Alx
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Posté par Blackninja
Il faut beaucoup de place pour jouer?
J'ai hésité et j'ai pris le Lego Hobbit à la place.
Ca dépend des jeux, pour la plupart je joue à moins de 2m de la caméra, mais pour l'escalade il râle qu'il ne peut pas voir mes mains quand je les étends vers le haut, donc je dois reculer un peu. Et pour le foot c'est plus en latéral que ça se passe, donc oui il faut de l'espace libre sur les côtés (encore que pour le coup je pourrais essayer de me rapprocher, au contraire).
Enfin en tout cas ça marche nickel chez moi, d'ailleurs je suis assez bluffé par la qualité du suivi au foot et au tennis justement, les rares sports qui permettent quelques secondes de tracking 1:1 du perso (c'est d'ailleurs ça qui manque dans l'ensemble du jeu, la possibilité de faire des petites danses de victoire).

Ha oui et la création d'avatar est assez bluffante. A part le fait qu'il m'a fait châtain foncé au lieu de brun (et encore j'étais prévenu qu'avec les conditions lumineuses, le résultat ne serait pas idéal, et pourtant c'est pas mal du tout, j'aurais pas fait mieux avec les options de personnalisation).
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GTB - Acapello
GTB
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Posté par r
L'incroyable nouveau trailer de Below: https://www.youtube.com/watch?v=1Br9tnV9j_0

S'il ne sortait pas sur Steam aussi, je dirais que c'est le premier jeu indé qui a lui seul me ferait acheter une console. :D
On voit pas grand chose mais ça pose une ambiance qui a l'air top. Il sera jouable à la PAX, à surveiller les retours donc. Cool pour steam, c'était un des jeux que je regretté de la One ^^.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cryoakira
cryoakira
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En même temps, il avait annoncé juste après l'avoir dévoilé que l'exclu était temporaire et il me semble que du coup, il est prévu sur d'autres support (genre PS4, voire Wii U).
Je troll un peu mais ça me fait marrer de voir le Day One Pirity de Ms se retourner contre eux (en quelque sorte).
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6757 Jours
Ah, j'avais oublié ça. Tant mieux quand même héhé.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6919 Jours
Bon ba vivement la console sans kinect alors,je pensais que ça serait plus efficace que ça surtout que c'est imposer avec l'achat de la console.:s
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6993 Jours
D'un autre coté, ils en sont à un point où ils bradent la console, même avec Kinect. Là, je lisais qu'en GB, Amazon et un gros distributeurs bradaient les pack One+Tf au même prix qu'une PS4. Une aubaine pour les joueurs mais les implications...
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7558 Jours
Oui enfin c'est beaucoup, beaucoup plus simple que cela :)
C'est juste une histoire de priorité et de disponibilités pour le studio en fait.
Microsoft savais très bien que Below sortirait sur d'autres supports, ils n'ont aucun pouvoir là dessus et s'en portent très bien. Ils profitent juste (comme tous les autres constructeurs) de l'impossibilité pour les petits studios de prévoir sur le long terme leurs sorties pour faire des annonces d'exclusivité.
"Ça ne vous dérange pas si on dit que c'est exclusif à notre plateforme ?"
"Bah non, je m'en fout vu que vous ne possédez pas les droits et n'avez rien investi dedans. Je sors sur la plateforme que je veux ensuite."
"Oui mais personne ne le saura."
"Banco !"

Le studio reçoit une bonne pub de mise en avant, le constructeur est content d'avoir sa fausse exclue. Et ça fait des news sur les sites avec des combats de fanboys ! :D

Il va se passer la même chose pour l'immense majorité des titres "indés" annoncés comme exclusifs et qui sont 100% financés par le studio. Sauf si le studio est vraiment haineux envers un constructeur ou s'il coule ^^
Par contre je suis d'accord la parité c'est de la merde, mais bon il parait que c'est négociable.
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cryoakira
cryoakira
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Disons qu'il y a un manque d'honnêteté dans la démarche et je ne sais pas qui en paie le prix. MS parce que juste après avoir présenté une exclu, on leur renvoi à la tronche en rigolant que ce n'en est pas une, ou le devs dont le titre risque de tomber au milieu de la gueguerre et susciter des réactions négative (à la con) qui impacteront les futurs ventes de leur projet ?
Pour le coup, le "banco" me semble moyennement avisé.

