GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6828 Jours
On peut même envisager que ça parasite. L'appel de l'envie facile, de la rassurante licence connue allant carrément jusqu'au rassurant épisode connu. Un fan d'Halo prendra MCC au lieu de Sunset.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

bof
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Inscrit depuis 8163 Jours
Posté par cryoakira
Au passage, cela coutera du fric pour la promo, cela occupera des dates sur un planning déjà horriblement léger (je parle en général, pas spécifiquement MS) et le portfolio de la machine n'en sortira pas enrichit.
Les portages/remakes sont manifestement rentables et ils remplissent les plannings, sans appauvrir non plus le portfolio des consoles. Du coup, je ne vois pas trop le problème. Par contre, ils influent sans doute négativement sur la perception qu'ont certains joueurs de cette génération.

Personnellement (sur One uniquement), je compte déjà deux gros coups de cœur (Forza Horizon 2 et Ori) et plusieurs bonnes surprises (Alien Isolation, Sunset Overdrive, TitanFall, Destiny, Soldats Inconnus, etc.). Peut-être pas de quoi "définir" une gén', mais je m'en contente très bien après 15 mois. De mon côté, j'attends beaucoup QB et Inside.
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Le monde a commencé sans l'homme et s'achèvera sans lui.

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7063 Jours
Considérant que les remakes monopolisent de l'argent, des équipes et des emplacements sur les planning, cela se fait forcément au détriment d'autres projets, il n'y a pas de mystères.

Et les jeux que tu cites sont un bon exemple du problème. FH2, Alien, Tf, Destiny et Soldats Inconnus sont sortis sur Old Gen. Ori aurait pu. Seul Sunset Overdrive est propre à cette gen. Moi, ça ne me donne pas encore l'impression d'avoir changé de gen, d'avoir tourné une page.
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7628 Jours
Bon je zappe le débat mais pour répondre a eskyve, happy wars j'avais adoré sur 360. Assez simpliste mais gros accent sur le fun.


Sinon pour l'instant cette gen me va bien. Mes derniers jeux, FH2 Fast&Furious, Neverwinter et maintenant Happy Wars... J'ai pas dépensé un centime et je m'amuse :)

Et le remake de gears me laisse totalement indifférent ^^
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tiamat2san
tiamat2san
Inscrit depuis 7391 Jours
j'avoue que je préfererai une trilogie que juste le remaster du 1
Mais je me connais quand il s'agit de gears ou d'halo, je suis à fond.
Dans la liste des jeux où j'accepterai de repasser à la caisse il y a Alan wake, Dead rising 1 et 2 (le 3 était génial pour moi et est certainement mon jeu préféré de cette génération pour l'instant sachant que les 2 premiers c'était pareil pour la précédente) et aussi, mais là ça doit être purement et simplement improbable....Lost Odyssey et Condemned.

Tous ces jeux j'aimerai vraiment les refaire en remake/remaster.

Pour le reste, je veux bien plein de suites AAA mais ça c'est sûr qu'on va en bouffer.

Reste les nouvelles IP et là, j'avoue que je demande à voir car à part quantum break...j'ai rien vu niveau gameplay qui me botte.
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"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"

Alx
Alx
Inscrit depuis 8167 Jours
Perso ça ne me tente pas plus que ça non plus (déjà que je suis pas allé plus loin que Gears 1 sur 360, c'est pas pour y jouer maintenant), mais bon pour le coup ça ne me dérange pas non plus. Surtout que porter des jeux tournant sur l'Unreal Engine d'une gen à l'autre ne devrait pas être spécialement compliqué, donc c'est sûrement un projet bien moins ambitieux que le Halo MCC.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 8167 Jours
Posté par KenHobbit
Bon je zappe le débat mais pour répondre a eskyve, happy wars j'avais adoré sur 360. Assez simpliste mais gros accent sur le fun.


Sinon pour l'instant cette gen me va bien. Mes derniers jeux, FH2 Fast&Furious, Neverwinter et maintenant Happy Wars... J'ai pas dépensé un centime et je m'amuse :)

Et le remake de gears me laisse totalement indifférent ^^
Merci j'ai tenté vite fait et c'est un gros bordel, j'ai pas tiout capté il faut que je creuse un peu.

Pour Gears je suis trés content de voir ce remaster arriver!

