MadDemon @GTB: un tour sur ps5 et boom les ventes vont exploser 🤑 (il y a 20 minutes)
face2papalocust Moi Je suis bien content que ça soit uniquement game pass le multi c'est une sacré purge on va faire la campagne et hop corbeille. (il y a 18 Heures)
Blackninja @Soda: pareil ce sera pour le prochain (il y a 22 Heures)
Soda @GTB: Je fais parti des joueurs GPU. Clairement, si le jeu n'avait pas été intégré, je l'aurai acheté. (il y a 1 Jour)
GTB Ca se passe pas très bien niveau ventes pour Gears E-day, selon les 1ères analyses. Une estimation à 230.000 ventes sur PC/Xbox pour sa 1ere semaine. Le Gamepass cannibalisant pas mal (1.7 millions) (il y a 1 Jour)
CraCra @GTB: Effectivement bonne nouvelle, il aura plus de visibilité et u peu plus de temps pour paufiner (il y a 2 Jours)
GTB Kena 2 repoussé à 2027. Un peu triste, mais c'est pas plus mal d'éviter l'embouteillage. (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7323 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
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Inscrit depuis 6579 JoursLe viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
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Inscrit depuis 7087 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 5446 Jours
Inscrit depuis 7323 JoursLe sniper c'est du telescopic sight pour ta défense.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
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Inscrit depuis 8426 Joursuse soap...
Inscrit depuis 7323 JoursAprès, en effet, dans Halo, cela ne s'active que lorsque l'on a une lunette, donc on peut faire une différence.
Cela dit, l'approche de l'iron sight et du zoom se superpose en terme de gameplay : une vision plus précise, moins assistée et donc une mise en avant du skill de précision dans le jeu.
Inscrit depuis 7249 Jours-
Inscrit depuis 8423 JoursS'éloigner de tout rapproche un peu de l'essentiel.
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Inscrit depuis 8426 Joursuse soap...
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Inscrit depuis 7087 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8426 JoursAprès pour ce qui est de la compatibilité avec la vue "iron sight", je n'ai pas vu de problème particulier sur des jeux comme Titanfall. Après je ne suis pas forcément familier du genre, c'est vrai que les rares FPS auxquels j'ai joués par le passé n'avaient qu'une seule vue (UT, Half-Life), et TF a été pour moi le premier jeu "à visée manuelle" auquel je joue vraiment. D'ailleurs il m'a fallu un peu de temps pour m'y faire, au final j'aime bien mais c'est vrai qu'il y a aussi de la place pour des jeux avec un tir plus "instinctif".
Inscrit depuis 7323 JoursEt comme le dit axl avant c'était dans la roue d'arme qu'il fallait sélectionner les grenades.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
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Inscrit depuis 8426 JoursDans halo pour la premiere fois tu shootais et tu pouvais balancer une gre d'une simple pression sur un bouton. Ca à l'air de rien mais ça changeais la donne!
use soap...
Inscrit depuis 7323 JoursH1 : pistol, sniper et lance-roquettes ont des zooms.
H2 : DR, Beam rifle, covenant carbine, lance-roquettes et sniper ont un zoom.
Depuis H2, le ratio zoom/sans zoom est resté quasi identique.
Inscrit depuis 7323 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
Inscrit depuis 7323 JoursDe mémoire, le problème du needler est qu'il faut le ramasser car ce n'est pas une arme de départ, et la Carbine tirait au coup par coup avec une visée défaillante (sans compter qu'elle indiquait ta position).
D'ailleurs, c'est bizarre que tu te souviennes d'un nerf sur le 3 car elle a été au contraire améliorée au niveau de la visée, ce qui l'a d'ailleurs rendu plus populaire. Et le needler... il est plus puissant dans H3 mais pas de dualwinding donc ça dépend.
Je suis d'ailleurs curieux de voir ce qu'ils vont faire du multi sur la compil.
Inscrit depuis 5446 JoursAprès, en effet, dans Halo, cela ne s'active que lorsque l'on a une lunette, donc on peut faire une différence.
Cela dit, l'approche de l'iron sight et du zoom se superpose en terme de gameplay : une vision plus précise, moins assistée et donc une mise en avant du skill de précision dans le jeu.
Comme il y a une différence d'ailleurs quand tu appuies sur la touche viser dans un COD suivant l'arme que tu tiens, si c'est un sniper ou un truc à lunette, l'effet n'est absolument pas le même que si tu tiens une arme sans. Pour moi la vision iron sight dans un jeu vidéo c'est ça.
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Inscrit depuis 7326 Jourshttp://www.pass-hunters.co.uk
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