Yooka-Laylee (Project Ukulele)

Alx
Alx
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Je suis curieux de voir la réception qu'aura ce titre également... autant je peux comprendre que les vieux fans de B&K soient tout excités, autant je me dis que le succès de ce genre auprès d'un plus large public n'est pas gagné.
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Blackninja
Blackninja
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Edge Magazine Preview - Hi-Res Screenshots

https://imgur.com/a/JyZUq

Neeeeeeeeeed!!
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Just do It!



Blackninja
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Quelques images tirées du dernier article disponible chez Edge avec beaucoup d'infos sur le nouveau duo!











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Just do It!



Timeerased
Timeerased
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Posté par Alx
Je suis curieux de voir la réception qu'aura ce titre également... autant je peux comprendre que les vieux fans de B&K soient tout excités, autant je me dis que le succès de ce genre auprès d'un plus large public n'est pas gagné.
je trouve pas la D.A bien impressionnante non plus, ça fait très platformer générique. La "hype" du titre vient vraiment de ses créateurs + que de ce qu'on en a vu je pense.
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GT Xbox Live : Timeerased
Twitcheur débile sur www.twitch.tv/hanktheloner
jeux du moment: Sunset Overdrive, Driveclub, Forza Horizon 2

MadPchhit
MadPchhit
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Je suis carrément d'accord. La DA laisse vraiment à désirer. Les couleurs sont assez fades, les décors assez génériques. Bref je vois pas trop en quoi ces screens sont enthousiasmants. Ce se voit que le genre a disparu et que certains sont en manque^^.
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GTB - Acapello
GTB
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Je trouve que c'est plutôt inégal. Des screens générique et pas heureux sur la DA, d'autres bien plus réussis. Faut voir en mouvement. L'E3 sera la bonne occasion pour découvrir le jeu.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Alx
Alx
Inscrit depuis 8421 Jours
Perso c'est pas tant la DA qui me laisse interrogatif (en fait je la trouve pas mal du tout, à part les ennemis de base mais bon c'est rare que ces derniers soient réussis), mais le game design de façon générale. Des "collect-a-thons", plus personne n'en développe depuis Starfox sur Gamecube il me semble. Ca indique que les éditeurs n'y croient pas et considèrent que le sous-genre est mort. Peut-être qu'ils ont raison, peut-être pas, en tout cas la réception de Y&L tranchera dans un sens ou dans l'autre. C'est quitte ou double en fait, si ce jeu ne convainc pas, on ne risque pas de revoir un jeu du genre avant longtemps.
Après je trouve que les devs jouent beaucoup sur la nostalgie avec B&K (mécanique très similaire des personnages et des bidules à ramasser, clins d'œil un peu partout que ce soit dans le jeu ou le contenu promotionnel,...). C'est naturel dans la mesure où être "la suite spirituelle de B&K" est un peu ce qui les fait ressortir du lot, mais ce seul public ne leur suffira pas.
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Blackninja
Blackninja
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Just do It!



Alx
Alx
Inscrit depuis 8421 Jours
Posté par Alx
Perso c'est pas tant la DA qui me laisse interrogatif (en fait je la trouve pas mal du tout, à part les ennemis de base mais bon c'est rare que ces derniers soient réussis), mais le game design de façon générale. Des "collect-a-thons", plus personne n'en développe depuis Starfox sur Gamecube il me semble.
Je m'auto-cite parce que je me suis rendu compte que je me gourais carrément. Pas plus tard qu'hier j'ai passé plusieurs heures sur Lego Star Wars, qui est définitivement un collect-a-thon, comme tous les jeux de la licence (sais pas pourquoi ça m'était sorti de la tête, ça fait un moment que je joue à ces jeux pourtant). Et la recette marche bien. Donc ça peut laisser plus optimiste sur la réception de Y&L, le sous-genre n'est pas mort du tout. :)
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MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 4836 Jours
C'est quoi une collect-a-thon. Première fois que je vois ce mot de ma vie.
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8421 Jours
C'est le nom que l'on donne aux jeux de plateformes-action-aventure qui reposent en grande partie sur le ramassage de plein de bidules dans les niveaux. Banjo & Kazooie est l'exemple le plus connu (faut ramasser des notes, des pièce de puzzle, des crânes, des œufs, des plumes, que sais-je encore), mais c'était un élément de design assez courant à l'époque de la N64, quand les jeux de plateformes se sont ouverts à la 3D.
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GTB - Acapello
GTB
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Collecter des pièces, des morceaux de lego, des anneaux dorés, etc...occupe une grande part du gameplay.

