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Hey tous ! Je sais, la Game Convention approche à grands pas, mais justement ! On s'est dit que c'était l'occasion parfaite de revenir sur les cendres encore chaudes de l'E3 2008, et voici donc une Gamersyde Diaries fleuve qui décortique la ribambelle de titres que le salon a accueilli pendant trois jours. C'est aussi l'occasion de sortir les mouchoirs de flanelle et de se dire au revoir, car cette émission sera... la dernière. Pour de vrai, et tout. Comme nous l'expliquons dans la vidéo, après presque deux ans de bons et loyaux services devant et derrière la caméra, Pipomantis et moi allons voguer vers de nouveaux horizons. C'est donc avec une grosse poussière dans l'oeil que je valide cette news, et vous souhaite une dernière fois un très bon visionnage.

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Et une Gamersyde Diaries de plus, une ! Cette semaine, on revient sur l'actualité chargée des Ubidays avec trois sujets sur des jeux aussi différents que faire se peut: Shaun White Snowboarding, Far Cry 2 (version 360), Tom Clancy's HAWX - et même un peu de Tom Clancy's EndWar en prime. Un programme chargé pour une Diaries riche en extraits de gameplay inédits, vrais bouts d'interviews et nos impressions à chaud, comme d'habitude. Bon visionnage, et n'hésitez pas à vous servir de notre nouveau stream top qualité !

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Après un dernier épisode ensoleillé à l'occasion de The Bourne Conspiracy, retour à des atmosphères un peu moins estivales pour ce Gamersyde Diaries consacré à Lego Indiana Jones, Wipeout HD et l'excellent mode GTA Race de Grand Theft Auto IV. Bon visionnage !

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Et hop, voilà notre dernier Gamersyde Diaries des Ubidays. Je sais, c'est carrément à la bourre, mais vous comprendrez qu'entre les préparatifs de l'E3 et Gamersyde.com, nous avions fort à faire. Bref, voilà donc un petit sujet à propos du cinquième épisode de la série phare d'Ubisoft, avec du gameplay en haute def', nos impressions ainsi que des extraits de notre entretien avec David Sarrasin, responsable de la license depuis le premier Splinter Cell. Bon visionnage !

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Pour ce nouvel épisode de GSD, on vous propose une interview exclusive de Jade Raymond, productrice d'Assassin's Creed que nous avons eu le plaisir de rencontrer lors des Ubidays. Contrairement à ce que nous craignions au départ, l'échange n'a pas été vain et cette interview de 12 minutes à bâtons rompus devrait surprendre ceux qui pensaient avoir tout lu et tout en entendu sur la superproduction d'Ubisoft Montréal. Bon visionnage !

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Comme promis, voilà un nouveau GSD cette fois-ci consacré au tout à fait sympathique Naruto: Rise of a Ninja. Vous y découvrirez la présentation de gameplay qui nous a été faite lors des Ubi Days, évidemment entrecoupée de nos impressions ainsi que des explications et autres détails du directeur artistique du jeu. Bon visionnage !

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Après nos impressions sur Haze il y'a quelques jours, voilà un nouveau GSD cette fois consacré à Dark Messiah of Might & Magic: Elements. Comme vous le verrez dans notre petit sujet, le jeu était vraiment en plein chantier. D'un autre côté, ça se bastonnait déjà sec et les croisées de fer ne nous ont pas semblé dégradées par rapport à la version PC, ce qui est quand même le plus important. On espère revoir le jeu très vite sous une forme un peu plus aboutie.
Erratum: Dark Messiah Elements n'est pas développé par Arkane mais par Ubisoft Annecy, qui est également l'employeur du sympathique Pierre-Oliver Clément. Toutes nos excuses.

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Comme vous le savez, les Ubidays viennent tout juste de s'achever et il nous reste encore pas mal de choses sous le coude. L'occasion de tester notre nouvelle formule de Gamersyde Diaries. Désormais, nous proposerons des sujets uniques et non plus des émissions complètes d'une demi-heure. Le format reste à peu près le même, à quelques détails près dans la présentation comme vous le verrez. C'est une solution qui nous permet de sortir des éditions beaucoup plus rapidement, et d'éviter de vous faire patienter parfois deux mois comme cela a pu être le cas par le passé. Attendez-vous donc à des mises en lignes de Gamersyde Diaries beaucoup plus régulières. Et on commence tout de suite avec Haze, le FPS controversé des anglais de Free Radical. Bon visionnage !
MAJ: Version 640 ajoutée.

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On ne va pas vous raconter d'histoires, ce cinquième Gamersyde Diaries nous en a fait voir de toutes les couleurs. Actualité morte, éditeurs peu coopératifs, problèmes techniques à répétition, bref, c'était pas rigolo tous les jours. Mais trêve de pleurnicheries, l'émission est enfin là, et pour de bon.

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Et de quatre ! C'est fou ce que le temps passe vite. Pour ce nouvel épisode de GSD, on s'est dit que ça pourrait être rigolo de chambouler nos petites habitudes, d'essayer des trucs. L'avenir nous dira si c'était une bonne idée, mais je peux vous dire qu'on s'est bien amusés à vous préparer les quatres sujets de cette semaine.

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  • face2papalocust

    face2papalocust Amoureux de Hotline miami ou de jeu de shoot tout simplement allez test my friend Pedro c'est un peu dans le même délire j'aime beaucoup. (il y a 2 Heures)

  • JeanPote

    JeanPote @chris_lo: Ouais mais dans un sens le perso est tellement lent que ça laisse le temps aux animations de planquer les raccords! ahah Mais ouais, ça aussi c'est rigide.. :/ (il y a 1 Jour)

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    chris_lo @JeanPote: encore que le canasson ça va... comparé au perso :D (il y a 1 Jour)

  • JeanPote

    JeanPote Quelle vitrine ce jeu, c'est impressionant. En revanche, il y a vraiment des trucs qui me sortent du jeu quoi.. Comme le maniement du canasson... Bordel que c'est rigide! XD (il y a 1 Jour)

  • JeanPote

    JeanPote Il est efficace en fait le slider de presets graphiques de RDR2PC! Et il s'adapte au réglage de resolution scale! 1080p X 1,5 avec le slider en qualité max: 30/40 fps avec i7 4790/ 1080. Pas si mal! (il y a 1 Jour)

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    SweeneyTodd @Driftwood: oh mince j'avais pas vu qu'il y avait un live! (il y a 3 Jours)

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    bosozoku Tai'n y a même Ploucman, qui passe !! [url] (il y a 3 Jours)

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