GSY Review 3DS

Alors que nous attendons désespérément des informations crédibles à propos de la Nintendo Switch, la 3DS continue de nous proposer régulièrement de nouveaux jeux. Aujourd'hui, c'est Super Mario Maker for Nintendo 3DS, un portage venant tout droit de la Wii U qui débarque. Après avoir fait le bonheur de nombreux créateurs en herbe sur console de salon, nous allons découvrir si l'intérêt est toujours aussi grand une fois passé sur portable.

GSY Review Wii U

Les fans des aventures du plombier moustachu ne sont pas vraiment à la fête sur Wii U, le dernier jeu le mettant en scène datant maintenant de près de 2 ans. Et pourtant, il sera de retour dans quelques jours avec Super Mario Maker, un jeu donnant les pleins pouvoirs à l’imagination fertile du joueur en mal de plateforme. Après un New Super Mario Bros. U intéressant mais peu novateur et un Super Mario 3D World également assez classique, sommes-nous en présence d'un épisode bouche-trou ou d'une véritable évolution ?

Video Wii U

Après Starfox, nous avons pu capturer quelques minutes de Super Mario Maker, présent sur le stand de Nintendo.

A propos du jeu
Plateformes
WIIU
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 14 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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