Snoopers et Bryan nous proposent cette bien intéressante présentation des nouveautés intégrées dans l'Unreal Engine 3, qui à n'en pas douter seront exploitées dans Gears of War 2.
GTB @Driftwood: Ah merde. Bon on va peut-être attendre quelques patches. (il y a 3 Jours)
Driftwood @GTB: nope, et vu comment le jeu stutter, je n'ai pas du tout envie d'y jouer. ^^ (il y a 3 Jours)
GTB @ la Team: Avez-vous recu un code pour Maquette? Des petites impressions prévues? (il y a 3 Jours)
Ricochette @GTB: OK merci (il y a 4 Jours)
GTB @Ricochette: Nope. On sait juste que c'est le 24 aout sur PS4/PS5/PC. Le reste "plus tard". (il y a 4 Jours)
Ricochette @GTB: on sait combien de temps tiens l'exclu de Kena ? (il y a 4 Jours)
GTB @atN: Si c'est du 8h c'est pas si court :p (pour moi). Quoiqu'il en soit ça reste une bonne nouvelle ^^. (il y a 5 Jours)
Driftwood L'annonce n'a pas l'air de passionner grand monde mais on rappelle que l'on sera en direct sur Hitman 3 à 21h00 pour 45 minutes de présentation du dernier volet de la trilogie. (il y a 6 Semaines)
Driftwood Live ce soir 27 novembre pour présenter Immortals Fenyx Rising (il y a > 3 Mois)
Driftwood Attention à l'avalanche de contenu dès 12h00, ça va piquer. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Live pour Astro's Playroom tout à l'heure dès 16h15. On devrait aussi être en direct ce soir sur le nouvel AC. Plus d'infos dès que possible. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Ce soir dès 21h00, une grosse couverture de Outlast 2 avec des vidéos, dont 2 GSY Offline pas piqués des vers. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 18h pour notre preview audio de Watch_Dogs 2 accompagnée de vidéos maison. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Du contenu sympatique à venir dans l'après midi sur GSY avec la première partie de notre dernier podcast et des vidéos d'un jeu très attendu de la fin novembre. :) (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (62)
Bref, les bonshommes d'Epic n'ont pas chômé et le moteur présente de bien meilleurs gestions de physiques et de lumières. C'est vraiment impressionnant... Pas étonnant que l'unreal engine soit une référence ... et coute la poducu
Par contre j'attends un effort sur le gameplay avec les effets possibles de physiques et une IA mieux chiadée pour GOW2...
:humourmatheux:
En tout ça fait plaisir de voir que les gars vraiment pour améliorer leur moteur
Superbe les destructions,le cube Maggi et la goutte de mercure,whaou!.
Pour l(histoire du combat de tronçonneuse, il faudrait pas que çà se transforme en QTE qui casserait le rythme des batailles. Je me doute que pour çà on peut faire confiance à Epic.
Si on a ces améliorations techniques dans le jeu, ça va vraiment être sublime.
MS a un truc à mettre en face de Killzone ou Resistance 2, je commence à être rassuré pour 2008.
Maintenant, s'ils pouvaient améliorer les problèmes de privilège de l'hôte en multi, ça serait le paradis.
Vivement novembre !! ^^
Et visuellement, Killzone a l'air d'être très chouette, pour ce qu'on a vu en gameplay.
Mais bon, étant fan de gears et de ses graphismes (sauf les persos), je suis ravi de voir que la suite va être encore plus belle. Et dire que certains affirmaient qu'il poussait la 360 dans ses retranchements !
Le coup de l'eau qui bouge en temps réel (Kaméo, jeu de lancement le faisait déjà), les nombreux ennemis(Kaméo encore), la physique(Half Life 2, far cry, Cellfactor, ...), ...
Non sérieux cette vidéo ne me bluffe pas du tout. Ils nous montrent des techniques qui ne sont pas du tout nouvelles. L'UE3 ne m'a jamais mis sur le c..., Gears et autres R6 Vegas avec leur physique absente, alors que des jeux comme Far Cry et Half life 2 sorti depuis perpette le faisait, j'avais l'impression de revenir en arrière :/ bon l'image est belle, surtout dans Bioshock :D mais c'est tout. En voyant cette vidéo, j'ai plus envie de dire: "ENFIN!!!". Le Source encore aujourd'hui m'impressionne plus, surtout quand j'ai vu l'Episode 2. Bon c'est un avi purement personnel, j'assume totalement ^^