Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

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Since 6805 Days"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 7801 DaysMon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/
Since 7369 DaysIl n'a pas eu la pub qu'il méritait du coup ça s'est mal vendu.
Dommage...vraiment.
Par contre american nightmare, c'était vraiment pas terrible.
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
Since 7041 Days
Since 7801 DaysMon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/
Since 7041 Daystoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.
Since 5164 Days
Since 6967 DaysEt puis ça n'a pas empêcher que Remedy redonne une exclus à M$,leur relation ne doit pas être mauvaise.
Since 7345 DaysIl n'y a que très peu de studios qui sont la propriété de Microsoft, qui ont donc la dénomination "studios interne" : 343 industrie (halo5), Turn10, Black tusk (Gears of war).. Rare et quelques autres.. Eux ils répondent directement a MS.
Et au regard de leur récent résultat cette jeune équipe de développement chez Rare est visiblement pas prête à bosser sur les franchises historique.
Green is the colour
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Since 7041 DaysLe problème à l'origine, c'est que MS a cru que le succès commercial de Crackdown 1 était du à la démo de Halo. Ils n'ont pas vu la qualité intrinsèque qui lui a valu des fans et du coup, ils n'ont pas lancé la production d'une suite dans la foulé avec la même équipe. Ce sont des choses qui arrivent...
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Since 8141 DaysEt puis ça n'a pas empêcher que Remedy redonne une exclus à M$,leur relation ne doit pas être mauvaise.
S'éloigner de tout rapproche un peu de l'essentiel.
Since 5164 Days
Since 7345 DaysEt non je ne m'impose pas en "Chevalier Blanc" mais lorsque je lis "Microsoft dans ses pires travers" au sujet de Crackdown2 (voir post original ci-dessus) je n'ai pas pu m'empêcher d'apporter une précision qui me semblait évidente. Certains ici bossent dans le jeux vidéo et d'autres ne savent peut-être pas en quoi consiste le rôle d'éditeur.
Brefs, si Microsoft à investi, commandé un titre auprès d'un studio qui ne leur appartient pas (ce que j'ai tenté d'insinuer) et que ce titre est de la merde ou presque en n'ayant pas respecté le cahier des charges ou du budget ou je ne sais pas trop quoi.. il ne faut pas forcément y voir tous de suite le mal du coté de Microsoft.
Alors ouais, le dev de Crackdown était court, et celui d'Alan Wake chaotique, l'un en une année l'autre en 3/4.. et ni l'un ni l'autre n'ont respecté le budget ou le cahier des charges en somme.
M'enfin.. je tentais d'apporter un angle de vision différent. C'est manqué.
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Since 5164 DaysLes délais donnés à Ruffian Games me semblaient bien courts et ont rendu la tâche vraiment difficile, tu en conviendras. Tout n'est pas de la faute de Microsoft mais à partir du moment où tu donnes un temps bien trop court à un jeune studio pour faire un jeu, c'est aussi de ta faute si le résultat n'est pas à la hauteur. Et comme l'a dit Cryo, Microsoft n'avait probablement pas cerné le potentiel de la licence auprès des fans. Dans le cas de Crackdown 2 il me semble pas faux de dire que l'erreur a été commise par Microsoft, ça ne veut pas dire qu'avec 2 ans de développement on aurait eu un chef d'oeuvre (surtout que le studio n'a presque rien fait depuis donc on ne connait pas trop le talent de l'équipe) mais il est clair que le manque de marge de manoeuvre a participé à ce que le jeu ne soit pas à la hauteur des attentes des fans.
Since 6813 DaysConfig PC : i7 3770K @ 4.6 Ghz | 16 GB DDR3 | GTX 780 Ti | Raid 0 SSD 128GB x2
Since 8144 DaysSi l'expérience varie autant selon les gens c'est qu'il y a un problème de toute manière.
Mais quand je vois sur jeuxvideo.fr par exemple que le testeur met 4 alors que la moyenne des joueurs est de 7, je me dis que ce n'est pas normal : quel est l'intérêt d'un test qui est en complet décalage de l'audience du jeu ? Et que ça arrive occasionnellement je veux bien, mais quand cette situation semble se reproduire, ça sembla anormal : pourquoi l'ensemble des testeurs aurait une expérience différente des joueurs ?
