Voici trois images supplémentaires pour le portage de Bioshock vers la console Playstation 3. Sa date de sortie est prévue pour le mois de septembre 2008, tel que lu sur le blogue officiel de Sony, Three Speech.
reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 9 Heures)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 9 Heures)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 15 Heures)
GTB *refusent (il y a 19 Heures)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 19 Heures)
MorphBZH Réponse sur X tout à l'heure... (il y a 20 Heures)
MorphBZH @CraCra: "La VF audio n'est pas disponible pour le moment. On espère pouvoir reprendre les négociations rapidement avec les acteurs français pour pouvoir continuer de créer du contenu en VF." (il y a 20 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)




Tous les commentaires (32)
Commentaire du 11/06/2008 à 18:31:28
Commentaire du 11/06/2008 à 18:39:22Notamment sur la 3ème photo, Big Daddy fait moins classe.
Contrairement à ces images Xbox 360.
http://360.kombo.com/images/media/824/bioshock_006...
http://360.kombo.com/images/media/Bioshock_007.jpg
Commentaire du 11/06/2008 à 18:39:41 En réponse à Mumutec'est vrai que c'est flou, c'est chelou.
Commentaire du 11/06/2008 à 18:48:19
Commentaire du 11/06/2008 à 18:55:13 En réponse à lucky_luke
Commentaire du 11/06/2008 à 19:33:06 En réponse à LeBart
Commentaire du 11/06/2008 à 19:37:40
Commentaire du 11/06/2008 à 19:39:01
Commentaire du 11/06/2008 à 19:44:53 En réponse à ABSOLUS74Pour ma part ces screens sont flous, beaucoup plus que sur ma version 360...
Mais ça n'enlève rien au charme subaquatique du jeu.
Commentaire du 11/06/2008 à 19:47:15
Commentaire du 11/06/2008 à 19:48:20Malheureusement classique.
Commentaire du 11/06/2008 à 20:00:00 En réponse à ABSOLUS74"ma consol c la plu balaiz mieu ke toi d'abor" ou "2 tte fasson la ps3 cé pourri ya pa de je deçu"
Commentaire du 11/06/2008 à 20:06:01 En réponse à sandeagleps: bon certes avec des sanctions à la clé ;)
Commentaire du 11/06/2008 à 20:20:12C'est la principale force de ce jeu.
Commentaire du 11/06/2008 à 20:25:53
Commentaire du 11/06/2008 à 20:33:19 En réponse à anapop
Commentaire du 11/06/2008 à 20:35:47sinon effectivement oui c'est tres flou et bien moins léché que sur 360,ca sent le portage à l'arrache pour se faire du fric ca,en plus je parie que le jeu sera a 70euros(pas comme lost planet)...
Commentaire du 11/06/2008 à 20:56:41
Commentaire du 11/06/2008 à 21:44:26ceci étant, s'ils le vendent 40 Euros maxi, moi je dis banco, même avec ces graphismes là !
Commentaire du 11/06/2008 à 22:19:26
Commentaire du 11/06/2008 à 22:41:30Une telle performance est d'ailleurs étonnante je trouve. Quant à l'aliasing, je ne coris aps qu'il y ait de différence, c'était déjà du 2X sur 360, ça sera la même chose sur PS3, donc y'aura de l'aliasing, mais c'est discret.
Commentaire du 11/06/2008 à 23:25:36 En réponse à Krabardaf
Commentaire du 12/06/2008 à 00:26:22 En réponse à KilmoPar contre en DX10 l'antialiasing peut être activé suivant les jeux (GoW sur PC).
Leur moteur peut "gommer" l'effet d'aliasing par endroit, mais pas partout. En tout cas ça marche très bien dans Gears of War.
Là en voyant ces screens et "l'épaisseur" de l'aliasing (même s'il est flouté), je serai tenté de dire que le jeu n'est (pour le moment ?) pas en 720p natif, un peu comme COD4 (mais sans AA), ou pire, Haze.
Mais bon, on sera fixé avec la version finale et les "analystes" de NeoGaf ^^
Commentaire du 12/06/2008 à 01:26:51
Commentaire du 12/06/2008 à 03:31:12