xdr - Coop biatch
xdr
Since 7825 Days
Hello, j'ai à nouveau une Xbox One, je voulais savoir, j'ai pas de pack de recharge (câble + batterie) mais j'ai vu un truc non officiel à Auchan, celui là: http://www.auchan.fr/batterie-rechargeable-xbox-on...

Je voulais savoir s'il permet de mettre le pad à jour? Je sais qu'un moment j'avais entendu parler d'une maj pour le pad, donc voilà. :o Et sinon elle apportait quoi cette maj pour le pad?

Merci d'avance.
In reply to
Kilmo
Kilmo
Since 6919 Days
Codé donné ce matin à un membre ! J'avais oublié que j'avais posté le message sur deux topics !
In reply to
Havocks
Havocks
Since 6990 Days
Posted by r
Je voulais savoir s'il permet de mettre le pad à jour? Je sais qu'un moment j'avais entendu parler d'une maj pour le pad, donc voilà. :o Et sinon elle apportait quoi cette maj pour le pad?

Merci d'avance.
C'est ecris "cable non inclus" sur le coté de la boite, donc je dirais non..
Pour mettre a jour la console, il faut un cable USB vers Micro USB (y'a des entrée de gamme a 5€)
In reply to

Have Fun...
Mon nouveau site : [url]www.gamerinabox.com[/url]

skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 6279 Days
Hum...

http://www.gamekult.com/actu/le-pdg-de-remedy-fait...

Alan Wake 2 en passe de devenir le Shenmue 3 de la Xbox... :(
In reply to

Everyone is gay for Bridget

Kilmo
Kilmo
Since 6919 Days
Dommage, car ça reste une de mes meilleures expériences sur 360 !
In reply to
icebreaker59
icebreaker59
Since 6399 Days
Pas besoin d'une suite à un excellent jeu, y a tellement de jeu qui aurait du en resté au premier selon moi, c'est aussi bien comme ça.
In reply to
skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 6279 Days
Le problème, c'est que pour moi, l'histoire est loin d'être finie, même en ayant bouclé les deux DLC ^^"
In reply to

Everyone is gay for Bridget

Kilmo
Kilmo
Since 6919 Days
Le problème, c'est qu'on se tape des suites à répétition de jeux moyens ! Quitte à avoir des suites, autant que ce soit sur de bons jeux ! :)
Surtout si le rythme de sortie est de plusieurs années, histoire d'avoir quelque chose de solide !
In reply to
xdr - Coop biatch
xdr
Since 7825 Days
Ah juste un câble usb fait le job? Je dois bien en avoir une dizaine. :p
In reply to
Knobie
Knobie
Since 7208 Days
Posted by eskyves
Sympa cet article nous verrons bientôt si il est proche de la réalité. : )
Plus que deux semaines !!!
En tout cas, j'ai hâte d'y être, ne serait-ce que pour en savoir davantage sur Hololens ^^
Posted by GTB
Une conf comme ce fantasme serait une conf solide mais également peu surprenante. Suites, remakes et jeux déjà vu. Peu de nouvelles ip, et encore moins qu'on aurait pas déjà vu.
Ben Microsoft à directement annoncé que cette conférence sera une conférence line-up, donc forcément, les surprises seront moins présentes. Puis bon, il y en a quand même dans cette "liste", enfin, suffisamment pour un spectacle de 1H30 ^^
Posted by skiwi
Hum...
http://www.gamekult.com/actu/le-pdg-de-remedy-fait...
Alan Wake 2 en passe de devenir le Shenmue 3 de la Xbox... :(
D'autres te diront que voir les deux dirigeants du studio partir, c'est un signe de rachat du studio par Microsoft et donc, d'une chance supplémentaire de voir la suite d'Alan Wake débarquer après Quantum Break ^^
In reply to

Mist Walker 4 ever !!!

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5188 Days
J'aimerais pas que Remedy soit racheté perso. Avec Ready At Dawn, Insomniac, Bungie et Quantic Dream, c'est l'un des rares studios indépendants à pouvoir faire du AAA. Qu'ils continuent à faire de l'exclusivité Xbox s'ils veulent mais qu'ils restent indépendant est important.
In reply to
Alx
Alx
Since 8168 Days
Posted by r
Ah juste un câble usb fait le job? Je dois bien en avoir une dizaine. :p
Oui c'est de l'USB tout ce qu'il y a de standard, donc ça se trouve facilement.
La dernière mise à jour accélère le démarrage du pad, il est fonctionnel en moins de 2 seconds au lieu de 4 à la base. Ca change pas la vie mais c'est toujours bon à prendre...
In reply to
GTB - Acapello
GTB
Since 6829 Days
En quoi un éventuel rachat de Remedy par MS serait une bonne chose pour Alan Wake 2? C'est eux qui ont flingué la com du jeu et donc son succès mitigé au départ, et c'est également eux qui ont fait mettre AW2 au placard.