Après on peut toujours proposer des explications. Une qui me semble le plus vraisemblable est que les testeurs spécialisés de JV soient un peu trop "formatés" pour les jeux à l'ancienne, et qu'ils ne soient pas adaptés à ce genre, soit par manque de compétence (l'air de rien ça ne demande pas les mêmes aptitudes qu'appuyer sur des boutons), soit par manque de motivation.
Une autre explication que je trouverais plus grave serait un souhait "d'envoyer un message", comme le percevait le post auquel je répondais. "J'aime pas la stratégie du kinect en standard, donc je le fais savoir". Ce qui serait de la malhonnêteté intellectuelle, il s'agit d'un test de jeu, pas d'un éditorial sur les politiques de MS.
Since 8124 DaysMais quand je vois sur jeuxvideo.fr par exemple que le testeur met 4 alors que la moyenne des joueurs est de 7, je me dis que ce n'est pas normal : quel est l'intérêt d'un test qui est en complet décalage de l'audience du jeu ? Et que ça arrive occasionnellement je veux bien, mais quand cette situation semble se reproduire, ça sembla anormal : pourquoi l'ensemble des testeurs aurait une expérience différente des joueurs ?
Après on peut toujours proposer des explications. Une qui me semble le plus vraisemblable est que les testeurs spécialisés de JV soient un peu trop "formatés" pour les jeux à l'ancienne, et qu'ils ne soient pas adaptés à ce genre, soit par manque de compétence (l'air de rien ça ne demande pas les mêmes aptitudes qu'appuyer sur des boutons), soit par manque de motivation.
Une autre explication que je trouverais plus grave serait un souhait "d'envoyer un message", comme le percevait le post auquel je répondais. "J'aime pas la stratégie du kinect en standard, donc je le fais savoir". Ce qui serait de la malhonnêteté intellectuelle, il s'agit d'un test de jeu, pas d'un éditorial sur les politiques de MS.
www.dryadeweb.net
Since 5164 DaysCe Kinect Sports c'était aussi le premier rendez-vous "next-gen" de Kinect 2 et visiblement, même en adoptant ta position très favorable à l'objet, il semble que ce soit décevant par rapport aux promesses qu'ils avaient fait.
Since 6967 Dayshttp://www.youtube.com/watch?v=CVI2bEY993w#t=60
Since 7606 DaysComme jeu multi il est vraiment top je trouve. Je m'y amuse même plus que Titanfall. Enfin c'est pas pareil... Titantfall est vraiment jouissif, mais PvZ est plus varié grâce aux classes et la tonne d'objets à collecter. Je le trouve aussi beaucoup stratégique.
Bref si jamais des gens y jouent ce serait avec plaisir que je remplirai à nouveau mon rôle d'ingé-zombie ou sniper-cactus sur du mode horde ou du multi classique ^^
Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com
Since 7369 DaysC'était sympa mais j'ai pas assez de temps libre pour 2 jeux multijoueurs..
Y a encore du monde dessus?
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
Since 7041 Days
Since 7466 Dayshttps://twitter.com/Blackninjadu11
Since 8034 DaysComme jeu multi il est vraiment top je trouve. Je m'y amuse même plus que Titanfall. Enfin c'est pas pareil... Titantfall est vraiment jouissif, mais PvZ est plus varié grâce aux classes et la tonne d'objets à collecter. Je le trouve aussi beaucoup stratégique.
Bref si jamais des gens y jouent ce serait avec plaisir que je remplirai à nouveau mon rôle d'ingé-zombie ou sniper-cactus sur du mode horde ou du multi classique ^^
Le mode jardin et cimetière est excellent. Y'a juste un truc incompréhensible c'est le bug du chat. Du coup pas de communication possible avec les équipiers.
On ne menace pas son enfant d'une ratatouille.
Since 7606 DaysJe n'était pas au courant du bug, en tout cas j'entend bien les autres joueurs (ou bien ce qui se passe dans leur pièce avec Kinect ^^). Je vais checker les GT pour t'ajouter :)
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