Kitano23
Kitano23
Inscrit depuis 7241 Jours
Posté par Blackninja

Ouch!10 000 de + que la vita.
Ce serait pas les chiffres de vente après l'annonce du pack sans Kinect et avant que celui-ci ne soit en vente ???
Je dis ça je dis rien ...
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6817 Jours
Posté par Sanantonio
Je suis un gros acheteur de jeux mais j'aime acheter malin. Je surveille le topic des jeux pas chers ou d'hamster-joueur. J'achète souvent neuf, rarement d'occasion mais je revends mes jeux dès que je les ai fini. J'aime faire des ventes blanches sur eBay ou le bon coin. Je revends un jeu quasiment ce que je l'ai payé. Avant, j'achetais presque toujours en angleterre mais je le fais un peu moins, les tarifs semblent moins intéressants qu'avant... J'ai acheté 4 jeux NBA 2K14 sur PS3 après une erreur d'amazon pour les revendre sur eBay, les bénéfices m'ont permis de me payer Watch_Dogs, que j'ai déjà revendu... Bref, j'aime jouer et je mets beaucoup de thunes dans cette passion mais j'aime quand même faire attention.... et jouer l'économe ! :)

Edit : Bon, je me fais chier sur Halo, sans surprise. Je vais attendre les soldats inconnus et une offre pour child of light... ^^ Puis vais sûrement me prendre Broken Age, faudrait que je finisse celui que j'ai en cours sur iPad mais j'étais salement coincé... même avec la soluce :/
Sur ipad tu dois avoir aussi Monument Valley ou Badland. Ils sont pas cher et très sympa. Pour patienter ça peut le faire. C'est vrai que j'ai Broken Age en cours aussi. A peine commencé; faut que je le reprenne après Broken Swords 5 (très sympa aussi).
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Inscrit depuis 6308 Jours
Je voulais dire Broken Sword - Baphomet quoi ! ^^
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Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6817 Jours
Ah bah du coup garde Broken Age en tête -aussi sur ipad je crois- :p.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 8156 Jours
Posté par GTB
Sur ipad tu dois avoir aussi Monument Valley ou Badland. Ils sont pas cher et très sympa. Pour patienter ça peut le faire. C'est vrai que j'ai Broken Age en cours aussi. A peine commencé; faut que je le reprenne après Broken Swords 5 (très sympa aussi).
J'ai vraiment pas aimé monument valley, je trouve ce jeu "overhypé" certe le design et l'ambiance sont sympa mais je n'ai jamais eu l'impression de jouer à un jeu vidéo.

C'est une balade ou l'on progresse sans le moindre problème avec des mécaniques ultra basiques.

Je pensais me régaler et cela n'a pas du tout été le cas
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use soap...

Alx
Alx
Inscrit depuis 8156 Jours
Quelques infos sur les conséquences en terme de fonctionnalités si les développeurs décident d'utiliser les ressources dédiées à kinect pour leur jeu, comme le permet la dernière mise à jour du SDK :
k-qa" target="_blank" >http://news.xbox.com/2014/06/xbox-one-k-qa

Donc ça confirme qu'on conserve en plein jeu les commandes vocales et le stream, par contre il n'y aura plus de login auto (pendant le gameplay), de tracking/identification des pads ou de retour à l'accueil par gestes. Même si ce ne sont pas de fonctionnalités que j'utilise vraiment au quotidien, je trouve que c'est dommage de se priver de ce potentiel pour grappiller quelques cycles (certains me diront "oui mais ça servira à améliorer le jeu et c'est le plus important", sauf que je ne crois pas que ça change la vie non plus, donc pour trois pixels de plus on perd des possibilités de vraies nouveautés).
Enfin la bonne nouvelle c'est qu'apparemment les devs peuvent dynamiquement basculer d'un mode "sans kinect" à un mode "avec kinect", donc il est toujours possible de jouer sur les deux tableaux dans un même jeu.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 8156 Jours
Posté par Alx
Quelques infos sur les conséquences en terme de fonctionnalités si les développeurs décident d'utiliser les ressources dédiées à kinect pour leur jeu, comme le permet la dernière mise à jour du SDK :
k-qa" target="_blank" >http://news.xbox.com/2014/06/xbox-one-k-qa

