GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6818 Jours
L'utilisateur moyen juge sur l'utilisation d'un produit, point barre. C'est ce qui en fait le meilleur critique de ton taff. Ca marche, ca marche pas. C'est instinctif, ça ne l'est pas. C'est chiant, c'est pratique. Que MS se soient creusé les méninges pendant 8 plombes l'utilisateur moyen s'en branle et je vois pas trop ce qu'il en aurait à foutre ni en quoi ça le regarde. Il voit juste qu'il allume sa console pour jouer et qu'il peut pas à cause de grosse MAJ sur lesquels il n'a aucun pouvoir. En clair l'utilisateur ne peut pas utiliser son produit. Point. Le pourquoi du comment c'est pas son problème. Surtout si la réponse est du genre "ouais mais attends elle peut te lire l'avenir ma console". Non. Juste non. Tu commences par assurer nickel le travail de base et après éventuellement t'élargit les compétences.

Moi je constate que pour des trucs aussi con que pouvoir jouer quand je veux je peux encore attendre. La fonction de base n'est pas rempli ou, si vraiment on veut être souple, est extrêmement austère. D'où mon questionnement: Qu'ont-ils foutu pendant 8ans? Logique de se poser la question quand on te vend une console de jeu chiante à utiliser en tant que telle après 8ans de boulot.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Alx
Alx
Inscrit depuis 8157 Jours
Tu es en droit d'aimer ou pas le niveau de service d'un produit. Ce que je ne trouve pas correct, c'est de manquer de respect envers le travail d'autrui. Tu peux très bien dire que tu t'en fous qu'ils aient bossé sur l'architecture de leur OS et que tu te serais contenté de celui de la 360, mais pas qu'ils n'ont rien glandé.
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Blackninja
Blackninja
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Quand on passe de la XBOX à la 360 on voit une nette progression.
Est elle là même de la 360 à la ONE?Chacun jugera, mais si on ne parle qu'au moment du lancement la réponse pour moi est clairement non.
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xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7814 Jours
Ca réécrit pas par dessus généralement?

Sinon oui les lacunes de fou je comprend pas... J'en vois plus sur One que sur PS4 mais même sur PS4 pas voir quand un ami se connecte c'est absurde...

Le pire pour moi sur One c'est l'installation de fou des jeux, avant c'était rapide sur 360 et lent sur PS3 pourquoi ils ont pas repris la système 360? A quel moment ils se sont dit "tiens des temps d'attente de partout c'est trop next gen"? Oo On nous promettait quand même une console ou tout est instantané et jamais besoin d'attendre. :D

D'ailleurs on se fait bien avoir, on nous disais qu'avec l'install on lance le jeu paf 1 seconde on est sur le menu press start et aucun loading... Alors là c'est archi faux! Enfin bref...
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Mon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/

lordY
lordY
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Tu as une xbox One Alx ?
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Spray and pray !

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6818 Jours
Posté par Alx
Tu es en droit d'aimer ou pas le niveau de service d'un produit. Ce que je ne trouve pas correct, c'est de manquer de respect envers le travail d'autrui. Tu peux très bien dire que tu t'en fous qu'ils aient bossé sur l'architecture de leur OS et que tu te serais contenté de celui de la 360, mais pas qu'ils n'ont rien glandé.
C'est plus une grosse surprise face à un tel manque de logique/résultat cohérent que du manque de respect.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7054 Jours
A séparer... pas complètement quand même. La vision initiale, c'était carrément du tout connecté, sans même le BR. Cela a avait un impact dans la gestion des MAJ par exemple, où aujourd'hui le temps d'attente durant l'install avant de pouvoir jouer.

Et puis il y a aussi Kinect qui fait partie de la vision initiale, qui a sauté et qui avait une forte présence dans l'UI. Quand je disais que c'était chiant de devoir à chaque lancement de console aller sélectionner son profil ou que la marketplace est bordélique, qu'il manque des raccourcis (mon ptit Guide, snif)... Forcément, ce sont des remarques qui ne valaient pas pour l'utilisateur de Kinect. Sauf que ce sont des choses qui dès le départ auraient du être implémentées en pensant à ceux qui ne peuvent/veulent pas utiliser Kinect. Et là, ils sont obligés de se bouger en urgence.

