Snoopers et Bryan nous proposent cette bien intéressante présentation des nouveautés intégrées dans l'Unreal Engine 3, qui à n'en pas douter seront exploitées dans Gears of War 2.
INCROYABLE ! Les passages sur la physique et les environnements sont hallucinants !! Ca a intérêt à être dans le jeu tout ça, parce que moi ce que j'attends avant tout de GoW 2 c'est une claque graphique monumentale, digne de Crysis. Le premier GoW était quand même très loin d'être parfait techniquement, entre la gestion de la lumière lamentable, la physique inexistante et certaines textures dégueulasses. Epic doit mettre le paquet !
Commentaire du 20/02/2008 à 23:52:20 En réponse à Nitch
On ne va pas commencer à casser du sucre sur le dos de GOW ;)
Bref, les bonshommes d'Epic n'ont pas chômé et le moteur présente de bien meilleurs gestions de physiques et de lumières. C'est vraiment impressionnant... Pas étonnant que l'unreal engine soit une référence ... et coute la poducu
Par contre j'attends un effort sur le gameplay avec les effets possibles de physiques et une IA mieux chiadée pour GOW2...
Commentaire du 21/02/2008 à 08:17:43 En réponse à banditoz
Posté par banditoz
En espérant qu'il soit moins "buggé" que le premier,sinon ça va être crise de rigolade encore une fois.
Tout est dit.
Pour l(histoire du combat de tronçonneuse, il faudrait pas que çà se transforme en QTE qui casserait le rythme des batailles. Je me doute que pour çà on peut faire confiance à Epic.
Oh c'est trop bon, on l'aura en novembre. C'est ce que je pensais au départ, mais là, je commençais sérieusement à en douter.
Si on a ces améliorations techniques dans le jeu, ça va vraiment être sublime.
MS a un truc à mettre en face de Killzone ou Resistance 2, je commence à être rassuré pour 2008.
Maintenant, s'ils pouvaient améliorer les problèmes de privilège de l'hôte en multi, ça serait le paradis.
Commentaire du 21/02/2008 à 12:13:26 En réponse à cfc
On n'a pas vu de gameplay pour resistance2 (enfin pas moi) donc on ne peut pas juger.
Et visuellement, Killzone a l'air d'être très chouette, pour ce qu'on a vu en gameplay.
Mais bon, étant fan de gears et de ses graphismes (sauf les persos), je suis ravi de voir que la suite va être encore plus belle. Et dire que certains affirmaient qu'il poussait la 360 dans ses retranchements !
Suis je le seul à ne pas être mais alors du tout impressionné par cette vidéo? :/
Le coup de l'eau qui bouge en temps réel (Kaméo, jeu de lancement le faisait déjà), les nombreux ennemis(Kaméo encore), la physique(Half Life 2, far cry, Cellfactor, ...), ...
Non sérieux cette vidéo ne me bluffe pas du tout. Ils nous montrent des techniques qui ne sont pas du tout nouvelles. L'UE3 ne m'a jamais mis sur le c..., Gears et autres R6 Vegas avec leur physique absente, alors que des jeux comme Far Cry et Half life 2 sorti depuis perpette le faisait, j'avais l'impression de revenir en arrière :/ bon l'image est belle, surtout dans Bioshock :D mais c'est tout. En voyant cette vidéo, j'ai plus envie de dire: "ENFIN!!!". Le Source encore aujourd'hui m'impressionne plus, surtout quand j'ai vu l'Episode 2. Bon c'est un avi purement personnel, j'assume totalement ^^
Ricochette
@Driftwood: oh!!!...compliment accepté ;) (il y a 1 Jour)
Driftwood
@Ricochette: attention tu arrives au niveau de la team gsy (il y a 1 Jour)
Ricochette
Et là faut dire "c'est la crise Anthem" :) (il y a 2 Jours)
Driftwood
@notourious67: ils auraient déjà dû le faire depuis longtemps... (il y a 2 Jours)
notourious67
Anthem , EA annule le projet de reboot. (il y a 2 Jours)
Bigquick
@Driftwood: ah mais non pas Microids. :/ (il y a 3 Jours)
Driftwood
Un jeu Goldorak annoncé, mais c'est Microids qui s'en charge. (il y a 3 Jours)
Driftwood
L'annonce n'a pas l'air de passionner grand monde mais on rappelle que l'on sera en direct sur Hitman 3 à 21h00 pour 45 minutes de présentation du dernier volet de la trilogie. (il y a 5 Semaines)
Driftwood
Live ce soir 27 novembre pour présenter Immortals Fenyx Rising (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Attention à l'avalanche de contenu dès 12h00, ça va piquer. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
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Driftwood
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Driftwood
Rendez-vous à 18h pour notre preview audio de Watch_Dogs 2 accompagnée de vidéos maison. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Du contenu sympatique à venir dans l'après midi sur GSY avec la première partie de notre dernier podcast et des vidéos d'un jeu très attendu de la fin novembre. :) (il y a > 3 Mois)
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Bref, les bonshommes d'Epic n'ont pas chômé et le moteur présente de bien meilleurs gestions de physiques et de lumières. C'est vraiment impressionnant... Pas étonnant que l'unreal engine soit une référence ... et coute la poducu
Par contre j'attends un effort sur le gameplay avec les effets possibles de physiques et une IA mieux chiadée pour GOW2...
:humourmatheux:
En tout ça fait plaisir de voir que les gars vraiment pour améliorer leur moteur
Superbe les destructions,le cube Maggi et la goutte de mercure,whaou!.
Pour l(histoire du combat de tronçonneuse, il faudrait pas que çà se transforme en QTE qui casserait le rythme des batailles. Je me doute que pour çà on peut faire confiance à Epic.
Si on a ces améliorations techniques dans le jeu, ça va vraiment être sublime.
MS a un truc à mettre en face de Killzone ou Resistance 2, je commence à être rassuré pour 2008.
Maintenant, s'ils pouvaient améliorer les problèmes de privilège de l'hôte en multi, ça serait le paradis.
Vivement novembre !! ^^
Et visuellement, Killzone a l'air d'être très chouette, pour ce qu'on a vu en gameplay.
Mais bon, étant fan de gears et de ses graphismes (sauf les persos), je suis ravi de voir que la suite va être encore plus belle. Et dire que certains affirmaient qu'il poussait la 360 dans ses retranchements !
Le coup de l'eau qui bouge en temps réel (Kaméo, jeu de lancement le faisait déjà), les nombreux ennemis(Kaméo encore), la physique(Half Life 2, far cry, Cellfactor, ...), ...
Non sérieux cette vidéo ne me bluffe pas du tout. Ils nous montrent des techniques qui ne sont pas du tout nouvelles. L'UE3 ne m'a jamais mis sur le c..., Gears et autres R6 Vegas avec leur physique absente, alors que des jeux comme Far Cry et Half life 2 sorti depuis perpette le faisait, j'avais l'impression de revenir en arrière :/ bon l'image est belle, surtout dans Bioshock :D mais c'est tout. En voyant cette vidéo, j'ai plus envie de dire: "ENFIN!!!". Le Source encore aujourd'hui m'impressionne plus, surtout quand j'ai vu l'Episode 2. Bon c'est un avi purement personnel, j'assume totalement ^^