apparemment c'est pour tout le monde d'après Twitter :s
Remember Halo.
Je pensais me faire une dernière partie de BR sur CoD, mais non
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Towers, FS2020 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Le SSD de la série X en action !
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DF a sorti aussi une vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=4cmclCjS5jg
Hands-On With Xbox Series X + Impressions + Xbox One X Size Comparisons!
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®Dazmode
Hop il balance une autre qui traite plus des Specs + Ray Tracing/Gears 5/Back-Compat/Quick Resume Demo Showcase
https://www.youtube.com/watch?v=qcY4nRHapmE
XBOX balance une de 2min qui résume le Quick Resume (elle est pas top)
https://www.youtube.com/watch?v=S82YvCtwfHY
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http://www.xboxygen.com/News/32548-Xbox-Series-X-l...
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"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".
C'est dommage d'ailleurs qu'on est plus les classements des jeux les plus joués sur le live c'était sympa de voir le classement chaque mois sur 360.
"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".
En tout cas, il y a une assez grosse communauté sur la franchise (même si le 2 a plutôt déçu après l'excellente surprise du 1).