Microsoft et Silicon Knights ont mis en ligne cette nouvelle vidéo de Too Human montrant la classe "Berserker" en action. Du bon gros bourrinage quoi.
reneyvane @GTB: Aux States notamment et même au-delà du jeuxvidéo, le syndicats de comédien/doublagleurs ont signé des trucs mais entre l'IA & 1000 possibilité pour faire ça moins chère/n'importe ou ? (il y a 1 Jour)
GTB @reneyvane: Il y a aussi de plus en plus de vf faite ailleurs (moins chère, mais moins bonne aussi). Là je reconnais aucune voix, donc possible que ça soit le cas. (il y a 1 Jour)
MadDemon Personnellement j'ai pas du tout accroché à la démo de Hell is us. C'est pas mauvais mais je sais pas, pas envie de poursuivre l'aventure. (il y a 2 Jours)
CraCra @reneyvane: Et alors, oui j'aimerais aussi un peu plus de qualité, mais bon j'aime mieux un doublage passable que rien. Y en a qui ne jurent que par la VO d'autres qui en on rien a .. (il y a 2 Jours)
reneyvane @CraCra: Les doublages VF ont souvent moins de moyen, tout plier en un rien de temps, avec moins de comédien et sans grande indication de comment jouer la scène. (il y a 2 Jours)
Driftwood @CraCra: Nacon fait généralement l'effort de ce côté, comme Microïds d'ailleurs. On ne peut pas en dire autant de Microsoft, qui a pourtant bien plus d'argent. (il y a 2 Jours)
CraCra Au moins y a une version Fr, d'autres font moins d'effort comme R*. Apres mêm si pas la plus folle, je la trouve correct et je crache pas dessus. Libre a ceux qui veulent de la passer en VO (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (30)
Perso entre ca et Ninja Gaiden 2 je vois pas trop la diférence. C'est hyper péchu, ca va vite trés vite...voir trop vite et ca donne une impréssion un peu fouilli (avis perso et donc subjectif of course).
Ceci dit les deux étant de haute volée.
Mais ça peut être sympa.
Sortie de là c'est juste une impréssion personnelle.
Il finira par sortir un jour ce jeu ? Et ça va être quoi les autres classes ?
L'interface est aussi sublime, surtout pour la barre d'XP
Too human est clairement un jeu qui va surprendre ( Dans le bon ses ) plus d'un joueurs.
L'interface est aussi sublime, surtout pour la barre d'XP
Le héros vise automatiquement l'ennemi qui est ciblé par le cercle vert sur le sol. Donc la distance du 'Slide', dépend de la distance à laquelle se trouve l'ennemi visé ^^
La différence est flagrante.
Après, comme je le dirai toujours, j'ai grande confiance en silicon pour le scénario. J'ai juste peur que le gameplay vienne plomber cette oeuvre.
Donc je pense pas qu'il faille chercher à comparer avec un NG ou un DMC… le plus important étant de savoir comment se comporte le jeu pad en main et si le système de combat est plaisant.
Car pour savoir si la physique des impacts et "réalistes", il faudrait que l'on sache avec quelle quantité d'énergie cinétiques sont portés les coups, la capacités d'encaissement des opposants, leur énergie cinétique propres et bien d'autres joyeusetés… ;)
Maintenant, le soucis de Too Human est le Buzz négatif qu'il a eu suite à une sortie trop hâtive des premiers médias et çà cela va être le plus difficile à occulter…