D'ailleurs, faire des maj régulières, c'était aussi possible sur 360. Leur rythme relevait de la volonté d'avoir des avancés significatives à chaque fois. C'est l'avantage d'une UI efficace : tu peux prendre ton temps.
Là, le rythme effréné témoigne surtout d'une nécessité de corriger, de patcher, la longue liste des manquements. Et je ne prends pas ça comme une avancée parce que lorsque pour une raison lambda, je laisse ma One perso de coté pendant plusieurs semaines, au moment de la rallumer, c'est l'angoisse sur les MAJ.
Je préférai LARGEMENT leur approche avec la 360.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6818 Jours
C'est surtout le fait qu'en plus apparemment t'as aucun pouvoir sur ces MAJ. Tu découvres qu'il y en a une, elles ne semblent pas avoir de limite de poids, et tu la fait ou tu vas te rhabiller. Quand je vois les témoignages ici de ceux qui doivent changer leur plan de jeu à cause de ça, je compatis. Après une journée de taff et un couchage difficile des enfants, tu te trouves 30min pour jouer et bam ta console te fait un fuck, c'est pas cool ^^'. Alors qu'à côté de ça elle permet de faire plein de trucs secondaires, c'est des priorités...étranges.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

xdr - Coop biatch
xdr
Inscrit depuis 7814 Jours
Non pis MS a clairement fait de la merde (oui) avec la One. Sérieux les install' à ralonge, le patch qui s’installe avant le jeu (donc quand faut DL 10go tu joues pas avant des heures)... Comment c'est possible? Qui peut valider ça?

C'est pas parce qu'ils ont taffé 8 ans (car ils l'ont fait on le sais) qu'on peux pas dire qu'ils ont chié dans la colle! Moi à titre perso je préfère visuellement l'OS de la One de loin, PS4 je trouve fade. Mais coté "fondation" comme tu dit, le fond du truc, c'est PS4, y a pas photo.

C'est quoi cette histoire "les mecs on taffé donc ho, pas touche"...
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7619 Jours
Posté par r
Le pire pour moi sur One c'est l'installation de fou des jeux, avant c'était rapide sur 360 et lent sur PS3 pourquoi ils ont pas repris la système 360? A quel moment ils se sont dit "tiens des temps d'attente de partout c'est trop next gen"? Oo On nous promettait quand même une console ou tout est instantané et jamais besoin d'attendre. :D
C'est la présence au dernier moment de disques qui a foutu la merde, la console à la base est sensée DL et installer le jeu dans la foulée, ce qui est le cas de tous les jeux que je prends, donc pour moi une installation n'existe pas. Maintenant si tu prends les jeux en disque, la console doit d'abord copier l'intégralité du disque pour faire une install. Ce n'est pas le cas de PS4, qui installe à partir du disque tout en permettant de lire le disque, on peut donc jouer pendant l'installation.

Même problème pour les MAJ de jeux qui réclament des disques, moi je vois rarement des MAJ de jeux, car n'ayant aucun disque (à part Ryse) elles se font en général pendant la veille. Ils y en a certaines qui ne se déclenchent pas parfois, mais je ne sais pas pourquoi, peut être parce que la MAJ vient juste d'arriver et qu'elle n'a donc pas eu le temps d'être automatiquement pushée par le système.

Dans un processus de design, dès que tu changes un truc à la base, tout part en couille, c'est le cas de la Xbox One et de ce *$#&! de lecteur Blu-ray qui n'a rien à foutre là. Mais comme Alx je pense que le fait d'avoir "appliquifié" tout l'OS de la console offre un énorme avantage, une évolutivité qui va permettre de s'adapter aux requêtes des joueurs. Cela leur a certainement aussi permis de gérer le démarrage difficile (ils étaient en retard) en débranchant facilement les parties non terminées.

Pour l'icône indiquant la présence latente d'une mise à jour non faite, j'ai proposé cela il y a 1 mois sur Xbox Feedback, maintenant faut voter :p