edit: grillé
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
Blackninja
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Et Starfox Adventures est tout sauf ça d'ailleurs...
Le dernier jeu de Rare (réussi^^)est Banjo Tooie dans le genre même (Kaméo et Starfox ont bien qqelques tucs à collectionner mais c'était anecdotique).
Maintenant c'est loin d'être comme ça qu'il faut voir YL (Mario 64 en possède également (étoiles/Pièces rouge/jaunes) mais ce n'est qu'une partie, la plate forme étant prédominante).
Entre l'exploration, la plateforme, les mini jeux, les courses, le traditionnel quizz etc, les collectibles ne sont là que pour accéder à tous ça.
Le truc est de savoir si ce sera bien fait et pas lourd comme dans DK64 (même si ça ne m'a pas dérangé plus que ça (mais faut être organiser dans celui là pour le finir à 101%))mais apparemment ils ont compris l'erreur!.
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Just do It!



MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 4836 Jours
Ca vient d'où cette expression. Elle est bizarre.
Ca vient d'un jeu précis où l'on devait ramasser des thons? :o)
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Alx
Alx
Inscrit depuis 8421 Jours
Posté par Blackninja
Et Starfox Adventures est tout sauf ça d'ailleurs...
Le dernier jeu de Rare (réussi^^)est Banjo Tooie dans le genre même (Kaméo et Starfox ont bien qqelques tucs à collectionner mais c'était anecdotique).
Ha je veux bien le croire, tout ce que je sais de SFA c'est le gag de Penny-Arcade. :P



J'en ai déduit que Rare avait continué sur sa lancée pour ce jeu, et je cherchais la référence la plus récente possible, mais sans ça je restais sur les épisodes de Banjo en effet.

L'air de rien Banjo N&B a quand même encore cet aspect avec les notes, notamment dans le "hub world" où il faut trouver la bonne façon et les bonnes aptitudes pour aller les collecter. Y a aussi des caisses de pièces à aller chercher. Mais c'est quand même moins central que dans les épisodes d'origine.
Posté par MadPchhit
Ca vient d'où cette expression. Elle est bizarre.
Ca vient d'un jeu précis où l'on devait ramasser des thons? :o)
Non c'est un mot-valise (un "portemanteau" comme disent les anglais :D) qui mélange "collect" et "marathon". Possible que le terme ait été pensé pour être un peu péjoratif à la base, beaucoup considérant que c'est fastidieux de ramasser trouze mille bidules différents, mais quand c'est bien fait ça peut être fun. Sur les jeux Lego j'aime bien, à tel point que je ne me rendais même pas compte que c'en était un. :D
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Blackninja
Blackninja
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Celui qui dit que c'est générique...^^
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Just do It!



Alx
Alx
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On sent quand même qu'il y a beaucoup plus de boulot dans les personnages majeurs que dans les "grunts". C'est naturel, mais bon y a un gros décalage entre le canard dans son distributeur de bonbons inondé, et la caisse en bois avec une paire d'yeux.
Je trouve le bonhomme de neige assez bof aussi, la modélisation est assez grossière.
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Blackninja
Blackninja
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Blackninja
Blackninja
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Report + 1er trailer:
https://youtu.be/j6azueESls4
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Galcian
Galcian
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L'attente va être lonnnnnngue.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
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Gameplay et interview : https://youtu.be/A99-IYExCHA
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Blackninja
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"We release games when they're polished and done."
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
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Perso je suis pas fan du character design, on dirait un mix entre Knack et Kameo ^^
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

Linus
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