Donc ça confirme qu'on conserve en plein jeu les commandes vocales et le stream, par contre il n'y aura plus de login auto (pendant le gameplay), de tracking/identification des pads ou de retour à l'accueil par gestes. Même si ce ne sont pas de fonctionnalités que j'utilise vraiment au quotidien, je trouve que c'est dommage de se priver de ce potentiel pour grappiller quelques cycles (certains me diront "oui mais ça servira à améliorer le jeu et c'est le plus important", sauf que je ne crois pas que ça change la vie non plus, donc pour trois pixels de plus on perd des possibilités de vraies nouveautés).
Enfin la bonne nouvelle c'est qu'apparemment les devs peuvent dynamiquement basculer d'un mode "sans kinect" à un mode "avec kinect", donc il est toujours possible de jouer sur les deux tableaux dans un même jeu.
Pour moi l'essentiel est préservé étant donné que les commandes vocales sont toujours disponibles.

Je trouve que le login auto est une fonctionnalité dispensable quand au retour à l’accueil par geste je ne l'ai jamais utilisé et c'est tellement plus rapide d'appuyer sur le guide...

En plus cela reste au choix des devs de désactiver ou non ces ressources.
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use soap...

Alx
Alx
Inscrit depuis 8156 Jours
Je suis d'accord sur le principe, et en tant que joueur célibataire ça ne changera pas grand chose en ce qui me concerne (je serai toujours loggé à l'allumage de la console, et je n'utilisais jamais le geste "go home"), mais il pouvait y avoir des utilisations intéressantes au fait que la console fasse en permanence tourner la détection d'individus.
Par exemple tu joues à Dead Rising, tu n'as pas remarqué que ton gamin de 4 ans est entré dans la pièce, mais la console le voit et cache le jeu (bon il me semble que c'était actif et que certains se sont plaint qu'en cas de fausse détection ça leur pourrissait la vie, mais sur le principe c'est une fonctionnalité très louable).
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5176 Jours
J'avais cru lire que sur Destiny, les commandes vocales seront désactivées pendant le jeu et qu'elles reviendraient uniquement sur l'interface. Il faudra confirmer ou infirmer ça une fois que quelqu'un aura la version One du jeu.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 8156 Jours
Posté par SweeneyTodd
J'avais cru lire que sur Destiny, les commandes vocales seront désactivées pendant le jeu et qu'elles reviendraient uniquement sur l'interface. Il faudra confirmer ou infirmer ça une fois que quelqu'un aura la version One du jeu.
Dans l'interview postée ce matin il est clairement indiqué que les commandes vocales ne sont pas désactivées.
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use soap...

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6817 Jours
Les commandes vocales système restent actives en jeu, peu importe le choix du developpeur vis à vis de kinect.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5176 Jours
Ok, ça prouve bien que la communication continue d'être mal foutue. Je peux vous assurer que j'ai lu des articles et que plusieurs membres m'ont assuré que ça désactiverait TOTALEMENT Kinect (ça m'avait d'ailleurs valu une provocation gratuite ici qui faisait référence à cette conversation sur un autre site pour ceux qui ont assisté à ça). Comme quoi, j'avais bien compris finalement, la reconnaissance vocale fonctionnera toujours. Bonne nouvelle.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 8156 Jours
Posté par SweeneyTodd
Ok, ça prouve bien que la communication continue d'être mal foutue. Je peux vous assurer que j'ai lu des articles et que plusieurs membres m'ont assuré que ça désactiverait TOTALEMENT Kinect (ça m'avait d'ailleurs valu une provocation gratuite ici qui faisait référence à cette conversation sur un autre site pour ceux qui ont assisté à ça). Comme quoi, j'avais bien compris finalement, la reconnaissance vocale fonctionnera toujours. Bonne nouvelle.
La c'est pas un probleme de communication mais plutot de rumeur. C'est sur xbox wire que l'interview abordant ce point à été donnée et c'est trés clair. Ce qui a circulé avant n'etait pas du fait de MS.
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use soap...

