reneyvane Ce vendredi soir à minuit, se tiendra : Le "Capcom Spotlight", durant 40 minutés l'éditeur fera divers annonce sur "Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem & Pragmata" ... (il y a 3 Jours)
reneyvane @Luffy: Je préféré un héros qui à constamment toutes ses capacités, que quelqu'un qui de jour doit jouer l'humain = les combats à l'épée et les capacités de grimpette semble trop limité. (il y a 1 Semaine)
Luffy Pas rassuré par le gameplay, mais narrativement ça peut être sympa (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
En cas de morsure de vipère, sucez-vous le genou, ça fait marrer les écureuils.
P.Desproges
http://www.playsir.com
Rien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Rien n'est vrai, tout est permis.
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Source.
C'est beau les statistiques quand même. :)
Je suis content que l'univers du jeu ne m'ait jamais branché, car en multi only de toute façon, je n'y aurais vu aucun intérêt. Autant je peux me faire à l'idée d'un concept comme Destiny, qui te laisse finalement le choix, autant là, ça ne me parle pas. Reste que je trouve ça dommage de sacrifier un mode solo qui aurait justement pu donner plus d'ampleur à leur univers. D'autant que je suis à peu près persuadé que cela ne va pas les empêcher de balancer des map packs hors de prix après la sortie du jeu.
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Everyone is gay for Bridget
L'excuse est peut etre un peu bidon mais ça fait des années que counter strike n'est plus un mod de half life et qu'il ne propose pas de solo (le jeu avec bot ne peut pas etre considéré comme tel!)
edit: j'ajoute que j'ai vu une interview ou respawn indiquait que pour une equipe comme la leur (65 personnes) il etait impossible de faire du solo, c'est deja plus valable comme argument.
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Good men don't need rules.
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Après, 5%, dans la mesure où il parle des jeux en général, je pense qu'il n'exagère pas de beaucoup. Les X saisons/courses de Forza, GT, FIFA ou les GTA/RDR... m'est avis que beaucoup ne vont pas au bout et il n'est pas le seul à le dire. Si c'est pour avoir des solos pourrit comme Black Ops II ou BF3, en effet, on peut s'en passer. (dire que BF a commencer comme une expérience Multi only...).
Comme ils le disent aussi, ils sont 60 et faire "deux jeux" pour un studio de cette taille implique une division de ressources trop importante donc ils font un choix. D'après d'autres ITW, il y a aura une dimension narrative dans le Multi et perso, cela me suffit. Ce que j'ai vu me donne bien envie.
Je préférerai toujours un jeu solo à un jeu multi, donc si tu me demandes, j'aimerais autant que ces 60 personnes planchent sur un bon scénario, un bon univers travaillé (pas comme Killzone quoi) et une bonne campagne solo qui ne se torche pas en 4 heures. Mais c'est tellement moins prise de tête de faire un jeu multi boum boum pour plaire à 95% des joueurs qui ne jurent que par la guerre en ligne.
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J'aurais tendance à dire que justement en ce moment il manque un bon gros multi qui sort de Bf,Cod et Halo.
Beth looks like a dude.
bienvenue dans le monde reel...
use soap...
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Ces 90% de "joueurs" sont aussi ceux qui n'achètent que très peu de jeux, ou alors deux ou trois par an maximum. À une époque où les jeux qui dépassent les 8h de jeu sont de plus en plus rares (et où le niveau de difficulté normal est d'une facilité déconcertante - et ne parlons pas du mode facile...), ne pas finir ses jeux, c'est ne pas y jouer, ou bien tout simplement passer son temps sur le multi (et donc, de mon point de vue totalement subjectif, le perdre totalement). Si les gens passaient autant de temps sur le solo qu'ils en passent sur le multi, on aurait sans doute plus de jeux du niveau de BioShock Infinite et the Last of Us. Si l'avenir, c'est l'abandon progressif des jeux solo intéressants et un minimum conséquent, je risque d'avoir pas mal d'heures à consacrer à d'autres loisirs. :p
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Je suis aussi principalement un joueur solo, mais quand un dev a une idée qui prend tout son intérêt dans le Multi (genre Spy vs Spy, n'importe quel jeu de baston ou justement BF), je peux le comprendre.
De la même façon qu'on pouvait trouver débile de voir certains studios forcer le multi compétitif dans certains jeux (Bioshock, Dead Space...), je ne vois pas pourquoi forcer du solo dans un jeu initialement imaginé pour le multi.
Il est clair que les habitudes de jeu changent avec le temps, moi aujourd'hui j'ai 2 petites, il est evident que je passe beaucoup moins de temps a jouer. Ce n'est pas que j'aime moins ça mais tout simplement que j'ai d'autres choses a faire. Je pense que c'est ton activité pour le site qui fait que tu joue encore beaucoup, sans cela pas sur que tu y passerais autant de temps.
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