@cryo: non la 360 ne permettait pas de faire autant de MAJ car il fallait repasser tout le système au debug en changeant quelque chose, impensable donc économiquement de faire des micro-mise à jours qui auraient demander de tout re-tester pour afficher une icône à droite ou a gauche. avec la One tu ne met à jour que l'appli consernée, avec son protocole de test derrière, et le système tu n'y touche pas donc il ne repasse pas en test.
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Alx
Alx
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Posté par cryoakira
A séparer... pas complètement quand même. La vision initiale, c'était carrément du tout connecté, sans même le BR. Cela a avait un impact dans la gestion des MAJ par exemple, où aujourd'hui le temps d'attente durant l'install avant de pouvoir jouer.
Pour le coup le problème des temps d'install, c'est plus une question de réalisation que de stratégie je pense. Parce que pour une console visant le dématérialisé, pouvoir jouer en cours de téléchargement est justement une fonctionnalité essentielle. D'ailleurs elle est là, mais pas assez performante (genre certains jeux doivent être installés à 75% pour pouvoir commencer, alors que chez Sony 5% suffisent).
Posté par cryoakira
Sauf que ce sont des choses qui dès le départ auraient du être implémentées en pensant à ceux qui ne peuvent/veulent pas utiliser Kinect. Et là, ils sont obligés de se bouger en urgence.
Mouais, à voir. Devoir prendre en compte ceux qui rechignent à utiliser l'environnement tel qu'il a été prévu, c'est à double tranchant, ça peut également freiner l'approche initiale. Bon au final ça aura été le cas puisque pour raisons commerciales ils ont dû rendre kinect optionnel, mais à la base fallait bien qu'ils croient un minimum en leur modèle.
Posté par cryoakira
D'ailleurs, faire des maj régulières, c'était aussi possible sur 360. Leur rythme relevait de la volonté d'avoir des avancés significatives à chaque fois. C'est l'avantage d'une UI efficace : tu peux prendre ton temps.
C'est loin d'être aussi simple. Le problème quand tu dois mettre à jour une usine à gaz comme un système d'exploitation monolithique, c'est que tu dois tout tester. Et rien que ça ça prend du temps. Pour reprendre l'exemple populaire de la voiture, chaque fois que tu changes une roue ou une ampoule de plafonnier, tu dois refaire le check-up complet du véhicule pour t'assurer que la jauge d'essence ou l'accélérateur ne sont pas impactés. Mais dans un truc plus cloisonné, tu n'as qu'à vérifier la pièce que tu changes, et tu sais que le reste n'a pas de risque d'être perturbé.
Après ils sont clairement à fond depuis février dernier et je ne pense pas qu'on aura des mises à jour mensuelles tout au long de la génération, mais je doute vraiment qu'ils auraient pu tenir ce rythme à la génération précédente.
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8157 Jours
Posté par lordY
Tu as une xbox One Alx ?
Bah oui depuis le lancement. T'avais pas remarqué ? ^^
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5177 Jours
Perso je suis bien content qu'ils se prennent les pieds dans le tapis et je vais tenter d'expliquer pourquoi je trouve ça "mérité" (et encore, cette gamelle est toute relative, la console s'est toujours bien vendue).

Quand au bout de 8 ans (le plus long cycle ever non ?) tu arrives comme une fleur avec un OS non finalisé, 1 seul jeu développé en interne au line-up et pour la première année de la console* (Titanfall, Dead Rising 3 et Ryse c'est développé chez les copains) alors que ta console est conçue autour d'une architecture PC assez modeste que tu n'as même pas pris la peine d'optimiser/miniaturiser (vu la taille du boitier), franchement j'ai du mal à les féliciter.

Oui la promesse de la Xbox One et de son OS est belle et elle continue de l'être même sans Kinect mais personne, absolument personne, ne va mettre son jugement en suspend parce que du mieux devrait/pourrait arriver on ne sait pas trop quand. Pourquoi faire preuve de patience pour juger une console quand Microsoft n'en pas eu en la lançant alors qu'elle n'était pas prête (et que tes 500 billets sont chez eux) ? D'ailleurs et même si je partage l'idée selon laquelle le 180° de l'E3 2013 a forcément joué un rôle, je tiens à rappeler que cette sensation d'approximation et de "work in progress" on l'a eu dès mai 2013 et qu'il est clair qu'eux-mêmes ne savaient pas clairement où ils allaient.

Et enfin, on parlait de manque de respect, juste pour la mémoire je rappelle : Novembre : Pack Kinect 500€ pour toujours. Juin : Pack sans Kinect 400€ pour l'espace qu'il y a entre tes deux muscles fessiers. CQFD.