De toute façon pour ma part, j'ai parfaitement compris la vidéo de Remedy expliquant qu'Alan Wake aller faire dodo dans les cartons. Après le succès en demi teinte d'AW et la sortie d' AWAN c'est pour moi très clair que la licence n'est pas là de revenir. Et maintenant que tout le monde se barre de Remedy, vaut peut-être mieux qu'elle reste où elle est. Bientôt SaM Lake qui part? :o

Icebreaker> A la base l'histoire n'est pas finie. Remedy avait déjà écrit la saison 2 d'ailleurs. Saison prévue déjà pendant la saison 1.
In reply to

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8168 Days
Posted by GTB
En quoi un éventuel rachat de Remedy par MS serait une bonne chose pour Alan Wake 2? C'est eux qui ont flingué la com du jeu et donc son succès mitigé au départ, et c'est également eux qui ont fait mettre AW2 au placard.

De toute façon pour ma part, j'ai parfaitement compris la vidéo de Remedy expliquant qu'Alan Wake aller faire dodo dans les cartons. Après le succès en demi teinte d'AW et la sortie d' AWAN c'est pour moi très clair que la licence n'est pas là de revenir. Et maintenant que tout le monde se barre de Remedy, vaut peut-être mieux qu'elle reste où elle est. Bientôt SaM Lake qui part? :o

Icebreaker> A la base l'histoire n'est pas finie. Remedy avait déjà écrit la saison 2 d'ailleurs. Saison prévue déjà pendant la saison 1.
En fait cela entérinerait simplement une réalité : ça fait 10 ans que c'est Ms qui fait bouffer remedy. Quand au flinguage de com faut peut-être pas exagérer, le jeu a énormément été mis en avant et et awan a été sortît pour faire perdurer la série et la remettre en avant. Donc pour moi ils ont fait leur possible pour cette série.

Je considère que le gros problème de remedy c'est d'être incapable de respecter une date de sortie du coup le buzz a tendance a retomber au fil des dates de sortie décalées.
In reply to

use soap...

Avalon
Avalon
Since 7369 Days
Posted by Knobie
Esprit libre – Rêvons l’E3 2015 de Microsoft

La suite par ici : http://xbox-mag.net/2015/06/01/esprit-libre-revons...
De Rare, à Epic, en passant par les jeux déjà annoncés et en abordant le cas Hololens, cet article reprend l'ensemble des rumeurs et annonces disponibles sur le net, afin d'imaginer ce à quoi pourrait ressembler l'E3 23015 de Microsoft. En espérant que vous le lirez et que vous commenterez l'article ici même, sur Gamersyde !!!

Bonne lecture !!!
Ha ha, sympa ton article. Il y a des trucs cool et de bonnes idées qui ont retenu mon attention parmi tout cela.. et puis, du clairement phantasmé mais après tout.. pourquoi pas! Qui sait? ;)
In reply to

Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

GTB - Acapello
GTB
Since 6829 Days
Gné? Mis en avant? Aucune pub tv, cinoche. Très peu en mag papier. Très peu sur les sites de jv également. Aucune PLV en magasin. La série Bright Falls est restée quelques jours -et avant la sortie d'Alan Wake- sur l'accueil de la 360 et hop, dans les limbes au moment de la sortie du jeu -j'ai galéré à la retrouver-. Et enfin tout ça en confrontation directe avec RDR. Je suis désolé mais la cause du démarrage moisi du jeu n'est pas à aller chercher bien loin. Et à part les mordus, les gens s'en branlent d'un retard de planning. Ceux qui suivent les planning sont une minorité. Par contre quand j'ai acheté mon collector et fais partager mon enthousiasme; le jeu était inconnu au bataillon autour de moi. Personne savaient que le jeu était sorti. Et pas que. A l'époque j'avais un peu discuté avec le vendeur du gnagna; AW est sorti dans un anonymat quasi total selon ses propos. RDR n'arrangeait vraiment pas le truc.

On était à mille lieux de ce que peux faire MS pour lancer un Halo. Alors évidemment ils ont surement plus confiance en Halo qu'en AW, -et à raison c'est surement plus porteur- mais ils ont aussi et surtout très mal tirer cette cartouche.
In reply to

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

skiwi - Ranma ½
skiwi
Since 6279 Days
Je confirme. Je bossais encore à Game à ce moment, et niveau promo, c'était tout simplement zéro.
In reply to

Everyone is gay for Bridget

GTB - Acapello
GTB
Since 6829 Days
Et d'ailleurs à la sortie d'Alan Wake, Remedy avait déjà commencé AW2. J'imagine qu'il y a eut des débats entre Remedy et MS pour savoir s'il fallait mettre la licence à la poubelle. American Nightmare est pour moi clairement le compromis trouvé entre eux: un dernier essai pas cher. Pour le résultat qu'on connait.