Alx
Alx
Inscrit depuis 8156 Jours
C'est d'ailleurs probablement pour ça qu'ils ont fait cette news. Comme ils le disent eux-mêmes, ils n'ont pas pour habitude de faire des commentaires sur l'actualité des outils de dev, mais si les joueurs commencent à s'emmêler les pinceaux, autant clarifier.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5176 Jours
Peut-être bien mais les rumeurs émanent d'une communication trop floue et donc mal foutue. C'est déjà ce qui avait mis le bordel il y a un an quand on ne savait pas bien comment fonctionnait le share family par exemple et qu'il a fallu plusieurs interviews pour qu'on commence à cerner la chose. C'est un peu comme le Gamepad de la Wii U, il y avait eu des incompréhensions sur le sujet parce que Nintendo n'avait pas clairement dit que c'était une nouvelle console.
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7617 Jours
Ouais enfin c'est aussi qu'à la course de celui qui fait le plus rapidement une news sensationnelle y'en a un paquet qui se défendent :)
Forcément dès que l'information est un peu complexe ça part en sucette.
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Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com

Alx
Alx
Inscrit depuis 8156 Jours
C'est exact, et avec la manie actuelle de ne pas vérifier leurs sources, les interprétations se propagent de site en site et de bouche à oreille en se déformant de plus en plus, et en ajoutant à la confusion. Les autoroutes de l'information c'est bien, mais il faut éviter carambolages.
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kiki1980
kiki1980
Inscrit depuis 8155 Jours
Depuis un long moment c'est surtout l'autoroute de la désinformation :)
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7617 Jours
Au fait rien à voir mais on peut voter ou proposer des features pour les prochaines mise à jour ici : https://xbox.uservoice.com/
C'est très bien fait il y a un système de vote tout simple.
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Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5176 Jours
Ouais, on peut incriminer les médias mais reste qu'une bonne communication s'évalue à la capacité de celle-ci à véhiculer un message clair. Parti de ce postulat, j'estime que le problème vient autant de la source que des gens qui la diffusent mais tu es libre de penser le contraire évidemment :)
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8156 Jours
Bah pour le coup tous les communiqués officiels de MS sur le sujet ont été très clairs et sans ambiguité. Mais bon si possible, il faudrait qu'ils tordent le cou à Twitter une fois pour toutes. Si Phil Spencer n'avait pas tweeté 'les SDK de juin permettent un gain de 10%', personne ne se serait lancé dans des spéculations gratuites en attendant une info plus officielle. De fait Twitter est quasiment conçu pour apporter de la confusion, c'est optimisé pour propager des "scoops" le plus rapidement possible, mais qui sont forcément incomplets puisque tu ne peux rien détailler dans les messages.
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Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
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J'aimerai qu'ils raccourcissent la durée de présence d'une notification de succès ou d'enregistrement. Elle reste facile 15 secondes en plein milieu, c'est super relou... J'aime les avoir mais pas qu'elles stagnent comme ça sur l'écran !
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Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5176 Jours
Les médias sont là pour traiter l'information et non la relayer bêtement, à partir du moment où l'information est incomplète elle est sujette à interprétation (ce qui était le cas ici comme sur d'autres éléments de leur communication) et Twitter, ô le vilain, est utilisé par Microsoft et Phil Spencer de manière officielle également donc tu en dis ce que tu veux mais ça rentre dans le large cercle de la communication de Microsoft.

Bref. Chacun son point de vue.
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8156 Jours
Traiter l'information, ce n'est pas non plus faire des spéculations gratuites... je considère la communication via Twitter comme l'erreur qui a pu être à l'origine de la confusion, mais si les gens en sont arrivés à penser "les commandes vocales ne marcheront plus", c'est bien la faute de ceux qui ont vu dans un message trop court des informations qui n'y sont pas.
Le travail d'un journaliste, ça aurait été de solliciter une interview auprès de Spencer ou toute autre personne bien informée, et d'obtenir de leur part des explications officielles et détaillées, dont le contenu et la clarté auraient été similaires à ce qu'ils ont maintenant publié d'eux-même sur leur site d'info.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5176 Jours
E
Posté par Alx
Le travail d'un journaliste, ça aurait été de solliciter une interview auprès de Spencer ou toute autre personne bien informée, et d'obtenir de leur part des explications officielles et détaillées, dont le contenu et la clarté auraient été similaires à ce qu'ils ont maintenant publié d'eux-même sur leur site d'info.
Tu pars du principe que j'ai appris ça sur Twitter, tu fais fausse route d'abord, ensuite la démarche que tu décris a été appliquée bien des fois et dans le cas de Kinect et Destiny, ça a été fait par pas mal de médias (Eurogamer notamment), sans plus d'explications.

T'estimes clairement que les journalistes sont en faute, perpétuellement, un avis que je ne partage pas non plus. Autant qu'on s'arrête là, ça n'ira nulle part. J'ai donné mon avis avec des arguments, tu ne le partages pas, ça ne nécessite pas d'aller plus loin, franchement.
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