*alors que les dernières années de la 360 ont été bien rachitique là-dessus (oui, je le dirais à chaque fois parce que c'est à...disons 50% à cause de ça que je n'ai pas acheté la console encore)

Juste pour être clair, je ne veux pas faire dire à qui que ce soit sur ce topic qui possède la console que c'est une mauvaise console (ou pire) je veux simplement expliquer pourquoi nous et surtout moi personnellement nous pensons qu'actuellement la Xbox One est une console décevante. Il en sera sûrement autrement dans 1 an ou 2 mais pour l'instant elle est considérée comme telle parce que c'est ce qu'elle est. Et puis mince, pourquoi je continue de participer à ce genre de discussions moi aussi, c'est plus fort que moi ^^
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

davton - Tortue Géniale
davton
Inscrit depuis 7416 Jours
Posté par SweeneyTodd
Et puis mince, pourquoi je continue de participer à ce genre de discussions moi aussi, c'est plus fort que moi ^^
Perso, je ne tente même plus :)
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7054 Jours
Faut vous mettre d'accord avec Kenhobbit sur l'impact de la vision sans BR ^^ Mais je penche dans son sens.

Après, le problème, c'est justement le "tel qu'il a été prévu". A la base en effet, Kinect devait être obligatoirement branché donc bien sûr qu'ils devaient fonder l'UI dessus. Maintenant, du moment où ils reviennent sur ce point, 4-5 mois avant le lancement, ils doivent immédiatement corriger en conséquence.
Et je ne vais pas réécrire des romans à ce sujet, mais cela m'a vraiment fait halluciné qu'ils n'aient pas vu le décalage entre leur vision et la réalité "physique" des marchés bien avant la présentation de la console.
Nager 8 ans dans la mauvaise direction, ça ne mérite pas franchement des louanges. La mauvaise passe qu'ils traversent, les critiques, les défauts du système, les éléments qu'ils doivent rattraper à l'arrache, tout est entièrement leur faute.
Autant je respecte les efforts qu'ils font depuis plusieurs mois, autant lorsque j'ai claqué 500 euros pour une machine avec une UI finie au pipi (parce que c'était bien mon sentiment), la question n'était pas de savoir si je manquais de respect aux devs en les lapidant mais de savoir s'ils ne me manquaient pas de respect à moi, leur client.

Après, je vous crois sur parole pour l'avancé du système question MAJ et tant mieux si l'on en bénéficie au final. Pour l'instant, j'espère juste que le rythme se ralentira lorsqu'ils auront refait leur retard.

Le truc qui me fait peur par contre, et que l'on a constaté sur Sniper Elite III ou Wolfenstein, c'est que leur système implique de plus grosses MAJ qu'en face.
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7619 Jours
La taille du boitier est un choix obligatoire pour avoir un truc silencieux allumé H24 dans le salon, ce n'est pas un défaut d'optimisation. Il n'y aurait pas eu de lecteur Blu-ray ça aurait peut-être été un peu plus petit éventuellement.

l'OS n'est pas non finalisé, il y a trois OS, deux à base de Windows 8 vidé pour aller à l'essentiel, et un troisième qui est un simili Hyper V. Ils n'ont pas vraiment bougé depuis le début. Ce que l'on voit à l'accueil et qui accueille les applications est lui-même... une application. On peut dire que cette application est mal foutue si on veut, qu'elle était trop pensée pour Kinect... Et bien soit, ils la mettent à jour, une fois par mois en répondant à chaque demande formulée.

Moi je m'en fous qu'ils se prennent ou pas les pieds dans le tapis ^^ c'est juste que ne pas comprendre ou ignorer le taff qui est fait derrière pourquoi il a été fait et bloquer sur des problèmes essentiellement liés au chaos des deux dernières années de conception c'est réducteur.