Pas la peine de finir comme les fans de Shenmue, on peux déjà tirer un trait sur la saison 2. C'est pas pour demain s'il sort un jour. Il y a hémorragie chez Remedy, donc pas du tout dit de retrouver la touch d'origine. Et vu le temps qui se sera écoulé, si la licence refait surface ça sera pour un reboot ou une suite indirecte.
In reply to

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Alx
Alx
Since 8168 Days
Peut-être qu'ils avaient déjà largement dépassé le budget rien qu'avec les reports, et que du coup ils ont rogné sur le budget marketing. Après honnêtement pour avoir joué à cet Alan Wake, je ne crois pas que même avec une campagne marketing béton il aurait été un gros succès populaire.
Et puis je crois qu'au final on surestime l'impact des publicités. Certes ça aide à donner de la visibilité à certains jeux et transformer des gros succès en très gros succès, mais c'est pas une recette miracle non plus. Par exemple Bayonetta a eu un support marketing très correct (je me rappelle de stations de métro entières placardées avec l'affiche du jeu, vu le popotin de la demoiselle c'est difficile à oublier ^^), les critiques ont été unanimes sur la qualité du jeu, et pourtant ça n'a pas été un énorme succès commercial. On peut prendre le contre-exemple de Viva Pinata aussi, bon jeu, grosse communication (ils ont même fait une série télé), et ventes pas exceptionnelles.

J'ai moi-même souvent eu recours à l'excuse "ouais ce jeu est super, dommage qu'il n'ait pas marché par manque de support marketing !" (surtout à l'époque de Sega) mais honnêtement quand on regarde en arrière, la plupart du temps y avait pas de support parce que le potentiel commercial du jeu était très faible.
In reply to
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5188 Days
On vend n'importe quoi de nos jours avec du marketing. C'est indéniable. Reste qu'il faut dépenser intelligemment et bien cibler ta publicité. Aujourd'hui Alan Wake tu l'envoies avec une enveloppe de 3000€ à Cyprien poubelle et ses équivalents dans chaque pays et ça roule tout seul.

Reste que bon, au jeu de la confrontation, Alan Wake ne tenait pas la dragée haute à Red Dead Redemption. Rien que pour ça les ventes du jeu ne pouvaient pas décoller. Mais de toute façon on parle de Microsoft, le plus pragmatique des 3 constructeurs côté money, ils n'investissent de l'argent de A à Z que lorsqu'ils savent que celui-ci reviendra, d'où la création d'un studio pour Halo ou pour Gears Of War qui ne représente quasiment aucun risque au niveau des ventes finales des jeux.

Que Remedy leur appartienne ou pas n'aurait rien changé à l'avenir, ils n'ont pas cette volonté de créer des jeux aimés du public s'ils ne se vendent pas suffisamment. Ça changera peut-être à l'avenir mais à l'heure actuelle, MS ne prend pas de risques pour faire plaisir aux joueurs et Alan Wake 2 en est un beaucoup trop gros. Déjà 5 ans que le précédent est sorti et plus on s'éloignera de cette sortie, plus les chances seront faibles (même si avec les 4M, MS pourrait changer d'avis avec un format épisodique, on ne sait jamais).

Je me demande ce que devient Quantum Break d'ailleurs, avec l'enrobage série TV et les moyens de production évidents mis en place, c'est vraiment la dernière chance de Remedy je pense, je ne crois pas que la collaboration entre MS et les finlandais pourra se poursuivre si c'est un échec commercial.
In reply to
xdr - Coop biatch
xdr
Since 7825 Days
Je suis d'accord avec ce que tu dis, globalement.