Et oui, je pense que la parité, ils vont finir par la lâcher. Ca n'apporte vraiment pas grand chose, si ce n'est une éventuelle animosité de certaines teams. Mieux vaut les aider justement pour qu'elle se fasse naturellement.
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7558 Jours
Les deux parties sont très contentes de ce "deal" (qui n'existe même pas en fait). Les seuls déçus sont ceux qui considèrent qu'il s'agit d'une trahison de la part du studio ou du constructeur. Je pense qu'il n'y aura pas d'effet négatif sur la commercialisation surtout par rapport à l'avantage de chacun d'avoir pu faire dans un cas une présentation d'un indé qu'on a supporté a un moment et dans l'autre montrer son jeu et son studio à des millions de personnes.

Les indés ont tous plus ou moins le même fonctionnement : tu veux finir ton jeu, le montrer et bien le vendre. Ce sont des commerçants en fait.
Quelqu'un arrive en te proposant des machines en avance, du conseil et te propose une exposition ? Tu vois clairement que ça va non seulement t'aider à faire un meilleur jeu, mais aussi dans de meilleures conditions pour toi et tes employés. Et souvent il n'y a aucune contre partie, c'est juste soit pour combler un retard (MS en ce moment) soit pour prendre de l'avance sur ce secteur (Sony, et ils ont très bien calculé leur coup car en plus ça fait un buzz monstre alors que les indés sur console on en parlait peu il y a 1 an) ou alors contre une bonne petite pub auprès des sites et des gamers :)

En général tu souris, tu dis oui et tu fête ça le soir avec ton équipe au bar du coin ;)
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JebOne - 21D9DB
JebOne
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Posté par Driftwood
Et quand bien même, il faut m'expliquer comment la caméra super high tech ne sait pas faire la différence entre un blond et un brun.
C'est ça d'être une fausse blonde... Kinect le révèle au grand jour, c'est tout...
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"L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'écrase." (Pierre Desproges)

Blackninja
Blackninja
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6993 Jours
Ou mieux, une nouvelle IP...
bon je cracherai pas sur un concker, ni un petit Kameo, ou un donkey Kong. :fou:
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6993 Jours
Ca doit sans doute être le cas pour certains, mais pas pour tous parce que pour plusieurs titres, cette exclue temporaire "factice" (ou parfois factuelle) a couté cher. Sur le premier Bioshock, il y a un écart considérable entre les ventes sur 360 et PS3. Idem pour Minecraft ou encore Joe Danger (PS3>360 dans ce cas).
Vu les écarts, je me dis que cela vient soit de la com (le jeu est attaché à une machine dans l'esprit des joueurs), soit de l'attitude revancharde de certains gueguerreux (et vu les exclus souvent descendues sur Metacritic avant même leur sortie, je ne les néglige pas).

Après, c'est sûr que si la visibilité sur une machine compense les éventuelles pertes sur un autre support, tu peux faire la fête.
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7418 Jours
Donkey on l'a eu avec les sublimes musiques et l'ambiance de l'époque.
Pareil pour Killer Instinct qui est une vrai bombe (au passage Fulgor est terrible).
Leur réservoir de nouvelles IP est rempli à craquer, il ne manque que le feu vert de Microsoft, c'est pas pour rien que les fans espère toujours.Au pire qu'ils soustraite, ça a bien marcher pour KI.
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https://twitter.com/Blackninjadu11

bof
bof
Inscrit depuis 8093 Jours
J'y croyais dur comme fer à ce Kinect Sports Rivals... A lire les tests, bonjour la soupe à la grimace: six mois de retard pour des activités globalement peu convaincantes et, surtout, une reconnaissance de mouvement toujours à l'ouest. Quelle est la stratégie de MS avec Kinect? En ont-ils au moins une? A ma connaissance, KSR était la seule annonce de jeu full Kinect un minimum ambitieux. Et maintenant?

Dire que je défendais la décision de MS de standardiser la caméra, dont j'espérais il est vrai beaucoup plus en termes d'ambition et de performances. Là, on se dirige tout droit vers le même fiasco qu'avec la 360: quelques fonctions gadget et des jeux full Kinect moyens (hors jeux de danse). Naviguer dans des menus, bonjour le progrès.

J'ai beau être attaché à la marque Xbox, je commence vraiment à avoir du mal à leur trouver des excuses. Déjà que le fait de mettre Black Tusk Studios à l'ouvrage sur la suite (ou le reboot, qu'importe) de Gears of War m'avait profondément désolé...

Remedy, mon seul espoir? Je prie pour l'annonce d'un Alan Wake 2, à l'E3.
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S'éloigner de tout rapproche un peu de l'essentiel.

