Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Since 7565 Days- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://www.youtube.com/watch?v=COB7-oyW8nw
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https://www.ginjfo.com/actualites/multimedia/conso...
Since 8179 Dayshttps://www.youtube.com/watch?v=Dq9gz6_Mzkk
Darwin's Paradox sortie 2026 sur PS5, Xbox, PC
The Dreadful Unit #16 ;)
BGE2, Everwild, Towers, DokeV, Crimson Desert, Clockwork Revolution, The Cube, Infinitesimals .... Gagnant Euromillions, Vacances à vie
Since 8179 DaysLe studio de Fable annonce de belle chose, vivement de le voir un peu plus et surtout une date
The Dreadful Unit #16 ;)
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Since 7565 Dayshttps://www.xboxygen.com/News/347378-plus-de-chien...
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Remember Halo.
Since 8179 DaysCa me permettra de tester la licence
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Since 7565 Days"Intelligence artificielle : huit doubleurs français mettent en demeure deux sociétés américaines pour clonage de voix "
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Since 8136 DaysXbox: Da Quiksta
Switch : 2984-1116-0901
PSN: daquiksta
Since 8184 DaysInppaussible n'est pas Français.
Since 8136 Days<HS> Et je reste confus sur le fait de subventionner des films qui sont pour l'immense majorité des flops dans un pays surendetté alors en rajouter une couche de plus... </HS>
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Since 8184 DaysInppaussible n'est pas Français.
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Since 6846 DaysEt parallèlement, le doublage n'est qu'un élément de la localisation; parmi la traduction, l'adaptation, le sous-titrage etc...qui eux devront perdurer de toutes façons. Domaine dans lequel pour l'heure l'IA est à la ramasse. Il y en a qui ont tenté le doublage et/ou les sous-titres IA, ils se sont fait griller instantanément parce que c'était de la merde. Donc on parle bien d'une baisse de qualité. Perso ce système qui va vers le "good enough" par volonté de maximiser des marges tout en augmentant les tarifs, j'y vois pas vraiment un progrès.
Si parfois vous trouvez que le doublage est pas top, ça vient aussi du fait que s'il y a des améliorations/progrès techniques, les conditions de travail sont de plus en plus difficiles. Quand on sait comment ils doivent bosser (par exemple pour le jv, ils n'ont pas d'image, au mieux un tout petit peu de contexte; ils doivent se caler sur les fichiers sons de la VO. Et ils ont très peu de temps. Pas de temps de préparation, et planning ultra serré), le résultat est assez remarquable et témoigne d'un savoir-faire qui, exploité correctement avec les moyens qu'il faut, donnerait un résultat encore bien meilleur.
J'aime à rappeler aussi que les défenseurs de VO (que je défends également) défendent en réalité eux-aussi une version altérée en réalité. La vraie VO sans inconfort c'est pas juste baragouiner la langue en jetant un œil, distrait de l'image du coup, aux st (et donc traduction, adaptation, localisation et codes techniques). Ça nécessite une parfaite maitrise de la langue (et des accents) et de la culture, sans effort. Si pour les US, on peut trouver pas mal de gens qui maitrisent la langue et connaissent assez la culture; pour les autres langues/cultures c'est déjà nettement moins le cas. Quand on comprend pas la langue et connait pas la culture, le seul gain de la vost est le jeu d'origine des acteurs, c'est tout. En échange de l'inconfort des st et une concentration accrue.
Concernant les subventions. Il faut savoir faire la différence entre des failles et une remise en question du système lui-même. Les subventions et/ou redistributions permettent une diversité. Oui il y en a qui rentrent pas dans leur frais; c'est justement l'idée d'un système global où les grosses recettes de certains permettent à d'autres d'exister. Et pouvoir exister pour s'adresser à une niche, tenter quelque chose, c'est un terreau à préserver de mon point de vue. Un système qui repose uniquement sur ce qui marche, ça donne le cinéma US grand public d'aujourd'hui : uniformisé, répétitif, sans risque, sans créativité, fade. Pas sûr que ça soit mieux.
La VO c'est très bien. L'IA est un outil très puissant et utile. Mais je vois aucune raison de les mettre en opposition de la VF et de l'humain.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."