eskyves - n comme noob
eskyves
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Clairement Ryse est monstrueux par contre je trouve qu'etrangement les vidéos ne lui rendent pas honneur, faut le voir en "vrai"
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use soap...

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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Posté par Kitano23
Mouais, perso je l'ai déjà vu le gap "new gen" : le solo de BF, Ryse et dans un autre style (de gap) Dead Rising 3 !
Quand tu joues sur PC, le solo de BF tu le connais déjà. Après Ryse je n'y ai pas joué, je me doute bien que c'est méchamment violent mais ça reste un amuse gueule par rapport à ce qu'on aura dans les mois à venir je pense.
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Yube
Yube
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Une mise à jour beta de plus aujourd'hui, de 360 mo , je vois pas de nouveautés, la dernière en date m'avait apporté la notif des connections amis.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 8144 Jours
Posté par Yube
Une mise à jour beta de plus aujourd'hui, de 360 mo , je vois pas de nouveautés, la dernière en date m'avait apporté la notif des connections amis.
http://majornelson.com/2014/04/07/more-details-on-...
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use soap...

Yube
Yube
Inscrit depuis 4670 Jours
Merci pour le lien mais cette mise à jour je l'avais dejà, avec le 50htz etc....par contre je viens de découvrir que je pouvais piloter mon decodeur tv (hdmi-in), avec la manette de la One,pratique,remplace la télécommande.
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face2papalocust
face2papalocust
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Bientôt des news pour Sunset overdrive.
http://www.xboxygen.com/News/17146-Sunset-Overdriv...
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xdr - Coop biatch
xdr
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L'incroyable nouveau trailer de Below: https://www.youtube.com/watch?v=1Br9tnV9j_0

S'il ne sortait pas sur Steam aussi, je dirais que c'est le premier jeu indé qui a lui seul me ferait acheter une console. :D
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Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/

Manga
Manga
Inscrit depuis 6746 Jours
Ryse est un titre que j'ai apprécié également. S'il est vrai qu'il demeure une véritable performance visuelle, il ne faut pas oublier qu'il s'agit avant tout d'un jeu en couloirs. Dans l'un de mes papiers, j'ai fait la comparaison avec Crash Bandicoot sur PlayStation. Si les deux titres n'ont strictement rien à voir, je me souviens d'une discussion que j'ai eu avec Jason Rubin (co-créateur de Naughty Dog avec Andy Gavin). Ce dernier m'expliquait que les graphismes, salués par toute la presse de l'époque, étaient dûs à la progression sur rails. En clair, cela permet de proposer des décors plus détaillés en équilibrant au mieux le calcul des polygones visibles et cachés. Rien que pour finaliser un niveau, il leur fallait dix ordinateurs (dernier cri) tournant à plein régime pendant... huit heures. Évidemment, les techniques ont évolué depuis mais je reste curieux à l'idée de découvrir un jeu comme Ryse en monde ouvert. Est-ce que c'est possible sur Xbox One / PlayStation 4 ? Peut être pas dans l'immédiat, mais il sera intéressant de voir les progrès réalisés sur ces machines dans quelques mois.
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Rédacteur dans la presse JV

bof
bof
Inscrit depuis 8141 Jours
Prometteur, mais on ne sait toujours rien du gameplay.
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S'éloigner de tout rapproche un peu de l'essentiel.

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7041 Jours
Bien déçu par ce trailer :( Horizon ou même celui de l'E3 m'avait fait plus d'effet.
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7606 Jours
En fait pour les machines je ne doute absolument pas de leur capacité à rendre la même chose que Ryse dans un monde ouvert. Avec la capacité de streaming, le LOD, la tesselation, tu n'as qu'a rendre détaillé des choses qui sont dans un rayon de 20 mètres autour du perso après tout. Pour moi c'est toujours les contraintes de design et les contraintes de production qui limitent les capacités à rendre par exemple le même niveau de qualité de végétation dans Ryse sur une plus grande échelle.

Si on prend l'exemple d'une forêt :
Pour le design le problème des mondes ouverts c'est qu'il faut pouvoir aller partout, pénétrer dans la forêt et pouvoir y jouer requiert d'espacer correctement les arbres, ce qui donne tout de suite un aspect moins réaliste. C'est la principale raison qui fait que les forêts dans les jeux sont rarement denses, et plutôt des prairies avec quelques arbres tous les 4 mètres. La forêt dans Ryse est hyper réaliste, mais en aucun cas jouable, il y a des sentiers a emprunter.
Pour les contraintes de production, pour les passages de forêt dans Ryse, il a "suffit" de faire la végétation détaillée sur une bande autour du sentier où dans les petites zones ouvertes. Ce sont les seules zones jouables. Dans un monde ouvert il faut détailler partout, ET tester partout, ET valider que ce soit joli sous tous les angles... bref en imaginant qu'on multiplie la surface à travailler par 10, en réalité on multiplie le travail à fournir par 50 si on veut garder le même niveau de détail. Les outils sont les amis des développeurs dans ce cas là :) (la démo de l'outil d'UBI qui permet de faire des forêts, vu dernièrement, à l'air prometteur à ce niveau)
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5164 Jours
Au-delà du fait que ça soit chronophage de créer des mondes ouverts du niveau de Ryse, je ne pense pas que c'est possible aujourd'hui, pas dans l'immédiat avec ces consoles. Peut être en fin de génération cela dit. J'attends de voir le prochain Assassin's Creed déjà.

