Epic nous offre ce trailer de Unreal Tournament 3, trailer qui met de l'avant le mode histoire. Impossible de ne pas voir les resemblances avec Gears of War, mais après tout, est-ce vraiment surprenant quand on sait qu'il s'agit du même moteur 3D? Et ce n'est pas un reproche, je suis juste ravi de voir qu'ils ont pensé à un mode solo.
reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 2 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 2 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 2 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 3 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 4 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (16)
Commentaire du 28/10/2007 à 21:25:00
Commentaire du 28/10/2007 à 21:31:28
Commentaire du 28/10/2007 à 22:30:04
Commentaire du 28/10/2007 à 23:36:28
Commentaire du 29/10/2007 à 00:21:16 En réponse à Luckiest
Commentaire du 29/10/2007 à 05:51:51
Commentaire du 29/10/2007 à 09:14:13
Commentaire du 29/10/2007 à 09:28:43
Commentaire du 29/10/2007 à 09:58:07en effet j'comprend pas. Un moteur donné ne permet aucune souplesse en ce qui concerne l'ambiance globale, le character-design?? Tout est pré-mâché?
Commentaire du 29/10/2007 à 11:08:38 En réponse à jeremixboxhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_3D
Le seul truc qu'il faut que tu comprenne c'est que chaques moteurs 3D et différent. Il y a plus ou moins d'effets, et d'une oeuvre a l'autre on aura les memes limitations graphiques.
Commentaire du 29/10/2007 à 11:37:42 En réponse à GhostDamonhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_3D
(...)
J'ai trouvé aussi un dossier très complet sur les moteurs 3D :
http://www.mandragor.org/tutoriels/3d/0
Cela commence par les bases, c'est très bien fait!
Commentaire du 29/10/2007 à 12:52:18
Commentaire du 29/10/2007 à 12:57:08 En réponse à jeremixboxLe moteur d'Epic pourrait servir à bien d'autres chose que GoW ou UT!
Commentaire du 29/10/2007 à 15:52:17Je passerais sur le fait que çà ressemble à la présentation du UT3 (qui commence à dater) et à GOW tant que le résultat finale est fout plein la rétine... çà me va.
Mais par contre je commence sérieusement à me demander si Epic n'a pas d'autre couleurs dans sa palette que noir/rouge/gris et leur nuances respectives.
Commentaire du 29/10/2007 à 17:50:12Même si j'ai apprécié la démo PC, c'est fluide, speed et joli... Mais ça reste bien trop proche de GOW graphiquement parlant... Et pour répondre à Manager... Oui on peut utiliser un moteur 3D sans que ça ressemble le moins du monde au premier jeu qui l'exploite... ça n'a rien à voir.
Là, Epic nous ressort les mêmes textures etc... c'est juste de la feignantise.
Apres ça reste un point purement gaphique, ce qui n'a pas grande incidence sur le gameplay.
++
Commentaire du 29/10/2007 à 21:52:53 En réponse à Gimli37