Xbox 360 PS3

Je continue à parcourir le Press Kit d'Ubisoft avec maintenant Brothers in Arms: Hell's Highway.

Images Game Convention

  • GC07: Images de Brothers in Arms - Images Game Convention
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tequito
tequito
Commentaire du 22/08/2007 à 11:15:56
très sympatique la pluie ! Surtout sur la 3eme image ça le fait grave
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Kudgel - Bernard Pavot
Kudgel
Commentaire du 22/08/2007 à 11:17:02
J'aime bien la signature sur le lance-roquettes. Sinon, beaucoup trop tôt pour juger quoi que ce soit.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 22/08/2007 à 11:17:49
Une démo jouable ça serait bien ! Le premier était sympa bien qu'un peu lassant sur le long terme. J'aime bien l'idée qu'il faut du temps pour passer une position enemie. À l'époque c'était un changement agréable par rapport à l'effet "couloir-doom-boom-je-tire-j'avance-je-tue-j'avance" de Medal of honor.

Maintenant, la 2e guerre mondiale, on commence à avoir déjà donné... Il a intérêt à être bon.
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 22/08/2007 à 11:19:05
moi le truc qui me géne c'est que je voudrais bien que les mecs qui se prennent une bombe sur le coin de la tronche soit un plus en morceau (je sais c'est mon coté gore). Pour rendre la chose plus réaliste !
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Commentaire du 22/08/2007 à 11:19:18
J'avais été très impressionné par la seule vidéo de gameplay disponible.
Je suis très impatient d'en voir de nouvelles !
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 22/08/2007 à 11:24:25
Le moins que l’on puisse dire, c’est que ça pète !
Je n’ai jamais fait un B.I.A., et je me dis que ce serait bien de commencer avec celui-là. ^^
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 22/08/2007 à 11:58:54
Les vidéo arrache le cerveau, les planches qui petent sous les balles, tirer à travers des draps étendue et voir les perforations avec mouvements du drap.
WOUUUHHH
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bangy78
bangy78
Commentaire du 22/08/2007 à 12:11:40
une video vite
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Crazy_hunter
Crazy_hunter
Commentaire du 22/08/2007 à 13:52:04
L'effet de pluie est bien réussi, par contre sur la 3 eme image je trouve que c'est très... flou a partir du 2 eme plan (l'église tout ça)
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thisky
thisky
Commentaire du 22/08/2007 à 16:24:42
il sort quand finalement ?
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 22/08/2007 à 17:04:53
Magnifique.
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colonel_surcouf
colonel_surcouf
Commentaire du 23/08/2007 à 04:56:33 En réponse à GhostDamon
Si c'est de la démembration que tu cherches, il y en avait un peu dans le premier BIA ( si un obus éclatait au pied d'un de tes camarades par exemple , il était emputé d'une jambe ou l'autre, voir les deux ^^ ) .

Et les BIA n'ont jamais fais dans le propre .
Retrouvé toute sortes de cadavres déchiquetés/éventrés par les bombes etc était assez courant d'après mes souvenirs ^^ .

Il a toujours l'air aussi beau ce BIA, j'ai hâte qu'il sorte !
J'ai vraiment bien aimé le premier, il avait une ambiance que les autres FPS n'ont pas, on était bien immergé, il y avait ce semblant d'émotion qu'on ne retrouvait pas dans les Fps WWII (ni même ceux actuellements) .
J'ai pas tenté le deuxième par contre, me donnait pas plus envie que ça, sa avait vraiment l'air d'être un BIA 1.5 et payer 50€ là-dedans...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Gearbox Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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