Xbox 360

Microsoft nous offre ce trailer en anglais de Project Sylpheed, qui donne plutôt envie d'ailleurs. La démo est disponible depuis quelques jours sur le Live, et devrait vous permettre de vous faire une bonne idée du jeu.

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Microsoft annonce la sortie aux Etats-Unis de deux jeux 360 japonais pour cet été - Project Sylpheed et Vampire's Rain. Aucune nouvelle d'hypothétiques versions européennes, mais elles devraient logiquement suivre sous peu. En attendant, voilà les premières images de la version américaine de Project Sylpheed.

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Trouvée sur un site d'upload japonais, voici une vidéo qui fait bien plaisir au fainéant que je suis puisqu'elle montre avec une qualité correcte des extraits des missions 3 & 4 de Project Sylpheed. Merci donc à l'auteur inconnu de cette vidéo, qui m'évitera donc de passer quelques heures sur une vidéo équivalente. Plus sérieusement, je suis moi même à la 4eme mission du jeu, et je suis totalement sous le charme. Malgré quelques défauts de framerate Project Sylpheed fait maintenant partie de mes jeux Xbox 360 préférés. Espérons qu'une version localisée sorte un jour dans nos contrées !

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Premier (et dernier ?) jeu estampillé Square exclusif Xbox 360, Project Sylpheed est un shoot 3d dans l'espace qui ne manquera sans aucun doute pas de rappeler de bons souvenirs aux fans, et ils sont nombreux, de l'excellente série des Wing Commander. Nombreuses scènes cinématiques de très bonne qualité il faut le signaler, combats très scénarisés et plein de dialogues dans tous les sens, rien ne manque. La jouabilité me parait aussi tout à fait satisfaisante, même si les premières minutes sont vraiment confuses. Je vais continuer à avancer dans le jeu, du moins je l'espère car il n'est pas facile, pour entrer un peu plus dans les détails avec une seconde vidéo.
A noter l'énorme taille de la version 720p. L'encodage ayant pris quasiment 2 heures il n'était pas question de le recommencer. Lâchez vous :)

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Le shoot de Game Arts édité par Square-Enix sort enfin de sa tanière. Honnêtement, n'ayant pas encore essayé la bête, il m'est impossible de vous dire si le jeu est aussi incompréhensible pad en main qu'à l'écran. M'enfin, le type aux commandes avait l'air de plutôt bien s'amuser, et j'ai cru repérer un système de lock à la Panzer Dragoon Orta. Bonne nouvelle ?

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Square-Enix a mis à jour, pour la dernière fois peut être, la page officielle de Project Sylpheed. Au programme beaucoup de déjà vu, mais ces 6 images me paraissent nouvelles. A 2 semaines de la sortie du jeu le fait de ne pas en avoir plus que quelques secondes de gameplay me parait très inquiétant.

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Square-Enix a mis à jour la page officielle de Project Sylpheed avec les portraits de deux nouveaux personnages, May et Sandra. A moins d'un mois de la sortie de ce jeu au Japon, il serait peut être temps de nous montrer un peu ce jeu en mouvement...
MAJ : J'ai parlé un peu vite, puisque Microsoft a mis en ligne ce nouveau trailer sur xbox.jp. Beaucoup de chouettes cinématiques, pas beaucoup de ingame :/
MAJ2 : Ajout d'une version légèrement meilleure de la vidéo.

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Square-Enix a de nouveau mis à jour la page officielle de Project Sylpheed, avec cette fois des images présentant les possibilités d'équipement du vaisseau.

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Square Enix a mis à jour le site officiel de Project Sylpheed avec des nouvelles images et infos. Au programme nous retrouvons 6 vaisseaux un peu plus détaillés, 2 nouveaux personnages et un peu plus de détails sur 2 factions ennemies.

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Square-Enix et Game Arts nous proposent ces images de Project Sylpheed, qui donnent vraiment envie de voir enfin un peu plus de gameplay de ce jeu de shoot dans l'espace.

A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Square Enix
Developpé par
Game Arts
Sur le forum
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  • GTB

    GTB @Blackninja: Effectivement ça sera oublié dès demain :p. (il y a 3 Jours)

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    face2papalocust @TheDud: Oui le gameplay était aussi très bon pas fait la version console mais sur Pc j'ai bien triper dessus. (il y a 4 Jours)

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    chris_lo par contre les versions PS360 c'était une honte purement marketing (il y a 4 Jours)

  • chris_lo

    chris_lo ça fait plus de 5 ans que les IGP arrivent à le faire tourner à fond donc une Switch ça devrait aller mais oui il a mis un genou un bon moment les PC à l'époque (il y a 4 Jours)

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    TheDud le gamplay de Crysis n'etait pas vieillot du tout à l'époque. la combi, l'environnement, la physique. Tout ça faisait que c'etait même assez novateur globalement. (il y a 4 Jours)

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