Pour rebondir sur la remarque de Drift sur Gears 1 c'est justement celui qu'il me tarde le plus de rejouer en multi et c'est justement parce que c'est le plus basique! L'essence de gears en somme : )

Enfin pour ce qui est du débat (relancé à chaque remake) il faut quand meme bien garder en tete que cela repond à une demande de la communauté xbox, les ventes de Halo l'ont prouvé et les réaction lorsque Ferguson a déclaré qu'il n'y avait pas de remake en prod chez Black Tusk le démontrent aussi.

Comme le jeu est développé en externe il n'ampute ni le budget ni le temps de black tusk pour le nouvel épisode
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use soap...

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8104 Jours
Ce n'est pas parce que les fanboys demandent qu'il faut forcément leur faire plaisir en même temps. Cette génération est celle de la précédente avec la masse de remakes qu'on se farcit (il y en a tellement que ça devient un sketch), des jeux cross-gen ou des adaptations de jeux indé. Problème, ça va bientôt faire deux ans que les consoles sont sorties. Je trouve ça assez dramatique moi quand on voit tous les gros jeux de la génération actuelle sont sans cesse repoussés à 2016. Qu'il s'agisse de Sony ou MS, ça va quand même faire deux ans qu'on nous propose des jeux bouche-trou.
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PC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 8167 Jours
Posté par Driftwood
Ce n'est pas parce que les fanboys demandent qu'il faut forcément leur faire plaisir en même temps. Cette génération est celle de la précédente avec la masse de remakes qu'on se farcit (il y en a tellement que ça devient un sketch), des jeux cross-gen ou des adaptations de jeux indé. Problème, ça va bientôt faire deux ans que les consoles sont sorties. Je trouve ça assez dramatique moi quand on voit tous les gros jeux de la génération actuelle sont sans cesse repoussés à 2016. Qu'il s'agisse de Sony ou MS, ça va quand même faire deux ans qu'on nous propose des jeux bouche-trou.
Que veux tu il y aussi le principe de réalité qui intervient la dedans: les specs des consoles sont finies quelques mois avant la commercialisation, aujourd'hui mener un developpement d'un gros titre c'est deux/trois ans de boulot...

Bien sur il est possible de commencer le dev en amont avec des specs provisoires mais à ce moment la on est pas content parce que le jeu est cross gen! Je crois qu'il n'y a pas de solution qui puisse satisfaire les gens.

Pour repondre à ta premiere remarque, je trouve qu'il y a une légitimité pour MS à sortir des remake de Halo et Gears qui sont leurs deux licenses les plus emblématiques alors que celle ci fêtent (ou sont en passe de le faire pour gears) leurs 10 ans d'existence.

Vivement ce gears qui j'espere tournera sur des serveurs dédiés pour enfin ne plus connaitre l'avantage de l'hote :D
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use soap...

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8104 Jours
C'est bien ça le problème, Sony comme MS ont voulu la jouer petits bras en repoussant au dernier moment la sortie des machines (qui auraient dû arriver il y a bien trois ans vu leurs specs) ; comme en plus ils ont voulu les proposer à tarif discount à une époque où tu as pourtant des gens qui sont prêts à dépenser 1000€ pour un simple portable, les devs galèrent d'autant plus à sortir des titres totalement aboutis techniquement. J'espère que ça va changer mais pour l'instant, de toutes les générations passées, c'est la plus décevante à tous les niveaux. Vivement que la next gen arrive tiens. ;p
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Kitano23
Kitano23
Inscrit depuis 7253 Jours
Dites, j'ai un souci avec NetFlix, j'ai plusieurs profils associés à mon compte : mon profil configuré en VOST FR et celui de ma femme configuré en VF. Quand je regarde une série sur mon profil, la fois suivante NetFlix a considéré que je l'ai regardé sur le profil de ma femme, et son profil est passé en VOST FR ... Et inversement quand elle regarde ses séries, je les retrouve dans mon historique et mon compte est passé en VF ...
Bref c'est la merde :/
Vous avez déjà eu ce bug ? une idée de comment le résoudre ?
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6990 Jours
C'est très décevant effectivement en deux ans sur la 360 on avait déjà fait la connaissance de Dead rising,Gears of war,Bioshock,Lost planet,Lost odyssey,Oblivion,Condemned,Kaméo...:/
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6828 Jours
Nope, pas ce problème.

eskyves> Il y a une vraie demande ou l'offre a-t-elle provoquée cette demande? Et s'il y avait retrocompatibilité y aurait-elle cette demande? T'avouera que c'est chaud de claquer 400-500€ dans une console neuve pour faire les mêmes jeux que sur celle qu'on vient de revendre. De très vieux jeux qu'on a déjà oublié et qui ont grand besoin d'un lifting :

Personnellement je ne comprends ni l'offre, ni la demande.