Le retour d'un truc comme le guide par contre ça me parait plus compliqué car rien n'est sensé se superposer au jeu, qui tourne sur son OS pour lui tout seul (ce qui protège la machine en cas de crash) Il est possible de faire une appli guide qui se snappe mais je ne voit pas l'intérêt vu qu'on peut snapper DIRECTEMENT ce dont on a besoin en le disant ou en double cliquant.
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8157 Jours
Posté par SweeneyTodd
Et enfin, on parlait de manque de respect, juste pour la mémoire je rappelle : Novembre : Pack Kinect 500€ pour toujours. Juin : Pack sans Kinect 400€ pour l'espace qu'il y a entre tes deux muscles fessiers. CQFD.
Je vois pas trop en quoi c'était un manque de respect. Ils avaient un plan qui intégrait kinect en standard, et ils l'ont affirmé haut et fort. Le marché et la concurrence les ont obligés à revoir au moins en partie cette stratégie, mais c'est bien à contrecoeur vu comme tout était prévu pour fonctionner avec. La majorité des joueurs ne devrait pas s'en plaindre, vu que c'est ce qu'ils réclamaient et ont tout fait pour obtenir. Et pour la minorité qui aurait aimé rester à 100% sur le plan d'origine, la faute n'est pas à rejeter sur MS, ils auront essayé.
Y a pas eu de manque de respect, c'est juste les règles du marché qui ont parlé, offre et demande.
Posté par cryoakira
Faut vous mettre d'accord avec Kenhobbit sur l'impact de la vision sans BR ^^ Mais je penche dans son sens.
N'ayant jamais installé de jeu physique sur ma One, il y a peut-être des désagréments supplémentaires qui m'échappent (c'est vrai que je n'avais pas pensé au fait de jouer depuis le disque pendant l'install, qui n'était sûrement pas dans les plans de MS), mais même en pur dématérialisé, il y a des progrès à faire sur le "jouez pendant que ça télécharge". Fonctionnellement c'est là, donc on ne peut pas dire qu'ils n'y ont pas pensé, mais ça pourrait prendre moins de temps. Enfin je pense, vu qu'à ce que j'ai compris c'est plus rapide sur PS4 (y compris en "full démat'").
Posté par cryoakira
Autant je respecte les efforts qu'ils font depuis plusieurs mois, autant lorsque j'ai claqué 500 euros pour une machine avec une UI finie au pipi (parce que c'était bien mon sentiment), la question n'était pas de savoir si je manquais de respect aux devs en les lapidant mais de savoir s'ils ne me manquaient pas de respect à moi, leur client.
Là non plus je ne vois pas en quoi c'est un manque de respect. Ils avaient un produit fini à l'arrache, mais bon c'était pas un secret d'état non plus, c'est pas comme s'il manquait de tests ou d'avis utilisateurs au lancement. Le consommateur averti décide si ça vaut le coup d'acheter ou non, mais a priori il sait dans quoi il s'engage. Encore une fois c'est le marché qui parle.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5177 Jours
Posté par davton
Perso, je ne tente même plus :)
Un jour je serai aussi sage mais pour l'instant, ce genre de discussions c'est comme Fifa, ça a beau me déplaire 75% du temps, j'y reviens toujours :fou:

@KenHobbit :
C'est vrai que le souhait de la voir tourner en permanence (avec le always connected ) et le spectre de la 360 en surchauffe ont dû jouer leur rôle !

Je me répète mais moi j'apprécie la vision d'MS avec cet OS. Je n'appréciais pas la vision de la console dans sa globalité à l'origine (mais je n'ai pas milité pour que ça change, j'avais juste décider de ne pas la prendre et de voir ce qui se passerait) mais son OS m'a toujours plu et pouvait contribué à l'achat de la console, sous réserve d'avoir des jeux à me mettre sous la dent bien évidemment.

Mais actuellement il y a trop de ratés de leur côté, c'est dû à leur revirement mais c'est eux qui ont fait ses choix et qui devaient les assumer en repoussant la console. Avec cette situation à mi-chemin (sortir la console sans sa vision de base) on se retrouve avec une expérience non-homogène d'un joueur à l'autre. D'ailleurs, si on peut comprendre le revirement de l'E3 2013, le retrait de Kinect n'est - selon moi - qu'un aveux de cupidité. La console fonctionne, se vend mieux que la 360 mais comme la concurrente fait mieux et qu'il y a encore plus de sous à prendre, ils se sont alignés.

Et même si on peut blâmer les joueurs pour avoir pousser Microsoft a faire tout ses changements, la première erreur vient de leur côté, les études de marché existent (et la PSP Go aussi, enfin elle a existé furtivement ^^) pour définir ce qui peut plaire ou pas. On avait pas attendu mai 2013 pour savoir que les DRM, le tout connecté et tout démat' ça faisait fuir les joueurs ou alors j'ai une sacrée intelligence et je dois postuler rapidement :)

Enfin en ce qui concerne la grogne général sur les manques de l'OS (non inhérent à Kinect) c'est compréhensible, sur 360 on était habitué à une ergonomie meilleure qu'en face et là on a fait plusieurs pas en arrière, t'as forcément le sentiment qu'on t'a retiré un truc quand tu étais habitué à l'avoir.