Cependant je comprend pas cette "haine" des Youtubeurs "parce que t'as vu ils acceptent de l'argent, haaaann", oui c'est mal, Cyprien est un con de vendu, en même temps euh... Tous les sites ont toujours fait de même? Et la presse aussi? De leur propre aveux? C'est assez comique cette haine du youtubeur genre "pfff eux c'est même pas des pro pfff, ils sont achetés" alors que ces mêmes gens de la presse/sites jv, qui les dénigrent, sont tout autant acheté, mais le truc qui les fait chier c'est que maintenant il ne sont plus les seuls. :D

Après y a pas de soucis un mec comme Cyprien je tiens pas 2 minutes devant une de ses vidéos tellement c'est énervant et abrutissant, mais à coté de ça il y a plein de chaines youtube intéressantes (les mecs de nesblog, 1dropdanslamarre, etc). Je trouve juste hypocrite de leur chier dessus genre "ouais c'est des vendus les éditeurs leurs filent du fric, les corrompent avec des jeux gratos et des voyages gratos + cocktail à gogo", bah oui, comme l'absolue totalité des sites de JV pro, de la presse pro, etc, ni plus ni moins.
In reply to
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5188 Days
D'abord, je ne fais pas partie des gens qui pensent que les sites JV sont achetés. Il y en a sûrement eu, il y en a encore (coucou jeuxactu ou jvmagazine) mais le fantasme du journaliste en mode guest star à l'année, j'y crois pas. Quoi qu'il en soit, j'ai autant de mépris pour ces blaireaux que pour certains youtubers. Et puisque ce n'est pas trop le sujet pour en discuter, je résumerais que le contenu public-rédactionnel visant un public d'adolescent me dérange. Quand c'est clair, aucun soucis mais là ils jouent sur la méconnaissance de son public et c'est malhonnête. Qu'il se fasse des milliers d'euros par vidéo ne me dérange pas (tant mieux pour lui), mais un peu plus de transparence ferait du bien. Le gars c'est le synonyme de la cupidité, il pouvait déjà se faire des milliers d'euros rien qu'avec ses vues mais ce n'était pas suffisant, fallait qu'ils servent de paillasson aux éditeurs et qu'ils ramassent tous ce qu'il pouvait.
In reply to
KenHobbit
KenHobbit
Since 7629 Days
Si le jeu n'a éventuellement pas été bien porté en fin de projet c'est parce qu'il a coûté trop cher. le coût d'un dev moyen c'est 10000$ par mois. Chez Remedy ils sont environ 100... deux année de retard coûte la bagatelle de 24 m$.
Donc oui quand tu craques ton budget de près de 25 m$ tu peux t'attendre à ce que ton éditeur ne soit pas fou fou au moment de communiquer.

Par contre SweeneyTodd je ne suis pas d'accord avec ce que tu dis, on ne vend pas n'importe quoi avec du marketing. C'est même insultant envers les gens de penser cela. La plupart du temps si un jeu ne se vend pas, c'est lié au jeu (ça ne veut pas dire forcément qu'il est mauvais, la cible peut être mal identifiée par exemple, ou bien on a mal calculé la concurrence)
Le marketing est un moyen (cher) d'optimiser les ventes ou de créer des boosts dans les moments opportuns.
In reply to

Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5188 Days
Trouve-moi le point commun entre Fast & Furious 7, Watch Dogs et un iPhone 6.
In reply to
GTB - Acapello
GTB
Since 6829 Days
Le marketing a un impact que tu ne soupçonnes même pas. Faut pas oublier que c'est comme tout métier. Ils y a des gens talentueux et d'autres moins. Un bon plan marketing ça donne le succès de l'ipod. On dit plus lecteur mp3, on dit ipod. C'est dire. Et pourtant c'est très très loin d'être le meilleur produit du marché.

Mais au delà de ça et de tout ce qui compose le marketing, il y a un principe d'une extrême limpidité: les gens achètent ce qu'ils connaissent. Tu veux écouter de la musique en te baladant? Dans le rayon il y a 50 produits dont un que t'as vu à la tv, dans le métro, à l’arrêt de bus, dans des magazines et dont tes potes parlent. Stylé! Le comportement de base est de prendre celui-là. Et il est difficile de vendre ton produit correctement si personne ne sait qu'il est sorti.

Ensuite, AW s'est bien vendu hein au bout du compte. Mais ça lui a pris le temps ^^.

> Le problème des youtubeurs c'est que c'est mr tout le monde. Donc pour un gars qui se trouve avoir les compétences pour et va bien faire les choses, il y en a 1000 qui font de la chiotte.
In reply to

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

You have to be logged in to post in this forum!
Patreon

$135 of $400 per month

What's up?
  • Loakum

    Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)

  • Loakum

    Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)

  • Loakum

    Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)

  • Loakum

    Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)

  • reneyvane

    reneyvane Factornews à joué à KingdomComeDeliverance2 au Gamescom 2024 mais ne publie sa preview que maintenant ? [url] (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Also on Gamersyde

Xbox Developer_Direct 2026

  • Thursday, January 22, 2026
  • davton

We reviewed MIO Memories in Orbit

  • Monday, January 19, 2026
  • Driftwood

GSY Review : Big Hops

  • Monday, January 12, 2026
  • Driftwood