D'un autre côté, ça permet au jeu de perdurer un peu plus longtemps qu'une gen. Mes dvd de films traversent les ans et les lecteurs; les jeux meurent avec une gen. Sauf que j'ai aucunement besoin de racheter mes films à chaque fois.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7628 Jours
La raison de l'absence de AAA n'est pas technique, c'est le marché qui change. Les gros éditeurs commencent à avoir du mal a rentabiliser ces jeux là simplement parce qu'ils se vendent moins (ou bien qu'il faut engager d'énormes sommes pour atteindre des ventes simplement honorables). Il y a 10 ans il était fréquent de voir un jeu dépasser le million de vente sur une machine lors de la sortie... Maintenant on s'extasie quand un jeu arrive à faire ça en un mois. Et ce n'est à chaque fois qu'une suite ou un remake.

Il y a des exceptions, mais la tendance est bien là, ça s'observe depuis 2 - 3 ans et je ne pense pas que cela s'inverse.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5187 Jours
Posté par face2locust
C'est très décevant effectivement en deux ans sur la 360 on avait déjà fait la connaissance de Dead rising,Gears of war,Bioshock,Lost planet,Lost odyssey,Oblivion,Condemned,Kaméo...:/
Tu m'étonnes...

Le plus inquiétant c'est qu'on ne voit pas encore la lumière... J'attends toujours le projet qui va m'impressionner, que ce soit une suite ou une nouvelle IP, pour la One Quantum Break est clairement LE projet le plus prometteur à ce niveau. Cryoakira décrit assez bien cette impression de continuité et donc d'absence totale de rupture avec la dernière génération. Je pense d'ailleurs que les jeux annuels ont largement contribué à cette impression, Battlefield, COD, AC c'est arrivé sur nouvelle génération dans le même état qu'une version PC et la tentative (sur le plan technique) qu'a été Unity n'a rien montré d'autre que la faiblesse du hardware de la PS4 et de la ONE... Mais plus que sur le plan technique, ces licences n'ont presque rien changé à leur formule d'une génération à l'autre.
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« Je suis pas fanboy, j'ai les deux consoles » - Fils de N. Morano, joueur chevronné et psychopathe à ses heures.

bof
bof
Inscrit depuis 8163 Jours
Posté par Driftwood
C'est bien ça le problème, Sony comme MS ont voulu la jouer petits bras en repoussant au dernier moment la sortie des machines (qui auraient dû arriver il y a bien trois ans vu leurs specs) ; comme en plus ils ont voulu les proposer à tarif discount à une époque où tu as pourtant des gens qui sont prêts à dépenser 1000€ pour un simple portable, les devs galèrent d'autant plus à sortir des titres totalement aboutis techniquement. J'espère que ça va changer mais pour l'instant, de toutes les générations passées, c'est la plus décevante à tous les niveaux. Vivement que la next gen arrive tiens. ;p
Enterrer cette gén' alors qu'elle n'a pas 18 mois derrière elle, comment dire... un peu hâtif? Puis bon, cracher sur les capacités techniques des consoles, ça fait très pécéiste sectaire. Perso, je n'ai pas besoin d'une machine surpuissante pour prendre du plaisir sur un jeu. Mes références ludiques sont rarement celles qui explosent la rétine.

Et je suis bien content d'avoir payé ma One 300 euros, plutôt que 1000. D'ailleurs, mon smartphone valait 90 euros à l'achat et fonctionne toujours très bien après deux ans.
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Le monde a commencé sans l'homme et s'achèvera sans lui.

Alx
Alx
Inscrit depuis 8167 Jours
Je ne voudrais pas avoir l'air de dire "on l'avait bien dit", mais pour beaucoup il était clair depuis un moment que l'avenir de cette génération ne serait pas sur les superproductions qui en mettent plein la vue. Autant les AAA étaient clairement moteurs sur les générations précédentes, autant sur celle-ci les joueurs semblent partagés entre les jeux mobiles, indés, les suites, les remakes, voire des activités de divertissement non vidéoludique. On est quand même à une époque où un des jeux qui cartonnent le plus est une sorte de Lego virtuel tout moche et pixellisé, développé en java par un seul gars à la base.
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7063 Jours
De quels "il y a 10 ans" parles tu ?
Si c'était sur 360, elle venait de sortir donc ce n'était pas non plus hyper courant.
Si c'était sur PS2, oui, il y en avait plus mais forcément, elle avait à l'époque une base installée de plus de 100 millions d'unités.

