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Voilà bien longtemps que l'on n'avait plus eu l'occasion d'entendre parler de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, dont le développement a indéniablement été compliqué, avec notamment un changement de studio en cours de route. C'est désormais The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody's Gone to the Rapture et le futur Still Wakes the Deep) qui est en charge du projet et aujroud'hui nous avons eu droit à une nouvelle vidéo de gameplay ainsi qu'une présentation du jeu.

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Le RPG vampirique Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a aussi profité du stream Inside Xbox pour confirmer sa sortie sur la Series X en plus de la Xbox One, PS4, PS5 et PC. Le jeu est toujours prévu pour cette année sans plus de précision. Un nouveau trailer et quelques images ont été partagés pour l'occasion.

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Nous avons pu assister à une présentation de Bloodlines 2 durant la Gamescom, et les développeurs nous ont fourni cette vidéo de 28 minutes. De quoi découvrir le jeu dans de bonnes conditions, notamment les conséquences que peuvent avoir nos décisions durant l'histoire.

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Paradox nous envoie les liens Youtube vers deux trailers de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. A priori l'un est une version courte de l'autre, mais comme il est toujours possible qu'il y ait quelques détails en plus sur l'un ou l'autre, voici les deux !
MàJ: version de bonne qualité ajoutée.

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Deux nouveaux clans de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se dévoilent, les Brujah et Tremere. Coup do'eil donc sous forme d'animations de ces deux factions et de leur caractéristiques.

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Le clan des Thinbloods de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 est le premier à être présenté histoire d'avoir plus de détails sur les disciplines et leur progression.

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Ce weekend, après avoir teasé son annonce, Paradox Interactive a dévoilé Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, la suite déjà très attendue et prometteuse du RPG de 2004. Le titre est développé par le studio de Seattle Hardsuit Labs et devrait sortir début 2020 sur PC et consoles. Plus de détails, les images et le trailer CGI produit par Platige Image dans la news.

A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE XBSX PS5
Edité par
Paradox Interact...
Developpé par
Hardsuit Labs
Patreon

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  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 1 Jour)

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    Flash_Runner Après avoir vendu le PSSR (techno propriétaire), Cerny l'abandonne pour 1 techno au point, et affirme colab avec AMD sur le FSR4 pour le bien de toute l'industrie. En tout cas "Amethyst" ça claque. ;) (il y a 1 Jour)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Un membre réputé du forum NeoGAF, l'APU de la PS5pro finalisé avant le FSR4, absence de certains type de calcul = moins performant, les patch FSR4 pc/PSSR n'aideront pas. [url] (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

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