Soda - Tourist Trophy
Soda
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Posté par CraCra
2002 je venais de remettre mon premier commerce et commencer le nouveau avec la joie de le découvrir et me faire au passage de l'euro.
Du coup j'ai un peu plus simple pour sortir les 500€ de la xbox même si c'était pas donné, mais les articles de Joypad me donnait trop envie.
Mon plus gros souci c’était de trouver un magasin qui vende la machine et ensuite trouver des jeux.
J'ai du téléphoner dans 6 boutiques dont 50% avaient même jamais entendu parlé de cette xbox et encore moins de Halo, finalement suis tomber sur un spécialiste pièces PC qui en avait 2 en stock ainsi que le Halo.
Jamais regretter mon achat surtout qu eqq mois apres Ms offrait un pad et un jeu à ceux qui avait craqué avant la diminution de prix, mais par chez nous m^me avec le temps les rayons xbox on toujours été ultra minoritaire comparé déjà à Sony et Nintendo à l'époque.
J'avais finalement du faire la demande chez un grossiste pour vendre un peu de jeux durant les 2 premières années histoire de me dépanner ainsi que quelques fous comme moi qui avait craquer pour cette machine de MS  
Aucun soucie à la trouver chez nous, je l'ai prise à Carrefour, avec Halo et un Pad supplémentaire. Ma plus grosse facture à l'époque^^ (j'ai encore le ticket de caisse, difficilement lisible, le temps fait son effet) Je me rappel avoir regardé les gens jouer à la démo Halo dans le magasin (sur le cartographe silencieux), il y avait pas mal de gens qui regardaient, tout le monde disait que c'était sublime (la pression sur le mec qui jouait hahaha). J'avais du mal à comprendre pourquoi les gens étaient hostile à la machine sous prétexte que c'était Microsoft. La console était en avance sur son temps avec le disque dur intégré et la puissance était sans commune mesure face à la PS2. Dommage que seuls les jeux exclusifs en ont tiré vraiment partie, la PS2 était considéré comme la console de référence pour les tiers .
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Remember Halo.

Alx
Alx
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@bof "la Xbox et son Kinect inutile (pas un seul jeu compatible au lancement, je le rappelle...)."

Ce n'est pas vrai, même en mettant de côté l'interface utilisateur de façon générale (interface vocale et gestuelle, identification de l'utilisateur, lecture de codes de jeux, identification des manettes, …), plusieurs jeux de lancement avaient un support plus ou moins avancé de Kinect :
Crimson Dragon (reconnaissance vocale + geste pour envoyer des commandes aux dragons alliés)
Fighter Within (jeu entièrement et uniquement jouable au Kinect)
Ryse Son of Rome (commandes vocales pour déclencher les attaques alliées)
Dead Rising 3 (commandes vocales contre les boss, détection de gestes pour se débarrasser des zombies)
Zoo Tycoon (interaction gestuelle avec les animaux)
Just Dance 2014 (no comment)
Zumba Fitness : World Party (no comment)
Xbox Fitness (no comment ; enfin il me semblait qu'il était sorti un peu plus tard, mais d'après IGN c'était un "day one", peut-être aux US seulement ?)

Il me semble qu'il y avait des fonctionnalités dans Forza également, mais pas sûr. (*edit - apparemment c'était juste le suivi de l'orientation du visage pendant la conduite)
Ce qui a marqué les esprits c'est que le jeu "vitrine" de Kinect, aka Kinect Sports, n'a pas pu être prêt pour le lancement et n'est sorti que 6 mois plus tard. Et qu'un jeu phare comme Titanfall ait eu zéro fonctionnalité Kinect.
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bof
bof
Inscrit depuis 7941 Jours
Super, les fonctions complètement gadget... une belle plaisanterie, oui.