On semble s'orienter vers toujours plus de détail en tout cas, pas vers plus d'interaction avec les décors, c'est sûrement là où les jeux non-ouverts doivent se lancer.
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7606 Jours
Pour moi c'est clair que c'est largement faisable, c'est juste que avant de voir des jeux faire cela, en imaginant avoir commencé en 2012 (date ou les spec des machines se précisaient), et si le dev prend 4 ans, on ne verra cela qu'en 2016. Assassin's Creed en sera certainement un des premiers aperçus oui :)
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8144 Jours
Bien sympa Kinect Sport Rivals. Pas aussi délirant que KS1, mais très bien fait.
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Blackninja
Blackninja
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Il faut beaucoup de place pour jouer?
J'ai hésité et j'ai pris le Lego Hobbit à la place.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8081 Jours
Chez moi ça ne marche pas bien en tout cas, on est mal barré pour les vidéos. Je n'ai pas beaucoup de place, mais cette conne de caméra arrive même à me faire un avatar brun alors que je suis blond. Et il me ressemble autant qu'une quiche ressemble à un éclair au chocolat. La reconnaissance n'est pas terrible non plus, rien que sur le jetski c'est la misère pour être précis et viser les tremplins. Bref, je ne vois aucune amélioration par rapport au Kinect 1 que j'avais eu le malheur d'acheter.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 780 MSI

Kitano23
Kitano23
Inscrit depuis 7230 Jours
Tu dois avoir un souci dans le calibrage, ou alors Kinect n'aime pas les petites pièces !
Sur la pré-saison je n'ai eu aucun souci pour le Jet-Ski que j'ai trouvé très précis justement.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8081 Jours
J'ai refait le calibrage 4 fois de suite. :D
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7606 Jours
J'ai eu des problèmes sur le présaison aussi, ça ne marchait pas du tout :p
Ça venait du fait que Kinect ne voyait pas le sol à cause du rebord du meuble sur lequel il est posé. L'avancer de quelques centimètre a résolu le problème. A tester éventuellement.
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Avalon
Avalon
Inscrit depuis 7345 Jours
Oui, lors du calibrage Kinect doit voir le sol (matérialisé avec une surface verte que l'on peu ajuster en hauteur).
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Green is the colour

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7801 Jours
J'ai vu pas mal de tests (celui de GB par ex) qui disent clairement que ça fonctionne très très mal, et j'ai eu d'autres retour qui confirment ça... :s C'est flippant quand même! Parait aussi qu'il faut un recul de malade mental (GB dit qu'en solo avec 1m80 de distance ça détecte toujours rien). ^^"
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8081 Jours
Kinect voit bien le sol chez moi. Et quand bien même, il faut m'expliquer comment la caméra super high tech ne sait pas faire la différence entre un blond et un brun, qu'elle voit le sol ou non. :p

Tiens d'ailleurs le test de jv.fr le dit bien. Il faut énormément de place et ça ne fonctionne pas très bien :

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/kinect-sports-rivals/...

Après, je ne suis pas spécialement surpris, j'ai toujours pensé qu'imposer Kinect était une erreur et que cela n'apporterait rien dans le jeu vidéo.
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Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Inscrit depuis 6297 Jours
C'est sûrement à cause du carrelage que tu as au sol. C'est bien connu, le carrelage brunit...
Déjà qu'il ne me disait rien ce Kinect Sport Rivals, là, ça donne pas franchement envie ! ^^
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Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7606 Jours
Et puis les jeux n'ont pas l'air bien passionnant c'est bien ça le pire...
Le bowling était déjà très bien sur Wii, le tennis idem.

Comme Drift je n'ai jamais vraiment cru à Kinect pour le jeu, ou éventuellement en appui dans certaines situations. Par contre je n'envisage plus ma Xbox One sans Kinect pour toute l'utilisation en dehors du jeu.
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7466 Jours
Bon est bien jeu suis content d'être passé à côté alors.
Je me demande vraiment où ils veulent en venir avec cette caméra.On t'oblige à l'acheter pour un résultat minable.
J'avais bien aimé le jet sky à l'époque, dommage.
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