GSY Vidéo Xbox Series X PC Xbox One

Sable devrait être disponible au moment où vous lirez ces lignes, mais ayant pu recevoir une version du jeu un peu en avance, nous avons pu y passer un bon moment en amont de sa sortie. D'après le compteur Steam, voilà déjà une huitaine d'heures que nous explorons le monde désertique du jeu de Shedworks, mais notre ressenti vis à vis de ses lacunes techniques et leurs conséquences n'a pas changé depuis l'enregistrement de notre GSY Offline de présentation il y a quelques jours. On vous invite donc à nous suivre pour découvrir quasi une heure de gameplay en 4K en notre compagnie. Bon visionnage !

GSY Vidéo Xbox Series X PC Xbox One

Comme l'an dernier, le mois de juin va être l'occasion de récupérer quelques démos de jeux indépendants et nous avons débuté avec Sable, à qui il reste un long chemin avant de pouvoir être totalement convaincant. Visuellement, en dehors d'un pop-up parfois abusif (que l'on espère être atténué dans la version finale), le jeu de Shedworks fait très bonne figure, à condition d'adhérer au parti pris graphique et aux animations en stop-motion. Son ambiance et son univers sont également plutôt attirants à première vue, ce qui n'est pas rien. En revanche, la navigation à pied est encore bien trop maladroite et imprécise pour que les phases de marche, d'escalade et de plateforme (avec ses leur gravité quasi lunaire) soient agréables. Entre les problèmes de collision entre le personnage et les décor, la caméra qui n'en fait parfois qu'à sa tête et le framerate limité à 30 fps sur PC, il reste bien des choses à améliorer pour que le titre puisse tirer son épingle du jeu. On croise donc les doigts pour que les développeurs aient le temps de peaufiner tout ce qui demande encore à l'être avant la sortie.

Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

C'est finalement en 2021 que Sable sortira, mais en attendant, nous avons droit à une (courte) vidéo officielle montrant quelques phases de gameplay du jeu ainsi qu'à une nouvelle série d'images. De quoi se rendre compte une nouvelle fois que la direction artistique du titre est toujours aussi unique au sein de notre médium.

A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX
Edité par
Raw Fury
Developpé par
Shedworks
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
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    rouge @XRacer: Alors il n' y a plus de billets physique, voila lol (il y a 2 Heures)

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