Quant à Just Dance 2014, il était sorti quelques semaines avant sur PS360. Pareil pour Zumba Fitness, lui aussi cross gen. Mais oui, il y avait Xbox Fitness. Je retire donc ce que j'ai dit: Kinect était IN-CON-TOUR-NABLE!
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Alx
Alx
Inscrit depuis 7945 Jours
Ou comment changer les règles du jeu pour ne pas avoir tort. :P
Et puis un des gros avantages d'avoir Kinect en standard, c'était justement que les développeurs puissent décider ou non de l'utiliser pour des petites fonctionnalités, même mineures.
Concernant les jeux de danse et de fitness, ça a beau défriser les "hardcore gamers", mais ça reste un genre qui a tenu la distance et a énormément bénéficié de Kinect. Et inversement bénéficié aux joueurs qui ont pu perdre un peu de bide et se muscler autre chose que les pouces. :D
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bof
bof
Inscrit depuis 7941 Jours
Posté par Alx
Ou comment changer les règles du jeu pour ne pas avoir tort. :P
Oula pardon, j'aurais dû dire "jeux développés exclusivement pour Kinect", parce que c'était bien à eux que je pensais.
Concernant les jeux de danse et de fitness, ça a beau défriser les "hardcore gamers", mais ça reste un genre qui a tenu la distance et a énormément bénéficié de Kinect. Et inversement bénéficié aux joueurs qui ont pu perdre un peu de bide et se muscler autre chose que les pouces. :D
Peut-être, mais ça n'a rien à voir avec mon propos. Je ne porte pas ici de jugement de valeur sur les jeux Kinect, mais je constate des faits: à part pour Xbox Fitness (je te l'accorde, celui-là, même si ça reste honteux), Kinect 2 est né orphelin de jeux dédiés.
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Alx
Alx
Inscrit depuis 7945 Jours
Bah tu as aussi ignoré Fighter Within, et je ne suis pas sûr qu'il soit particulièrement pertinent d'exclure les deux autres jeux sous prétexte qu'ils étaient cross-gen (d'autant qu'au moins sur Just Dance, l'utilisation de Kinect 2 permettait de gérer plus de danseurs simultanés). Sans parler de toutes les fonctionnalités dashboard qui sont en fait le cœur de l'expérience, quand on parle de "Natural User Interface", et donc font en sorte que l'engin n'était pas "inutile".
Et avant qu'on me fasse remarquer que Fighter Within s'est fait défoncer dans les tests : d'une ça n'en fait pas moins un jeu natif Kinect, et de deux je maintiens que ces notes étaient abusives (en tout cas celles du type 2/10), le jeu étant tout à fait jouable et même plaisant. :P
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Delorean
Delorean
Inscrit depuis 6872 Jours
Est-ce que vous pensez que Microsoft pourrait faire marche arrière sur le fait de développer pendant encore 18 mois sur One et Xsx ? 
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Xbox Series X,Cyberpunk2077,Forza Motorsport 8,GTA 6,...

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7267 Jours
C'est pas déjà le cas?Parce que mis à part Halo le reste c'est sur XSX.
Simplement que les jeux ne sont pas près et qu'il faut bien raconter quelque chose pour se différencier de Sony et "tenir" jusqu'en 2022...
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Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

Alx
Alx
Inscrit depuis 7945 Jours
On n'a pas vraiment eu de détails sur les raisons qui faisaient que certains jeux first party étaient annoncés sur XSX uniquement, la plupart ont interprété qu'ils ne sortiraient pas avant un moment, ce qui est bien possible (quand même surprenant pour Forza).
Ce serait quand même difficile pour MS de se dédire sur ce point, ils étaient quand même assez clairs sur cette stratégie. Peut-être qu'ils peuvent botter en touche en sortant d'abord la version XSX et en disant que la version One sortirait plus tard (quitte à ce que "plus tard" n'arrive jamais), mais ça ne ferait pas sérieux.
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bof
bof
Inscrit depuis 7941 Jours
Posté par Alx
Bah tu as aussi ignoré Fighter Within
C'était pour son propre bien.
Je sais que tu es le défenseur no 1 de Kinect en France (), mais la gestion de l'accessoire lors du lancement de la One a été tout simplement catastrophique.
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bof
bof
Inscrit depuis 7941 Jours
Posté par Delorean
Est-ce que vous pensez que Microsoft pourrait faire marche arrière sur le fait de développer pendant encore 18 mois sur One et Xsx ? 
On dirait qu'ils ont déjà fait marche arrière, puisque Spencer semble désormais laisser la main aux studios (first aussi, donc). Manifestement pour des raisons techniques: je pense que certains se sont cassé les dents à essayer de développer des titres graphiquement convaincants pour du 1,3 et du 12 Téraflops (cf. Halo Infinite ).
The thing you'll see on the 23rd is we're giving our studios real creative freedom to build the games that they envision.

As you know we've added a lot of studios to the to the Xbox Game Studios organization over the last few years and providing them the financial stability, the creative freedom to go build the games that they want to go build, and our game creators want to build great games that can reach a large audience of players.

So I think what you hear Matt [Booty] talking about and what our creators will say is we have a vision for every game that we're building and the vision starts with the player, not the device. If a creator comes to us and says 'No, I really want to focus on next generation' with their games, we're completely open to that and we're very supportive of that.

If a creator comes to us and says I have this vision for reaching these customers across different platforms and different generations we're completely supportive of that.

It is really about our creators having choice and allowing them to build the games that they want to build to reach the audience that they're looking for and not things that we're mandating to our creators in terms of what they have to go do.

It's not our rules for our platform it's more about creators creating the games that they want to go build looking ahead.
Mais bon, tout ça manque une fois plus de clarté. On a parfois l'impression qu'ils naviguent à vue, à tenir un discours un jour et un autre le lendemain...
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6768 Jours
Posté par bof
On a parfois l'impression qu'ils naviguent à vue...
Ah ouai Sea of thieves c'est vraiment un carton.:p
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Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 7063 Jours
Perso avoir payé la console 100 € plus cher pour cette accessoire inutile au possible, ça m'a fait un peu mal quand quelques mois plus tard est sortie la version sans kinect alors que la console était vendue comme "devant fonctionner avec absolument". 
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A acheter : Ori 2, The Last Night, Backbone, Last Moon, unexplored 2.

