Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Since 8091 Dayscf http://en.wikipedia.org/wiki/Metro_(design_language)#Principles
(je passe le baratin sur les polices)
Microsoft designed the design language specifically to consolidate groups of common tasks to speed up usage. It achieves this by excluding superfluous graphics and instead relying on the actual content to function as the main UI. The resulting interfaces favour larger hubs over smaller buttons and often feature laterally scrolling canvases. Page titles are usually large and consequently also take advantage of lateral scrolling.
Animation plays a large part. Microsoft recommends consistent acknowledgement of transitions, and user interactions (such as presses or swipes) by some form of natural animation or motion. This aims to give the user the impression of an "alive" and responsive UI with "an added sense of depth.
- qu'il faut le voir en mouvement
- que ça n'a rien à voir avec le fait d'utiliser des carrés
- que des interfaces que l'on dit similaires comme celle de la PS4 sont en fait complètement différentes, et ne suivent pas ces règles de base.
Après tu dis que tu ne vois pas l'arborescence, mais c'est normal : la structuration des données n'est absolument pas arborescente. On n'est plus dans les menus emboîtés à la Windows95, mais dans des applications groupées par thèmes.
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Since 6752 DaysT'essayes de me convaincre de quoi là? Que je comprends pas leur interface? Te donne pas cette peine, je confirme. C'est pas une interface bien foutu à mes yeux, à ma logique. Pour le PSN je ne comparais directement pas à Metro, mais c'est tout aussi moyen à mes yeux.
En fait je me demande si ces interfaces, les gens en sont réellement contents à l'utilisation ou si, comme moi, ils font avec.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 6322 DaysDu moment que c'est fluide ça me convient :)
Since 8091 DaysCe que j'essaie de faire remarquer depuis le début, c'est que ce n'est pas aussi simple que "des carrés unis sur fond uni", le propre de cette interface repose sur plein de petits éléments subtils qui ont chacun leur rôle., du nombre de tailles de police aux petites animations. Les carrés, c'est complètement anecdotique à côté.
Since 6914 Days
Since 8070 DaysCe que j'essaie de faire remarquer depuis le début, c'est que ce n'est pas aussi simple que "des carrés unis sur fond uni", le propre de cette interface repose sur plein de petits éléments subtils qui ont chacun leur rôle., du nombre de tailles de police aux petites animations. Les carrés, c'est complètement anecdotique à côté.
Gamertag et ID : NAKBLADE
vivement le 22 novembre
Since 8085 Dayset je tombe sur cette vidéo également de la ONE qui tourne dans un silence tres agréable à coté de ma vieille 360
http://www.youtube.com/watch?v=0ljGiHMJtY3
The Dreadful Unit #16 ;)
XBOX ONE, BF4, Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Since 7300 DaysI Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie
Since 8085 DaysElle, fonctionnait y a encore 10min
Je vais voir si elle pas encore en mémoire dans le PC pour la récupérer
Si oui je la place sur ma page et rend un lien ou alors je trouve une autre
The Dreadful Unit #16 ;)
XBOX ONE, BF4, Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Since 7553 DaysEt ça explique aussi le côté carré et uniforme des plaques, ça permet d'assembler toutes les tuiles sans perdre de place et sans se prendre la tête sur le placement.
Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com
Since 7761 Days"Bin vas y coco tu peux même me supprimer mon compte... j'me mélange pas avec les trolls!"@Stephammer
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Since 8092 Daysuse soap...
Since 7877 DaysMais bon, un peu de mystère ne fait pas de mal dans ce monde où on en voit trop. ^^
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
www.clicanimaux.com
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Since 8092 Daysuse soap...
Since 8042 DaysDa Quiksta * Xbox One Day One
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NBA 2K14, CoD Ghost, Watch_Dogs, Titan Fall, Destiny, The Division...
Since 8091 DaysEnfin cela dit j'ai un Alan Wake dans ma liste de jeux à découvrir, je verrai bien si ça me donne envie de m'intéresser de plus près aux productions de ce studio.
Since 5111 Days-
Since 6752 DaysQuatum Break a de la gueule. Il y a l'air d'avoir un bon boulot sur l'acting. Et putain ça fait plaisir; c'est une de mes attentes next-gen.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 6762 Days-
Since 8088 DaysP.S. Un conseil: commence en "difficile".
S'éloigner de tout rapproche un peu de l'essentiel.
Since 8085 Dayshttp://www.youtube.com/watch?v=FOVU-4HcLZs
The Dreadful Unit #16 ;)
XBOX ONE, BF4, Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Since 8088 Days
Since 7188 Dayshttp://www.youtube.com/watch?v=FOVU-4HcLZs
Pc perso: Asus p8z77-v, Intel i5 3470 (3.2 GHz) + Hyper 212 Evo, 8Go DDR3 1600 MHz, Sapphire HD 7950 With Boost 3 GB, Windows 8 64
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