reneyvane Je me demande comment en 2025, Nintendo fait pour éviter de tels polémique parce quand depuis des décennies l'histoire des Zelda et Mario repose sur des princesse à sauvé par un héros ? (il y a 1 Jour)
CraCra @GTB: Encore, bah tout facon de nos jours.... Comme dirait l'autre le principal c'est qu'on parle de toi ;) (il y a 1 Jour)
Zega Wot? (il y a 1 Jour)
GTB Pensée pour l'équipe de Sandfall et ce drama creux qui leur tombe sur la tronche. (il y a 1 Jour)
davton @Driftwood: c'est clair ! ^^" (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
On est à 3 mois de la sortie des consoles et j'ai jamais été aussi embrouillé ^^".
Spray and pray !
Par contre, le second GPU secret... Ce gros Bullshit, pardon. S'il existait vraiment, cela représenterait non seulement un gain de puissance énorme qui se verrait clairement sur les jeux, mais aussi de cout et cela se verrait clairement sur le prix.
A un moment, il ne faut pas oublier que c'est une machine a 500 euros et que Kinect pèse lourd dans l'addition. MS a récemment affirmé viser une rentabilité au lancement de la One donc que soit console nue ou au premier jeu vendu, ça ne laisse pas une marge énorme.
Par contre, le second GPU secret... Ce gros Bullshit, pardon. S'il existait vraiment, cela représenterait non seulement un gain de puissance énorme qui se verrait clairement sur les jeux, mais aussi de cout et cela se verrait clairement sur le prix.
A un moment, il ne faut pas oublier que c'est une machine a 500 euros et que Kinect pèse lourd dans l'addition. MS a récemment affirmé viser une rentabilité au lancement de la One donc que soit console nue ou au premier jeu vendu, ça ne laisse pas une marge énorme.
use soap...
Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
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Bref on verra bien, mais en ce mois de septembre j'ai envi de rêver, parce que j'ai rien vu de fou de l'un comme de l'autre, et même si l'annonce de project Phoenix sur ps4 ou titanfall sur One me titille l'imagination, je trouve qu'il y a beaucoup d'absent (mystwalker, shenmue 3, tout ça) sur cette gen et je n'arrive pas à m'enthousiasmer pour l'un comme pour l'autre c'est plus un choix d'habitude.
@cryoakira: tu reconnaîtras quand même que plus de puissance de calcul, et je parle pas de graphismes je parle de possibilité de gameplay et de game design, on va pas cracher dessus.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Pc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Performance: I’m not dismissing raw performance. I’m stating – as I have stated from the beginning – that the performance delta between the two platforms is not as great as the raw numbers lead the average consumer to believe. There are things about our system architecture not fully understood, and there are things about theirs as well, that bring the two systems into balance.
People DO understand that Microsoft has some of the smartest graphics programmers IN THE WORLD. We CREATED DirectX, the standard API’s that everyone programs against. So while people laude Sony for their HW skills, do you really think we don’t know how to build a system optimized for maximizing graphics for programmers? Seriously? There is no way we’re giving up a 30%+ advantage to Sony. And ANYONE who has seen both systems running could say there are great looking games on both systems. If there was really huge performance difference – it would be obvious.
I get a ton of hate for saying this – but it’s been the same EVERY generation. Sony claims more power, they did it with Cell, they did it with Emotion Engine, and they are doing it again. And, in the end, games on our system looked the same or better.
I’m not saying they haven’t built a good system – I’m merely saying that anyone who wants to die on their sword over this 30%+ power advantage are going to be fighting an uphill battle over the next 10 years…'
Voilà le genre de truc que microsoft devrait dire depuis le début.
C'est ce mec qui devrait faire les conférences MS, il sait parler.
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
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Que Microsoft, a les programmeurs graphique le plus intelligent DU MONDE, qu'ils ont CRÉE Direct X (une API sur la quelle se base tous le monde) et qu'ils savent donc comment creer un système sur lequel ils pourrons maximiser les capacités graphique.
Ils disent qu'a chaque gen, c'est la même, que Sony a la plus grosse puissance brute, mais qu'au final, les jeux sont aussi bien (voire mieux) sur xbox
Moi ce qu'il me fait peur, c'est la dernière phrase, ou il dit que la bataille de cette gen vas durer 10ans ^^
J’espère qu'ils vont pas re-faire cette connerie.. pour moi cette gen a durée trop longtemps .
Have Fun...
www.SuccesFull.fr : Le site qui a du succès -- Mon blog perso: www.Havocks.com
Quand au coup des 10 ans, faut voir ça comme de la rethorique (meme si dans les faits, bien des machines ont vecu 10 ans, et la Ps3 ou la 360 le feront certainement).
Ceci dit je suis quand même curieux, car OK MS maitrise, et allez soyons gentil et passons le CPU (on connais pas exactement la fréquence du CPU PS4 il me semble), mais la ram quoi... 8go de DDR3 et 8go de GDDR5 ça fait quand même une sacré différence... J'ai lu que 512mo de GDDR5 c'est l'équivalent de 2go de DDR3, ça voudrait donc dire que la PS4 a l'équivalent de 32go de DDR3? :o
Bref j'aimerais vraiment en savoir plus, car ok moi je demande qu'à le croire ce mec, mais bon autant entre la ps3 et 360 il y avait moyen de chippoter, de trouver des trucs pour rattraper l'un ou l'autre, mais là au niveau de la ram je vois pas ou la One peut faire le poids. Ou alors l'esram de la One c'est si balèze que ça?
Je voudrais bien des vraies précisions, objectives. :p
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Je rejoins Havocks sur les 10ans, cette gen était beaucoup trop longue, j'espère qu'ils vont pas nous refaire le coup.
Edit: @r: be la 360 avait le double de ram de la PS3 et ça changeait pourtant pas grand chose pour les joueurs. Donc je me fais pas trop de soucis, et puis mis à part dans les jeux exclusifs cette puissance en plus ne servira à rien, les devs ne se feront pas chier à faire 50 version différentes.
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Je viens de me renseigner un peu et à priori oui l'eSRAM changerait pas mal de choses.
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Il y a d'autres difference, dans le nombre de core, dans la fréquence, dans la tech qu'avait évoquée le gars d'AMD avant de se prendre un taquet par sa boite.
Sinon pour le truc de l'eSRAM qui serait une tuerie, même a petite quantité (32mb pour la One) j'ai lu ça ici http://www.giantbomb.com/xbox-one/3045-145/forums/...
Peut être que ce genre de connerie là ouais, ça aidera la One a combler l'écart. Je l'espère en tout cas. :p
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