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4965 Jours
Ah bah c’est certain qu’il a fallu avaler des couleuvres au début. Fort heureusement, ils font pas cette erreur avec la Séries X!
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7939 Jours
Les 18 mois de sorite sur xbox ont démarrer le jour de l'annonce
Donc à la sortie de la sX il restera moins d'une année, ce qui donne des jeux exclusif pour fin 2021 début 2022 ;) 
Ceux qui ont pas de sX devront se rabattre sur la futur S
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6768 Jours
Ba moi j'ai hâte ma One est au bout du rouleau même Forager je le met à genoux et ma console ne suit pas.^^
Comme je te disais hier Cracra quand t'a pas choper la X c'est là que tu comprends que c'est pas la version de la console plus puissante qui est bridé mais plutôt l’ancêtre qu'on délaisse.
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bof
bof
Inscrit depuis 7941 Jours
Posté par CraCra
Les 18 mois de sorite sur xbox ont démarrer le jour de l'annonce
Donc à la sortie de la sX il restera moins d'une année, ce qui donne des jeux exclusif pour fin 2021 début 2022 ;)
Tu fais un peu d'interprétation personnelle.  En premier lieu, Matt Booty avait parlé de "un à deux ans" en janvier 2020. Puis "deux ans" de cross gen ont été confirmés par Spencer en juillet, avant qu'il ne rétropédale avec les propos cités plus haut.

Pour ma part, j'ai l'impression qu'à part Halo Infinite, dont le développement était d'abord dirigé vers la One, on n'aura pas beaucoup de jeux first cross gen au final. D'autant que presque rien ne devrait sortir des studios XGS avant début 2022.
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Delorean
Delorean
Inscrit depuis 6872 Jours
Merci à vous pour vos réponses. 
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Xbox Series X,Cyberpunk2077,Forza Motorsport 8,GTA 6,...

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6842 Jours
Posté par Altanyx
Perso avoir payé la console 100 € plus cher pour cette accessoire inutile au possible, ça m'a fait un peu mal quand quelques mois plus tard est sortie la version sans kinect alors que la console était vendue comme "devant fonctionner avec absolument". 
Ahah, tellement ça. Et dire que l'engin n'a pas quitté son plastique chez moi. Je l'avais essayé au taff et c'était assez catastrophique comme ça. Ca me rappelle les trolls sur les FPS qui prenait des pseudos Xboxturnoff...


Bref, curieux de voir comment il positionne la machine, mais plus curieux encore de voir comment ils vont positionner leurs abos parce qu'il y a vraiment du mouvement à ce niveau et que je pense qu'ils ont besoin de trouver un point d'équilibre.
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Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 7063 Jours
Posté par cryoakira
Posté par Altanyx
Perso avoir payé la console 100 € plus cher pour cette accessoire inutile au possible, ça m'a fait un peu mal quand quelques mois plus tard est sortie la version sans kinect alors que la console était vendue comme "devant fonctionner avec absolument". 
Ahah, tellement ça. Et dire que l'engin n'a pas quitté son plastique chez moi. Je l'avais essayé au taff et c'était assez catastrophique comme ça. Ca me rappelle les trolls sur les FPS qui prenait des pseudos Xboxturnoff...
Moi l'objet est retourné dans son cartons quelques semaines plus tard, ne m'en servant pas du tout.

Et oui les pseudos, ça me revient ! 
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A acheter : Ori 2, The Last Night, Backbone, Last Moon, unexplored 2.

eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7945 Jours
Je crois surtout que cette promesse de cross gen pendant 2 ans c'est un peu une promesse facile sachant qu'un titre avec un budget un peu conséquent c'est 24/36 mois de développement donc de fait nous ne verrons pas de jeu exploitant réellement l'architecture next gen avant un an et demi, deux ans...si l'on ajoute que le choix est laissé aux développeurs de proposer du cross gen ou pas et que les plus gros titres MS a venir ne le proposent visiblement pas...

Je ne suis pas certain que cela soit si pénible comme situation  
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use soap...

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7939 Jours
La nouvelle  interface arrive 
Elle sera plus rapide et pleine de nouveauté, notamment  avec des notification quand les jeux dans notre panier d'achat  sont passé  en promo etc
La vidéo  de Mj Nelson
https://youtu.be/AZIa7E78-Co
La démonstration commence autour des 24 min 
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The Dreadful Unit #16 ;)
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7939 Jours
Toutes les infos en fr sur la nouvelle  interface
https://news.xbox.com/fr-fr/2020/08/03/nouveau-mic...
Dispo le 5 août  pour les insider, sinon dispo pour tous a l'automne 
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The Dreadful Unit #16 ;)
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7945 Jours
C'est pas l'interface, c'est le nouveau store.
En réponse à

use soap...

bof
bof
Inscrit depuis 7941 Jours
Et c'est un sacré bond en avant par rapport à l'actuel. Surtout, les stores One et 360/Xbox OG ont enfin pu être fusionnés. Du tout bon, a priori.
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