Sur la gen actuelle, les titres ayant passé le million d'unités sont déjà nombreux. Peut être pas autant que cela pourrait l'être mais il faut aussi voir le vide intersidéral des plannings et les productions multi-plates formes. Même s'il y a un tassement des ventes, cela ne se resume pas non plus à cela. Il y a aussi un problème de qualité, d'originalité et de politique tarifaire. Cela fait un moment que, comme un vieux, je radote, mais il y a une fracture entre joueurs et développeurs/éditeurs, qui ne cesse de se creuser.
Recemment encore, je lisais que les pre-commandes sont en chute partout eu Europe, et cela n'ira pas en s'arrengeant.
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8167 Jours
En même temps pour ce qui est des pré-commandes, c'est peut-être que les joueurs ont réalisé qu'il n'y avait pas tellement d'intérêt à donner leur pognon en avance vu qu'il n'y a quasiment jamais de pénuries, et que finalement valait mieux se renseigner sur l'état du jeu à sa sortie avant de se jeter dessus. Enfin j'espère.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8104 Jours
Ah bah d'accord je suis un PCiste sectaire, j'aime bien. J'arrête la discussion ça n'est même plus la peine de continuer. Venant de toi ça fait juste un peu mal au cul.
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PC videos : i5 4670K @ 4.2 GHz, 8 Go RAM, Windows 8.1, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6828 Jours
Les pré-co ne sont pas toujours avec engagements. Et pour les éditeurs c'est pas mal d'avoir une idée des intentions d'achat, ça évite les gâchis. Donc si ça coute rien et que ça aide, why not?

Drift: Dictateur sectaire qui se prélasse en vacances. C'est du beau!
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

ricochet
ricochet
Inscrit depuis 5704 Jours
Il faut prendre aussi en compte tous ceux qui n'ont pas joué avec la 360 ou la PS3, les nouveaux qui veulent essayer les jeux de (dit) légende

Pour eux c'est tout bénef même si nous cela nous en...nuis :)

Moi ça ne me dérange pas plus que ça même si j'ai hâte de voir de nouvelles licences
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5187 Jours
Il n'y a pas que la technique qui est à la peine, on s'en tape de ça (pour être clair :p). On ne peut pas dire qu'une nouvelle licence ou une suite a bouleversé quoique ce soit sur cette génération, c'est ça le problème. Pas besoin d'être joueur PC, suffit d'avoir une mémoire et de comparer avec ce qu'on avait 2 ans après la sortie de la 360 comme l'a fait face2locust, les titres n'étaient pas que beaux, ils étaient (pour la plupart) excellents. Là, techniquement ils impressionnent un coup sur deux mais surtout ils ne sont pas marquants. Je suis un des rares clampins qui a aimé The Order mais je sais que le jeu ne fera pas date, dans quelques années, je ne le citerai pas comme un jeu référence du début de la PS4, pas plus que Watch Dogs ou Titanfall.

Ça ne veut pas dire que je n'ai pris aucun plaisir sur ces jeux et qu'il faut brûler ces consoles mais ça fait réfléchir et ça déçoit (surtout après 8 ans d'attente).
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« Je suis pas fanboy, j'ai les deux consoles » - Fils de N. Morano, joueur chevronné et psychopathe à ses heures.

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6828 Jours
Évidemment que sur le fond, c'est justifiable. Mais la mise en place n'est pas terrible. Et si l'offre à côté donnait satisfaction ça gênerait moins j'imagine.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7063 Jours
Oui, c'est ce qu'il se passe.

@Gtb : le problème des preco, c'est la merchandisation qui l'accompagne. C'est sympa de recompenser les idiots qui payent ton jeu neuf plein pot, mais ne le précommande pas, en leur retirant un combattant (MKX), un monstre (Evolve) ou un morceau du jeu (Batman). Ce n'est pas comme si on donnait un truc en plus à ceux qui commande (genre un goodies), non, on retire un morceau du jeu aux autres.
Entre cette pratique, les downgrades, les contenus rachitiques, les versions buggés ou les DLC hors de prix, le joueur est un peu trop souvent traité comme un vache à lait débile. Jusqu'au moment où cela ne va plus passer.
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