@Alx :
Le marché n'a rien fait du tout en faveur du retrait de Kinect. Il a accueilli la One d'une meilleure manière encore qu'il ne l'avait fait pour la 360. Microsoft n'avait aucune obligations là-dessus.
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8094 Jours
Posté par Alx
Là non plus je ne vois pas en quoi c'est un manque de respect. Ils avaient un produit fini à l'arrache et ils l'ont affirmé haut et fort
J'ai loupé cette campagne de pub là moi. :D
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 780 MSI OC

GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 7211 Jours
En même temps l'OS de la 360 au début c’était pas fameux ! il a nettement évoluer avec les années. Moi ce qui me choque ce n'est même pas l'OS, mais le manque de hargne de Microsoft pour faire du mal à SONY ! Bordel quand tu vois que l'on à pas un jeu AAA pour les joueurs live Gold, je trouve que Microsoft passe à coté d'un truc. (genre mettre 2 mois consécutif le même jeu, genre Max !)
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Team Ninja Forever !

Alx
Alx
Inscrit depuis 8157 Jours
Posté par Driftwood
J'ai loupé cette campagne de pub là moi. :D
Le pire c'est qu'il y en a eu une. ^^

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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5177 Jours
Il était très bien l'OS au début et pour moi à la fin l'OS 360 était lourd, ça ramait trop. Moi je trouve que la gen n'a pas encore commencé vraiment, c'est sur 2015 qu'on va enfin sentir que des nouvelles sont là au niveau des jeux (aussi bien exclusifs que multiplateformes). Et Sony n'a pas eu grand chose à faire pour ce succès si ce n'est un bon placement prix et une bonne communication, ils sont loin d'être agressifs je trouve.
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One must die and one must live. No victory, no defeat.

bof
bof
Inscrit depuis 8154 Jours
Posté par SweeneyTodd
D'ailleurs, si on peut comprendre le revirement de l'E3 2013, le retrait de Kinect n'est - selon moi - qu'un aveux de cupidité. La console fonctionne, se vend mieux que la 360 mais comme la concurrente fait mieux et qu'il y a encore plus de sous à prendre, ils se sont alignés.
Le lancement de la 360 avait souffert de capacités de production limitées: 1,5 million de consoles livrées à la fin 2005, contre 3,9 millions de One à la fin 2013. Les ventes mensuelles US de One sont moins réjouissantes: 311'000 en mars, 115'000 en avril et 77'000 en mai, loin derrière la PS4 (et la 360 en son temps, pour les mois d'avril et mai).

L'annonce d'un pack sans kinect n'est pas de la cupidité, mais de la clairvoyance... D'ailleurs, les ventes sont bien remontées, malgré l'absence de nouveau jeu.
En réponse à

S'éloigner de tout rapproche un peu de l'essentiel.

Kilmo
Kilmo
Inscrit depuis 6908 Jours
Pour moi, le constat est simple : La PS4 est bien plus conviviale à utiliser que la One !
Hier soir, j'ai voulu me faire une petite partie de peegle 2 avant de me coucher : Mise à jour de plus de 2 gigas !
Chez moi, ça veut dire 3 heures de téléchargement avec console inutilisable !
Sur PS4, avec le même cas de figure, je peux jouer à un jeu galette ou un jeu acheté sur le psn.
Y a pas photo quoi !!!
C'est vraiment le gros truc que je reproche à la One par rapport à sa concurrente !
Ça ne m'a pas empêché de finir Max ce week-end et d'attaquer soldats inconnus !
Mais bordel MS, faites quelque chose pour les màj !
C'est vraiment le point noir qui gâche l'expérience. Tout le monde n'a pas la fibre, et ça me fait chier !
Vous voyez le paradoxe ! :D
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niggaz4life
niggaz4life
Inscrit depuis 8108 Jours
Je découvre ma PS4 et je dois avouer qu'elle me fait un peu le même effet que Kilmo... C'est certes sommaire et vide (et aussi laid que l'interface PS3) mais c'est fluide, je ne m'y suis jamais perdu, ça ne prend pas trois plombes pour lancer un truc. La Xbox One en offrait plein de partout mais je trouvais l'interface d'une lourdeur et d'une lenteur interminable (tout particulièrement avec Kinect débranché comme 90% de sa vie chez moi), elle faisait vraiment le truc en work in progress. Sauf qu'à mon sens, elle perdait toute convivialité... Je jouais de moins en moins et quand je voulais faire une partie rapide, je me prenais une MAJ. On sent bien l'ambition de MS avec l'OS mais bordel il va en falloir des mises à jour pour la rendre fluide et agréable.
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