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6919 Jours
Alan wake 2 impossible avant longtemps,Remedy l'a bien dit très clairement cette licence est dans un placard pour le moment et heureusement parce qu'ils ont du boulot avec Quantum Break.
Je préfère ça car comme l'a dit Shura je préfére voir débarquer des nouvelles Ip en début de gen surtout que niveau suite on sera déjà servis avec Halo et Gears.
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bof
bof
Inscrit depuis 8093 Jours
Posté par face2locust
Alan wake 2 impossible avant longtemps,Remedy l'a bien dit très clairement cette licence est dans un placard pour le moment et heureusement parce qu'ils ont du boulot avec Quantum Break.
Je préfère ça car comme l'a dit Shura je préfére voir débarquer des nouvelles Ip en début de gen surtout que niveau suite on sera déjà servis avec Halo et Gears.
Quantum Break est censé sortir en fin d'année (oui je sais, on parle de Remedy...). Le succès mitigé d'Alan Wake ne plaide pas en faveur d'une suite, mais j'y crois quand même pour cette gen.
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S'éloigner de tout rapproche un peu de l'essentiel.

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6993 Jours
En fait, AW a tout de même eu du succès et a été rentable, mais sur la longueur et du coup, ils ont du embrayer sur autre chose. Après, il avait fait un petit montage vidéo à la Indy 1 qui montrait bien que c'était mis de coté mais pas oublié.

Sinon, idem pour Black Tusk. Grosse déception de voir leur IP original dégagé pour un enième Gears.
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bof
bof
Inscrit depuis 8093 Jours
Posté par cryoakira
En fait, AW a tout de même eu du succès et a été rentable, mais sur la longueur et du coup, ils ont du embrayer sur autre chose. Après, il avait fait un petit montage vidéo à la Indy 1 qui montrait bien que c'était mis de coté mais pas oublié.

Sinon, idem pour Black Tusk. Grosse déception de voir leur IP original dégagé pour un enième Gears.
Rentable, sans doute, mais je pense que MS en attendait beaucoup plus après toutes ces années de développement. Le jeu a rapidement été bradé, ce qui lui a permis de gonfler un peu artificiellement ses ventes. Mais de tous ceux qui l'ont découvert à bas prix, beaucoup signeraient volontiers pour une suite, j'en suis persuadé.
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S'éloigner de tout rapproche un peu de l'essentiel.

Alx
Alx
Inscrit depuis 8096 Jours
J'ai l'impression que les testeurs classiques sont soit aigris, soit mauvais pour tout ce qui a trait à Kinect. Je le trouve très bien fait moi ce Rivals, plus j'y joue et plus j'apprécie.
Après évidemment si on reste fixé sur le vieux refrain "je veux pas que Rare fasse ces jeux là, je veux qu'ils ressortent leurs vieilles séries", ca n'aide pas à apprécier.
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6919 Jours
C'est une conspiration c'est ça?^^
Si l'expérience varie autant selon les gens c'est qu'il y a un problème de toute manière.
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7418 Jours
Parce que Kinect est le meilleur truc qui est arrivé au studio?
J'aime le jet proche de Wave race mais le reste bof, bof.Je vais l'essayer pour pouvoir juger par moi même mais bon...
Pour LE jeu devant prouver le potentiel du capteur, laisse moi rire et être un vieux con.
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https://twitter.com/Blackninjadu11

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6993 Jours
Si c'était systématique, je ne dis pas, mais le premier Kinect Sports avait de bien meilleurs notes (même le second je crois).
Là, j'ai vu un collègue dessus et il se galèrait vraiment pour la détection sur certaines épreuves.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6757 Jours
Après toutes ces années de dev? Imagine le risque pour Remedy alors, quand MS en est devenu l'éditeur, Remedy bossait dessus depuis un moment déjà ^^. Sinon si MS comptaient vraiment dessus, ils avaient qu'à faire leur boulot correctement. Apparemment ils ont bien soutenu le développement mais la partie com ce fut bien la misère. Quand tu vois les moyens qu'ils peuvent mettre dans la com' d'un Halo et la sortie top discrétion d'Alan Wake -globalement très bien reçu par la presse, un collector top moumoute à prix normal, une mini-série d'introduction- avec en plus la décision lumineuse de le foutre en concurrence direct avec Red Dead Redemption...fallait pas s'attendre à un miracle. Heureusement le jeu a tout de même connu un beau succès sur la durée.

Je ne connais pas les chiffres pour Alan Wake AN, mais pas impossible que ce soit ça qui a scellé le sort de la licence en confirmant une popularité pas à la hauteur -des attentes/des objectifs/des moyens au choix-.

Alx> Ca n'a pas l'air d'être spécialement mieux acceuilli côté joueurs. L'attente d'une justification de poids pour avoir dû claquer d'office 100€ pour kinect joue surement sur la réception aussi. C'est dommage il avait l'air prometteur et fun ce Rivals.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5116 Jours
Pas besoin de parler d'Halo pour la promo, le nouveau jeu Kinect est en home de Youtube France, Alan Wake n'avait pas eu cet honneur ^^
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